历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.carver.CarvingContext

1.21.11

名称

erq

ewr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

emb

erq

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ejq

emb

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eeu

ejq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

efr

eeu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eaz

efr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dzw

eaz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dqq

dzw

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dms

dqq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

djk

dms

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

diz

djk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dgb

diz

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dcp

dgb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dbs

dcp

net.minecraft.world.level.levelgen.carver.CarvingContext

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cvw

dbs

net.minecraft.world.level.levelgen.carver.CarvingContext

字段

NoiseBasedChunkGenerator: a, generator, field_35298, chunkGenerator, f_190638_

RegistryAccess: b, registryAccess, field_35299, registryManager, f_190639_

RegistryAccess: a, registryAccess, field_35299, registryManager, f_190639_

NoiseChunk: c, noiseChunk, field_35703, chunkNoiseSampler, f_190640_

NoiseChunk: b, noiseChunk, field_35703, chunkNoiseSampler, f_190640_

RandomState: c, randomState, field_37706, noiseConfig, f_224842_

SurfaceRules$RuleSource: d, surfaceRule, field_37707, materialRule, f_224843_

构造函数

(NoiseBasedChunkGenerator, RegistryAccess, LevelHeightAccessor, NoiseChunk)

(NoiseBasedChunkGenerator, RegistryAccess, LevelHeightAccessor, NoiseChunk, RandomState, SurfaceRules$RuleSource)

方法

RandomState (): d, randomState, method_41570, getNoiseConfig, m_224851_

1.18.2

名称

cvb

cvw

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cqs

cvb

字段

NoiseBasedChunkGenerator: a, generator, field_35298, chunkGenerator, f_190638_

RegistryAccess: b, registryAccess, field_35299, registryManager, f_190639_

NoiseChunk: c, noiseChunk, field_35703, chunkNoiseSampler, f_190640_

构造函数

(ChunkGenerator, LevelHeightAccessor)

(NoiseBasedChunkGenerator, RegistryAccess, LevelHeightAccessor, NoiseChunk)

方法

Optional<BlockState> (Function<BlockPos, Biome>, ChunkAccess, BlockPos, boolean): a, topMaterial, method_39114, applyMaterialRule, m_190646_

RegistryAccess (): c, registryAccess, method_39115, getRegistryManager, m_190651_

1.17.1

名称

cqr

cqs

字段

ChunkGenerator: a, generator, field_29059, generator, f_159149_

构造函数

(ChunkGenerator)

(ChunkGenerator, LevelHeightAccessor)

方法

int (): a, getMinGenY, method_30462, getMinY, m_142201_

int (): b, getGenDepth, method_30458, getMaxY, m_142208_

1.17

名称

cqr

net.minecraft.world.level.levelgen.carver.CarvingContext

net.minecraft.class_5873

net.minecraft.world.gen.carver.CarverContext

net.minecraft.src.C_141355_

net.minecraft.world.level.levelgen.carver.CarvingContext

字段

ChunkGenerator: a, generator, field_29059, generator, f_159149_

构造函数

(ChunkGenerator)

方法

int (): a, getMinGenY, method_30462, getMinY, m_142201_

int (): b, getGenDepth, method_30458, getMaxY, m_142208_