历史 - net.minecraft.world.item.FireworkRocketItem

1.21.11

名称

dgx

dlb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dcd

dgx

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

czs

dcd

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cvx

czs

字段

构造函数

方法

void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

ProjectileItem$DispenseConfig (): b, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

ProjectileItem$DispenseConfig (): a, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

1.21.4

名称

cww

cvx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ctv

cww

字段

构造函数

方法

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

ProjectileItem$DispenseConfig (): c, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

ProjectileItem$DispenseConfig (): b, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

Vec3 (BlockSource, Direction): a, getEntityPokingOutOfBlockPos, method_58656, position, m_318884_

InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

Vec3 (BlockSource, Direction): a, getEntityJustOutsideOfBlockPos, method_63679, position, m_353251_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ctw

ctv

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cmc

ctw

字段

String: b, TAG_FIREWORKS, field_30875, FIREWORKS_KEY, f_150831_

String: c, TAG_EXPLOSION, field_30876, EXPLOSION_KEY, f_150832_

String: d, TAG_EXPLOSIONS, field_30877, EXPLOSIONS_KEY, f_150833_

String: e, TAG_FLIGHT, field_30878, FLIGHT_KEY, f_150834_

String: f, TAG_EXPLOSION_TYPE, field_30879, TYPE_KEY, f_150835_

String: g, TAG_EXPLOSION_TRAIL, field_30880, TRAIL_KEY, f_150836_

String: h, TAG_EXPLOSION_FLICKER, field_30881, FLICKER_KEY, f_150837_

String: i, TAG_EXPLOSION_COLORS, field_30882, COLORS_KEY, f_150838_

String: j, TAG_EXPLOSION_FADECOLORS, field_30883, FADE_COLORS_KEY, f_150839_

double: k, ROCKET_PLACEMENT_OFFSET, field_30884, OFFSET_POS_MULTIPLIER, f_150840_

double: b, ROCKET_PLACEMENT_OFFSET, field_30884, OFFSET_POS_MULTIPLIER, f_150840_

构造函数

方法

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

ItemStack (): am_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

void (ItemStack, byte): a, setDuration, method_47368, setFlight, m_257843_

void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

Projectile (Level, Position, ItemStack, Direction): a, asProjectile, method_58648, createEntity, m_319847_

ProjectileItem$DispenseConfig (): c, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

Vec3 (BlockSource, Direction): a, getEntityPokingOutOfBlockPos, method_58656, position, m_318884_

1.20.4

名称

cij

cmc

字段

构造函数

方法

ItemStack (): ai_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): am_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.20.2

名称

cfd

cij

字段

构造函数

方法

ItemStack (): ae_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): ai_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.20.1

名称

cfb

cfd

字段

构造函数

方法

ItemStack (): ad_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): ae_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.19.4

名称

cda

cfb

字段

构造函数

方法

ItemStack (): T_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): ad_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.19.3

名称

caf

cda

字段

String: a, TAG_FIREWORKS, field_30875, FIREWORKS_KEY, f_150831_

String: b, TAG_FIREWORKS, field_30875, FIREWORKS_KEY, f_150831_

String: b, TAG_EXPLOSION, field_30876, EXPLOSION_KEY, f_150832_

String: c, TAG_EXPLOSION, field_30876, EXPLOSION_KEY, f_150832_

String: c, TAG_EXPLOSIONS, field_30877, EXPLOSIONS_KEY, f_150833_

String: d, TAG_EXPLOSIONS, field_30877, EXPLOSIONS_KEY, f_150833_

String: d, TAG_FLIGHT, field_30878, FLIGHT_KEY, f_150834_

String: e, TAG_FLIGHT, field_30878, FLIGHT_KEY, f_150834_

String: e, TAG_EXPLOSION_TYPE, field_30879, TYPE_KEY, f_150835_

String: f, TAG_EXPLOSION_TYPE, field_30879, TYPE_KEY, f_150835_

String: f, TAG_EXPLOSION_TRAIL, field_30880, TRAIL_KEY, f_150836_

String: g, TAG_EXPLOSION_TRAIL, field_30880, TRAIL_KEY, f_150836_

String: g, TAG_EXPLOSION_FLICKER, field_30881, FLICKER_KEY, f_150837_

String: h, TAG_EXPLOSION_FLICKER, field_30881, FLICKER_KEY, f_150837_

String: h, TAG_EXPLOSION_COLORS, field_30882, COLORS_KEY, f_150838_

String: i, TAG_EXPLOSION_COLORS, field_30882, COLORS_KEY, f_150838_

String: i, TAG_EXPLOSION_FADECOLORS, field_30883, FADE_COLORS_KEY, f_150839_

String: j, TAG_EXPLOSION_FADECOLORS, field_30883, FADE_COLORS_KEY, f_150839_

double: j, ROCKET_PLACEMENT_OFFSET, field_30884, OFFSET_POS_MULTIPLIER, f_150840_

double: k, ROCKET_PLACEMENT_OFFSET, field_30884, OFFSET_POS_MULTIPLIER, f_150840_

byte[]: a, CRAFTABLE_DURATIONS, field_41064, FLIGHT_VALUES, f_256994_

构造函数

方法

ItemStack (): Q_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): T_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

void (ItemStack, byte): a, setDuration, method_47368, setFlight, m_257843_

1.19.2

名称

字段

double: j, ROCKET_PLACEMENT_OFFSET, field_30884, field_30884, f_150840_

double: j, ROCKET_PLACEMENT_OFFSET, field_30884, OFFSET_POS_MULTIPLIER, f_150840_

