历史 - net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityVillager$h

1.13.2

名称

aoa$h

aob$h

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

anx$h

aoa$h

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityVillager$h

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityVillager$h

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ady$h

anx$h

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityVillager$h

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityVillager$h

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

adw$h

ady$h

字段

构造函数

方法

1.12

名称

aat$h

adw$h

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityVillager$h

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityVillager$h

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aas$h

aat$h

字段

构造函数

方法

1.11

名称

aas$h

net.minecraft.entity.passive.EntityVillager$TreasureMapForEmeralds

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityVillager$h

字段

EntityVillager$MerchantOptionRandomRange: a, field_190889_a

String: b, field_190890_b

MapIcon$Type: c, field_190891_c

构造函数

(EntityVillager$MerchantOptionRandomRange, String, MapIcon$Type)

方法

void (IMerchant, MerchantRecipeList, Random): a, func_190888_a