历史 - net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bww
bwy
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bsl
bww
字段
构造函数
方法
void (T, double, double, double, float, int): a, func_180535_a
void (T, double, double, double, float, int, float): a, func_192841_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bsj
bsl
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bqg
bsj
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bpk
bqg
字段
构造函数
方法
void (boolean): a, func_190053_a
void (T, String, double, double, double, int): a, func_190052_a
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bpn
bpk
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bhd
bpn
字段
MinecraftKey[]: a, field_178460_a
MinecraftKey[]: b, field_178460_a
TileEntityRendererDispatcher: b, field_147501_a
TileEntityRendererDispatcher: c, field_147501_a
构造函数
方法
World (): b, func_178459_a
World (): a, func_178459_a
FontRenderer (): c, func_147498_b
FontRenderer (): b, func_147498_b
boolean (): a, func_181055_a
boolean (T): a, func_188185_a
1.8.8
名称
bhd
net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
字段
MinecraftKey[]: a, field_178460_a
TileEntityRendererDispatcher: b, field_147501_a
构造函数
()
方法
void (T, double, double, double, float, int): a, func_180535_a
void (MinecraftKey): a, func_147499_a
World (): b, func_178459_a
void (TileEntityRendererDispatcher): a, func_147497_a
FontRenderer (): c, func_147498_b
boolean (): a, func_181055_a