历史 - net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bww

bwy

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bsl

bww

字段

构造函数

方法

void (T, double, double, double, float, int): a, func_180535_a

void (T, double, double, double, float, int, float): a, func_192841_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bsj

bsl

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bqg

bsj

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bpk

bqg

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, func_190053_a

void (T, String, double, double, double, int): a, func_190052_a

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bpn

bpk

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bhd

bpn

字段

MinecraftKey[]: a, field_178460_a

MinecraftKey[]: b, field_178460_a

TileEntityRendererDispatcher: b, field_147501_a

TileEntityRendererDispatcher: c, field_147501_a

构造函数

方法

World (): b, func_178459_a

World (): a, func_178459_a

FontRenderer (): c, func_147498_b

FontRenderer (): b, func_147498_b

boolean (): a, func_181055_a

boolean (T): a, func_188185_a

1.8.8

名称

bhd

net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_178460_a

TileEntityRendererDispatcher: b, field_147501_a

构造函数

()

方法

void (T, double, double, double, float, int): a, func_180535_a

void (MinecraftKey): a, func_147499_a

World (): b, func_178459_a

void (TileEntityRendererDispatcher): a, func_147497_a

FontRenderer (): c, func_147498_b

boolean (): a, func_181055_a