历史 - net.minecraft.client.model.ModelBase
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bqd
bqf
字段
构造函数
方法
1.12
名称
blv
bqd
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
blt
blv
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bju
blt
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bja
bju
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
biz
bja
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bjc
biz
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bbo
bjc
字段
float: p, field_78095_p
float: o, field_78095_p
boolean: q, field_78093_q
boolean: p, field_78093_q
boolean: r, field_78091_s
boolean: q, field_78091_s
List<ModelRenderer>: s, field_78092_r
List<ModelRenderer>: r, field_78092_r
int: t, field_78090_t
int: s, field_78090_t
int: u, field_78089_u
int: t, field_78089_u
构造函数
方法
1.8.8
名称
bbo
net.minecraft.client.model.ModelBase
字段
float: p, field_78095_p
boolean: q, field_78093_q
boolean: r, field_78091_s
List<ModelRenderer>: s, field_78092_r
Map<String, TextureOffset>: a, field_78094_a
int: t, field_78090_t
int: u, field_78089_u
构造函数
()
方法
void (Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_78088_a
void (float, float, float, float, float, float, Entity): a, func_78087_a
void (EntityLiving, float, float, float): a, func_78086_a
ModelRenderer (Random): a, func_85181_a
void (String, int, int): a, func_78085_a
TextureOffset (String): a, func_78084_a
void (ModelRenderer, ModelRenderer): a, func_178685_a
void (ModelBase): a, func_178686_a