历史 - net.minecraft.client.model.ModelBase

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bqd

bqf

字段

构造函数

方法

1.12

名称

blv

bqd

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

blt

blv

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bju

blt

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bja

bju

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

biz

bja

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bjc

biz

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bbo

bjc

字段

float: p, field_78095_p

float: o, field_78095_p

boolean: q, field_78093_q

boolean: p, field_78093_q

boolean: r, field_78091_s

boolean: q, field_78091_s

List<ModelRenderer>: s, field_78092_r

List<ModelRenderer>: r, field_78092_r

int: t, field_78090_t

int: s, field_78090_t

int: u, field_78089_u

int: t, field_78089_u

构造函数

方法

1.8.8

名称

bbo

net.minecraft.client.model.ModelBase

字段

float: p, field_78095_p

boolean: q, field_78093_q

boolean: r, field_78091_s

List<ModelRenderer>: s, field_78092_r

Map<String, TextureOffset>: a, field_78094_a

int: t, field_78090_t

int: u, field_78089_u

构造函数

()

方法

void (Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_78088_a

void (float, float, float, float, float, float, Entity): a, func_78087_a

void (EntityLiving, float, float, float): a, func_78086_a

ModelRenderer (Random): a, func_85181_a

void (String, int, int): a, func_78085_a

TextureOffset (String): a, func_78084_a

void (ModelRenderer, ModelRenderer): a, func_178685_a

void (ModelBase): a, func_178686_a