历史 - net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityVillager$h
1.13.2
名称
aoa$h
aob$h
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
anx$h
aoa$h
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityVillager$h
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityVillager$h
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ady$h
anx$h
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityVillager$h
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityVillager$h
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
adw$h
ady$h
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aat$h
adw$h
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityVillager$h
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityVillager$h
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aas$h
aat$h
字段
构造函数
方法
1.11
名称
aas$h
net.minecraft.entity.passive.EntityVillager$TreasureMapForEmeralds
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityVillager$h
字段
EntityVillager$MerchantOptionRandomRange: a, field_190889_a
String: b, field_190890_b
MapIcon$Type: c, field_190891_c
构造函数
(EntityVillager$MerchantOptionRandomRange, String, MapIcon$Type)
方法
void (IMerchant, MerchantRecipeList, Random): a, func_190888_a