历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState$SelectedGameMode

1.21.11

名称

gsp$a

gyj$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkx$a

gsp$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gkw$a

gkx$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gfd$a

gkw$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzx$a

gfd$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fzj$a

fzx$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ftl$a

fzj$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fsd$a

ftl$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fia$a

fsd$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fdh$a

fia$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ezj$a

fdh$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exw$a

ezj$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exw$a

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.WorldCreationUiState$SelectedGameMode

net.minecraft.class_8100$class_4539

net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldCreator$Mode

net.minecraft.src.C_267339_$C_267344_

字段

WorldCreationUiState$SelectedGameMode: a, SURVIVAL, field_20624, SURVIVAL, SURVIVAL

WorldCreationUiState$SelectedGameMode: b, HARDCORE, field_20625, HARDCORE, HARDCORE

WorldCreationUiState$SelectedGameMode: c, CREATIVE, field_20626, CREATIVE, CREATIVE

WorldCreationUiState$SelectedGameMode: d, DEBUG, field_20627, DEBUG, DEBUG

GameType: e, gameType, field_20629, defaultGameMode, f_267485_

Component: f, displayName, field_42224, name, f_267396_

Component: g, info, field_42225, info, f_267442_

构造函数

(String, GameType)

方法

WorldCreationUiState$SelectedGameMode[] (): values, values, values, values, values, values

WorldCreationUiState$SelectedGameMode (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

Component (): a, getInfo, method_48736, getInfo, m_267564_