构造函数

方法

1.19.1

名称

bzi

caf

字段

构造函数

方法

ItemStack (): R_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): Q_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.19

名称

buh

bzi

字段

构造函数

方法

ItemStack (): P_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): R_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.18.2

名称

btp

buh

字段

构造函数

方法

ItemStack (): O_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

ItemStack (): P_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bqb

btp

字段

构造函数

方法

ItemStack (): N_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_, createItemStack

ItemStack (): O_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_

1.17.1

名称

bqa

bqb

net.minecraft.item.FireworkItem

net.minecraft.item.FireworkRocketItem

字段

构造函数

方法

1.17

名称

blm

bqa

net.minecraft.item.FireworkRocketItem

net.minecraft.src.C_1369_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemFireworks

net.minecraft.world.item.ItemFireworks

字段

String: a, TAG_FIREWORKS, field_30875, FIREWORKS_KEY, f_150831_

String: b, TAG_EXPLOSION, field_30876, EXPLOSION_KEY, f_150832_

String: c, TAG_EXPLOSIONS, field_30877, EXPLOSIONS_KEY, f_150833_

String: d, TAG_FLIGHT, field_30878, FLIGHT_KEY, f_150834_

String: e, TAG_EXPLOSION_TYPE, field_30879, TYPE_KEY, f_150835_

String: f, TAG_EXPLOSION_TRAIL, field_30880, TRAIL_KEY, f_150836_

String: g, TAG_EXPLOSION_FLICKER, field_30881, FLICKER_KEY, f_150837_

String: h, TAG_EXPLOSION_COLORS, field_30882, COLORS_KEY, f_150838_

String: i, TAG_EXPLOSION_FADECOLORS, field_30883, FADE_COLORS_KEY, f_150839_

double: j, ROCKET_PLACEMENT_OFFSET, field_30884, field_30884, f_150840_

构造函数

方法

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_

InteractionResult (UseOnContext): a, useOn, method_7884, useOnBlock, func_195939_a

InteractionResult (UseOnContext): a, useOn, method_7884, useOnBlock, m_6225_

ItemStack (): N_, getDefaultInstance, method_7854, getDefaultStack, m_7968_, createItemStack

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

blj

blm

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bjt

blj

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bdy

bjt

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

bdv

bdy

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bbv

bdv

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

bbq

bbv

net.minecraft.world.item.FireworkRocketItem

字段

构造函数

方法

InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, TooltipContext): a, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

EnumInteractionResult (ItemActionContext): a, method_7884, useOnBlock, func_195939_a

InteractionResult (UseOnContext): a, useOn, method_7884, useOnBlock, func_195939_a

1.14.3

名称

bbn

bbq

net.minecraft.item.FireworkItem

字段

构造函数

方法

InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a

InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, method_7851, func_77624_a

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, TooltipContext): a, method_7851, appendTooltip, func_77624_a

EnumInteractionResult (ItemActionContext): a, method_7884, func_195939_a

EnumInteractionResult (ItemActionContext): a, method_7884, useOnBlock, func_195939_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bbm

bbn

字段

构造函数

方法

1.14

名称

asp

bbm

net.minecraft.class_1781

net.minecraft.item.ItemFireworkRocket

net.minecraft.item.FireworkRocketItem

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a

InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, func_77624_a

void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, method_7851, func_77624_a

EnumInteractionResult (ItemActionContext): a, func_195939_a

EnumInteractionResult (ItemActionContext): a, method_7884, func_195939_a

1.13.2

名称

aso

asp

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

asl

aso

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

1.13

名称

aif

asl

net.minecraft.item.ItemFirework

net.minecraft.item.ItemFireworkRocket

net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

()

(Item$Info)

方法

EnumInteractionResult (EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

EnumInteractionResult (ItemActionContext): a, func_195939_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

aid

aif

字段

构造函数

方法

1.12

名称

aez

aid

net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

void (ItemStack, EntityHuman, List<String>, boolean): a, func_77624_a

void (ItemStack, World, List<String>, ITooltipFlag): a, func_77624_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aey

aez

字段

构造函数

方法

InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a

1.11

名称

adp

aey

net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

EnumInteractionResult (EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

adg

adp

net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

zo

adg

net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemFireworks

net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemFireworks

字段

构造函数

方法

boolean (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a, interactWith

EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

1.8.8

名称

zo

net.minecraft.item.ItemFirework

net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemFireworks

字段

构造函数

()

方法

boolean (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a, interactWith

void (ItemStack, EntityHuman, List<String>, boolean): a, func_77624_a