历史 - net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator

1.21.11

名称

aho

ahy

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ahi

aho

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

agw

ahi

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

agc

agw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ahi

agc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

age

ahi

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ags

age

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

adh

ags

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

aba

adh

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

yz

aba

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

zm

yz

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

yo

zm

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

xk

yo

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

wt

xk

net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vg

wt

net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator

net.minecraft.util.NameGenerator

net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator

字段

构造函数

方法

String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, m_133665_

Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, m_133670_

String (RandomSource, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, m_237880_

RandomSource (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, m_237883_

1.18.2

名称

uv

vg

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

tl

uv

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ry

tl

net.minecraft.util.RandomObjectDescriptor

net.minecraft.src.C_5142_

net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator

字段

String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_21050, PREFIX, field_218811_a

String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_21050, PREFIX, f_133662_

String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_21051, SUFFIX, field_218812_b

String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_21051, SUFFIX, f_133663_

构造函数

()

方法

String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, func_218809_a

String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, m_133665_

Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, func_218808_b

Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, m_133670_

String (UUID): a, getEntityName, method_23267, name, func_229748_a_

String (UUID): a, getEntityName, method_23267, name, m_133668_

String (Entity): a, getEntityName, method_36154, name, m_179486_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

qx

ry

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

pj

qx

net.minecraft.network.protocol.game.DebugMobNameGenerator

net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator

字段

构造函数

方法

String (UUID): a, getMobName, method_23267, name, func_229748_a_

String (UUID): a, getEntityName, method_23267, name, func_229748_a_

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

nt

pj

net.minecraft.network.protocol.game.DebugVillagerNameGenerator

net.minecraft.network.protocol.game.DebugMobNameGenerator

net.minecraft.class_4240

net.minecraft.class_4617

net.minecraft.client.util.DebugNameGenerator

net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator

字段

String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a

String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_21050, PREFIX, field_218811_a

String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_18963, NOUNS, field_218812_b

String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_21051, SUFFIX, field_218812_b

构造函数

方法

String (UUID): a, getVillagerName, method_19780, getDebugName, func_218810_a

String (Random, String[]): a, getRandomString, method_19779, getRandom, func_218809_a

String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, func_218809_a

Random (UUID): b, getRandom, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b

Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, func_218808_b

String (UUID): a, getMobName, method_23267, name, func_229748_a_

1.14.4

名称

nr

nt

net.minecraft.network.protocol.game.DebugVillagerNameGenerator

字段

String[]: a, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a

String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a

String[]: b, field_18963, NOUNS, field_218812_b

String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_18963, NOUNS, field_218812_b

构造函数

方法

String (UUID): a, method_19780, getDebugName, func_218810_a

String (UUID): a, getVillagerName, method_19780, getDebugName, func_218810_a

String (Random, String[]): a, method_19779, getRandom, func_218809_a

String (Random, String[]): a, getRandomString, method_19779, getRandom, func_218809_a

Random (UUID): b, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b

Random (UUID): b, getRandom, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b

1.14.3

名称

nq

nr

net.minecraft.client.util.DebugNameGenerator

字段

String[]: a, field_18962, field_218811_a

String[]: a, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a

String[]: b, field_18963, field_218812_b

String[]: b, field_18963, NOUNS, field_218812_b

构造函数

方法

String (UUID): a, method_19780, func_218810_a

String (UUID): a, method_19780, getDebugName, func_218810_a

String (Random, String[]): a, method_19779, func_218809_a

String (Random, String[]): a, method_19779, getRandom, func_218809_a

Random (UUID): b, method_19781, func_218808_b

Random (UUID): b, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

nq

net.minecraft.class_4240

net.minecraft.util.RandomObjectDescriptor

字段

String[]: a, field_18962, field_218811_a

String[]: b, field_18963, field_218812_b

构造函数

方法

String (UUID): a, method_19780, func_218810_a

String (Random, String[]): a, method_19779, func_218809_a

Random (UUID): b, method_19781, func_218808_b