历史 - net.minecraft.commands.arguments.selector.options.EntitySelectorOptions$Option
1.21.11
名称
hf$b
gy$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hg$b
hf$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hd$b
hg$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hp$b
hd$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ho$b
hp$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
hk$b
ho$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
hg$b
hk$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gg$b
hg$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ge$b
gg$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
gc$b
ge$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
gb$b
gc$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fx$b
gb$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
gb$b
fx$b
字段
EntitySelectorOptions$Modifier: a, modifier, field_10895, handler, f_121565_
EntitySelectorOptions$Modifier: a, modifier, comp_1063, handler, f_121565_
Predicate<EntitySelectorParser>: b, predicate, field_10896, condition, f_121566_
Component: c, description, field_10894, description, f_121567_
Component: c, description, comp_1065, description, f_121567_
Predicate<EntitySelectorParser>: b, canUse, comp_1064, condition, f_243902_
构造函数
方法
EntitySelectorOptions$Modifier (): a, modifier, comp_1063, handler, f_121565_
Predicate<EntitySelectorParser> (): b, canUse, comp_1064, condition, f_243902_
Component (): c, description, comp_1065, description, f_121567_
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4655_
net.minecraft.src.C_4652_$C_4655_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
net.minecraft.commands.arguments.selector.options.PlayerSelector$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fr$b
gb$b
net.minecraft.src.C_4652_$C_4655_
net.minecraft.src.C_4655_
net.minecraft.commands.arguments.selector.options.PlayerSelector$b
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
fp$b
fr$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
fo$b
fp$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
fe$b
fo$b
net.minecraft.command.arguments.EntityOptions$OptionHandler
net.minecraft.src.C_4652_$C_4655_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerSelector$b
net.minecraft.commands.arguments.selector.options.PlayerSelector$b
字段
EntitySelectorOptions$Modifier: a, modifier, field_10895, handler, field_202012_a
EntitySelectorOptions$Modifier: a, modifier, field_10895, handler, f_121565_
Predicate<EntitySelectorParser>: b, predicate, field_10896, condition, field_202013_b
Predicate<EntitySelectorParser>: b, predicate, field_10896, condition, f_121566_
Component: c, description, field_10894, description, field_202014_c
Component: c, description, field_10894, description, f_121567_
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerSelector$b
net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerSelector$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
fb$b
fe$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerSelector$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerSelector$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
er$b
fb$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerSelector$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerSelector$b
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ee$b
er$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerSelector$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerSelector$b
字段
Predicate<EntitySelectorParser>: b, predicate, field_10896, applicable, field_202013_b
Predicate<EntitySelectorParser>: b, predicate, field_10896, condition, field_202013_b
构造函数
方法
1.14.4
名称
net.minecraft.commands.arguments.selector.options.EntitySelectorOptions$Option
字段
PlayerSelector$a: a, field_10895, handler, field_202012_a
EntitySelectorOptions$Modifier: a, modifier, field_10895, handler, field_202012_a
Predicate<ArgumentParserSelector>: b, field_10896, applicable, field_202013_b
Predicate<EntitySelectorParser>: b, predicate, field_10896, applicable, field_202013_b
IChatBaseComponent: c, field_10894, description, field_202014_c
Component: c, description, field_10894, description, field_202014_c
构造函数
方法
1.14.3
名称
net.minecraft.command.EntitySelectorOptions$SelectorOption
字段
PlayerSelector$a: a, field_10895, field_202012_a
PlayerSelector$a: a, field_10895, handler, field_202012_a
Predicate<ArgumentParserSelector>: b, field_10896, field_202013_b
Predicate<ArgumentParserSelector>: b, field_10896, applicable, field_202013_b
IChatBaseComponent: c, field_10894, field_202014_c
IChatBaseComponent: c, field_10894, description, field_202014_c
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ee$b
net.minecraft.class_2306$class_2308
net.minecraft.command.arguments.EntityOptions$OptionHandler
net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerSelector$b
字段
PlayerSelector$a: a, field_10895, field_202012_a
Predicate<ArgumentParserSelector>: b, field_10896, field_202013_b
IChatBaseComponent: c, field_10894, field_202014_c
构造函数
(PlayerSelector$a, Predicate<ArgumentParserSelector>, IChatBaseComponent)
方法