历史 - net.minecraft.client.model.animal.polarbear.PolarBearModel

1.21.11

名称

gwr

hcj

net.minecraft.client.model.PolarBearModel

net.minecraft.client.model.animal.polarbear.PolarBearModel

net.minecraft.src.C_3854_

net.minecraft.src.C_432636_

字段

float: a, BABY_HEAD_SCALE, field_53834, field_53834, f_349157_

float: h, BABY_HEAD_SCALE, field_53834, field_53834, f_436882_

MeshTransformer: i, BABY_TRANSFORMER, field_52928, BABY_TRANSFORMER, f_347645_

MeshTransformer: i, BABY_TRANSFORMER, field_52928, BABY_TRANSFORMER, f_436760_

构造函数

方法

void (PolarBearRenderState): a, setupAnim, method_17114, setAngles, m_6251_

void (PolarBearRenderState): a, setupAnim, method_17114, setAngles, m_102844_

LayerDefinition (boolean): a, createBodyLayer, method_32029, getTexturedModelData, m_170830_

LayerDefinition (boolean): a, createBodyLayer, method_32029, getTexturedModelData, m_439479_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

goq

gwr

字段

构造函数

方法

void (PolarBearRenderState): a, setupAnim, method_17114, setAngles, m_6973_

void (PolarBearRenderState): a, setupAnim, method_17114, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gop

goq

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

giu

gop

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gdi

giu

字段

float: i, BABY_HEAD_SCALE, field_53834, field_53834, f_349157_

float: a, BABY_HEAD_SCALE, field_53834, field_53834, f_349157_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52928, BABY_TRANSFORMER, f_347645_

MeshTransformer: i, BABY_TRANSFORMER, field_52928, BABY_TRANSFORMER, f_347645_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32029, getTexturedModelData, m_170830_

LayerDefinition (boolean): a, createBodyLayer, method_32029, getTexturedModelData, m_170830_

1.21.4

名称

gcs

gdi

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fwq

gcs

字段

float: i, BABY_HEAD_SCALE, field_53834, field_53834, f_349157_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52928, BABY_TRANSFORMER, f_347645_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17114, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32029, getTexturedModelData, m_170830_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32029, getTexturedModelData, m_170830_

void (PolarBearRenderState): a, setupAnim, method_17114, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fvi

fwq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fld

fvi

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fgj

fld

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fcl

fgj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fay

fcl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ewp

fay

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eso

ewp

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

erf

eso

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ekn

erf

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ejg

ekn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ehd

ejg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ehc

ehd

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dve

ehc

net.minecraft.client.renderer.entity.model.PolarBearModel

net.minecraft.src.C_3854_

字段

构造函数

()

(ModelPart)

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17114, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17114, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32029, getTexturedModelData, m_170830_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

duw

dve

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dwx

duw

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dma

dwx

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dlx

dma

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dig

dlx

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17113, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17114, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17114, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

dfs

dig

net.minecraft.client.model.PolarBearModel

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17113, method_17113, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17113, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17114, method_17114, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17114, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dfo

dfs

net.minecraft.client.render.entity.model.PolarBearEntityModel

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17113, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17113, method_17113, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17114, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17114, method_17114, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dfm

dfo

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dfm

net.minecraft.class_590

net.minecraft.client.renderer.entity.model.PolarBearModel

字段

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17113, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17114, func_212844_a_