历史 - net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator
1.21.11
名称
aho
ahy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ahi
aho
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
agw
ahi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
agc
agw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ahi
agc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
age
ahi
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ags
age
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
adh
ags
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
aba
adh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
yz
aba
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
zm
yz
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
yo
zm
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
xk
yo
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
wt
xk
net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator
字段
构造函数
方法
1.19
名称
vg
wt
net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator
net.minecraft.util.NameGenerator
net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator
字段
构造函数
方法
String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, m_133665_
Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, m_133670_
String (RandomSource, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, m_237880_
RandomSource (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, m_237883_
1.18.2
名称
uv
vg
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
tl
uv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ry
tl
net.minecraft.util.RandomObjectDescriptor
net.minecraft.src.C_5142_
net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator
字段
String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_21050, PREFIX, field_218811_a
String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_21050, PREFIX, f_133662_
String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_21051, SUFFIX, field_218812_b
String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_21051, SUFFIX, f_133663_
构造函数
()
方法
String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, func_218809_a
String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, m_133665_
Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, func_218808_b
Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, m_133670_
String (UUID): a, getEntityName, method_23267, name, func_229748_a_
String (UUID): a, getEntityName, method_23267, name, m_133668_
String (Entity): a, getEntityName, method_36154, name, m_179486_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
qx
ry
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
pj
qx
net.minecraft.network.protocol.game.DebugMobNameGenerator
net.minecraft.network.protocol.game.DebugEntityNameGenerator
字段
构造函数
方法
String (UUID): a, getMobName, method_23267, name, func_229748_a_
String (UUID): a, getEntityName, method_23267, name, func_229748_a_
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
nt
pj
net.minecraft.network.protocol.game.DebugVillagerNameGenerator
net.minecraft.network.protocol.game.DebugMobNameGenerator
net.minecraft.class_4240
net.minecraft.class_4617
net.minecraft.client.util.DebugNameGenerator
net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator
字段
String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a
String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_21050, PREFIX, field_218811_a
String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_18963, NOUNS, field_218812_b
String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_21051, SUFFIX, field_218812_b
构造函数
方法
String (UUID): a, getVillagerName, method_19780, getDebugName, func_218810_a
String (Random, String[]): a, getRandomString, method_19779, getRandom, func_218809_a
String (Random, String[]): a, getRandomString, method_23266, getRandom, func_218809_a
Random (UUID): b, getRandom, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b
Random (UUID): b, getRandom, method_23268, randomFromUuid, func_218808_b
String (UUID): a, getMobName, method_23267, name, func_229748_a_
1.14.4
名称
nr
nt
net.minecraft.network.protocol.game.DebugVillagerNameGenerator
字段
String[]: a, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a
String[]: a, NAMES_FIRST_PART, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a
String[]: b, field_18963, NOUNS, field_218812_b
String[]: b, NAMES_SECOND_PART, field_18963, NOUNS, field_218812_b
构造函数
方法
String (UUID): a, method_19780, getDebugName, func_218810_a
String (UUID): a, getVillagerName, method_19780, getDebugName, func_218810_a
String (Random, String[]): a, method_19779, getRandom, func_218809_a
String (Random, String[]): a, getRandomString, method_19779, getRandom, func_218809_a
Random (UUID): b, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b
Random (UUID): b, getRandom, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b
1.14.3
名称
nq
nr
net.minecraft.client.util.DebugNameGenerator
字段
String[]: a, field_18962, field_218811_a
String[]: a, field_18962, ADJECTIVES, field_218811_a
String[]: b, field_18963, field_218812_b
String[]: b, field_18963, NOUNS, field_218812_b
构造函数
方法
String (UUID): a, method_19780, func_218810_a
String (UUID): a, method_19780, getDebugName, func_218810_a
String (Random, String[]): a, method_19779, func_218809_a
String (Random, String[]): a, method_19779, getRandom, func_218809_a
Random (UUID): b, method_19781, func_218808_b
Random (UUID): b, method_19781, createRandomForUUID, func_218808_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
nq
net.minecraft.class_4240
net.minecraft.util.RandomObjectDescriptor
字段
String[]: a, field_18962, field_218811_a
String[]: b, field_18963, field_218812_b
构造函数
方法
String (UUID): a, method_19780, func_218810_a