历史 - net.minecraft.world.entity.AgeableMob$AgeableMobGroupData

1.21.11

名称

cdj$a

cfy$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bzc$a

cdj$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bwu$a

bzc$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bud$a

bwu$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bvb$a

bud$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bsl$a

bvb$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bsq$a

bsl$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

blq$a

bsq$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bil$a

blq$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bfe$a

bil$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bfc$a

bfe$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bdo$a

bfc$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bbk$a

bdo$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141063_

net.minecraft.src.C_141062_$C_141063_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ban$a

bbk$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

axi$a

ban$a

net.minecraft.src.C_141062_$C_141063_

net.minecraft.src.C_141063_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

awr$a

axi$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ate$a

awr$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

atd$a

ate$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

apy$a

atd$a

net.minecraft.world.entity.AgableMob$AgableMobGroupData

net.minecraft.world.entity.AgeableMob$AgeableMobGroupData

net.minecraft.entity.AgeableEntity$AgeableData

net.minecraft.src.C_141062_$C_141063_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAgeable$a

net.minecraft.world.entity.EntityAgeable$a

字段

int: a, groupSize, field_20684, spawnCount, field_226254_a_

int: a, groupSize, field_20684, spawnCount, f_146767_

boolean: b, shouldSpawnBaby, field_20685, babyAllowed, field_226255_b_

boolean: b, shouldSpawnBaby, field_20685, babyAllowed, f_146768_

float: c, babySpawnChance, field_20686, babyChance, field_226256_c_

float: c, babySpawnChance, field_20686, babyChance, f_146769_

构造函数

方法

int (): a, getGroupSize, method_22432, getSpawnedCount, func_226257_a_

int (): a, getGroupSize, method_22432, getSpawnedCount, m_146777_

void (): b, increaseGroupSizeByOne, method_22435, countSpawned, func_226260_b_

void (): b, increaseGroupSizeByOne, method_22435, countSpawned, m_146778_

boolean (): c, isShouldSpawnBaby, method_22436, canSpawnBaby, func_226261_c_

boolean (): c, isShouldSpawnBaby, method_22436, canSpawnBaby, m_146779_

float (): d, getBabySpawnChance, method_22437, getBabyChance, func_226262_d_

float (): d, getBabySpawnChance, method_22437, getBabyChance, m_146780_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

apv$a

apy$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAgeable$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAgeable$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aok$a

apv$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAgeable$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAgeable$a

字段

构造函数

()

(boolean, float)

(boolean)

(float)

方法

void (boolean): a, setShouldSpawnBaby, method_22434, setBabyAllowed, func_226259_a_

void (float): a, setBabySpawnChance, method_22433, setBabyChance, func_226258_a_

1.16.1

名称

ako$a

aok$a

net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity$EntityData

net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity$PassiveData

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAgeable$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAgeable$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

akl$a

ako$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

akl$a

net.minecraft.world.entity.AgableMob$AgableMobGroupData

net.minecraft.class_1296$class_4697

net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity$EntityData

net.minecraft.entity.AgeableEntity$AgeableData

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAgeable$a

字段

int: a, groupSize, field_20684, spawnCount, field_226254_a_

boolean: b, shouldSpawnBaby, field_20685, babyAllowed, field_226255_b_

float: c, babySpawnChance, field_20686, babyChance, field_226256_c_

构造函数

()

方法

int (): a, getGroupSize, method_22432, getSpawnedCount, func_226257_a_

void (): b, increaseGroupSizeByOne, method_22435, countSpawned, func_226260_b_

boolean (): c, isShouldSpawnBaby, method_22436, canSpawnBaby, func_226261_c_

void (boolean): a, setShouldSpawnBaby, method_22434, setBabyAllowed, func_226259_a_

float (): d, getBabySpawnChance, method_22437, getBabyChance, func_226262_d_

void (float): a, setBabySpawnChance, method_22433, setBabyChance, func_226258_a_