历史 - net.minecraft.world.entity.AgeableMob$AgeableMobGroupData
1.21.11
名称
cdj$a
cfy$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bzc$a
cdj$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bwu$a
bzc$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bud$a
bwu$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bvb$a
bud$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bsl$a
bvb$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bsq$a
bsl$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
blq$a
bsq$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bil$a
blq$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bfe$a
bil$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bfc$a
bfe$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bdo$a
bfc$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bbk$a
bdo$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141063_
net.minecraft.src.C_141062_$C_141063_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ban$a
bbk$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
axi$a
ban$a
net.minecraft.src.C_141062_$C_141063_
net.minecraft.src.C_141063_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
awr$a
axi$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ate$a
awr$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
atd$a
ate$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
apy$a
atd$a
net.minecraft.world.entity.AgableMob$AgableMobGroupData
net.minecraft.world.entity.AgeableMob$AgeableMobGroupData
net.minecraft.entity.AgeableEntity$AgeableData
net.minecraft.src.C_141062_$C_141063_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAgeable$a
net.minecraft.world.entity.EntityAgeable$a
字段
int: a, groupSize, field_20684, spawnCount, field_226254_a_
int: a, groupSize, field_20684, spawnCount, f_146767_
boolean: b, shouldSpawnBaby, field_20685, babyAllowed, field_226255_b_
boolean: b, shouldSpawnBaby, field_20685, babyAllowed, f_146768_
float: c, babySpawnChance, field_20686, babyChance, field_226256_c_
float: c, babySpawnChance, field_20686, babyChance, f_146769_
构造函数
方法
int (): a, getGroupSize, method_22432, getSpawnedCount, func_226257_a_
int (): a, getGroupSize, method_22432, getSpawnedCount, m_146777_
void (): b, increaseGroupSizeByOne, method_22435, countSpawned, func_226260_b_
void (): b, increaseGroupSizeByOne, method_22435, countSpawned, m_146778_
boolean (): c, isShouldSpawnBaby, method_22436, canSpawnBaby, func_226261_c_
boolean (): c, isShouldSpawnBaby, method_22436, canSpawnBaby, m_146779_
float (): d, getBabySpawnChance, method_22437, getBabyChance, func_226262_d_
float (): d, getBabySpawnChance, method_22437, getBabyChance, m_146780_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
apv$a
apy$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAgeable$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAgeable$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aok$a
apv$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAgeable$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAgeable$a
字段
构造函数
()
(boolean, float)
(boolean)
(float)
方法
void (boolean): a, setShouldSpawnBaby, method_22434, setBabyAllowed, func_226259_a_
void (float): a, setBabySpawnChance, method_22433, setBabyChance, func_226258_a_
1.16.1
名称
ako$a
aok$a
net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity$EntityData
net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity$PassiveData
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAgeable$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAgeable$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
akl$a
ako$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
akl$a
net.minecraft.world.entity.AgableMob$AgableMobGroupData
net.minecraft.class_1296$class_4697
net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity$EntityData
net.minecraft.entity.AgeableEntity$AgeableData
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAgeable$a
字段
int: a, groupSize, field_20684, spawnCount, field_226254_a_
boolean: b, shouldSpawnBaby, field_20685, babyAllowed, field_226255_b_
float: c, babySpawnChance, field_20686, babyChance, field_226256_c_
构造函数
()
方法
int (): a, getGroupSize, method_22432, getSpawnedCount, func_226257_a_
void (): b, increaseGroupSizeByOne, method_22435, countSpawned, func_226260_b_
boolean (): c, isShouldSpawnBaby, method_22436, canSpawnBaby, func_226261_c_
void (boolean): a, setShouldSpawnBaby, method_22434, setBabyAllowed, func_226259_a_
float (): d, getBabySpawnChance, method_22437, getBabyChance, func_226262_d_
void (float): a, setBabySpawnChance, method_22433, setBabyChance, func_226258_a_