历史 - net.minecraft.client.renderer.block.BlockModelShaper
1.21.11
名称
hhf
hpv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gyr
hhf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gyq
gyr
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gsp
gyq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gnc
gsp
字段
构造函数
方法
String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): b, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_
<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, m_110884_
ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, m_110895_
ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, m_110889_
1.21.4
名称
gmn
gnc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfs
gmn
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gej
gfs
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fua
gej
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fox
fua
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fkn
fox
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fiw
fkn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fel
fiw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fai
fel
字段
构造函数
方法
void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, m_110892_
String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_
String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): b, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_
void (Map<BlockState, BakedModel>): a, replaceCache, method_45784, setModels, m_245515_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eyk
fai
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eri
eyk
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eqb
eri
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eny
eqb
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
enx
eny
字段
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, m_110882_
TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getModelParticleSprite, m_110882_
1.17
名称
eaw
enx
net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
net.minecraft.src.C_4182_
字段
Map<BlockState, BakedModel>: a, modelByStateCache, field_4162, models, field_178129_a
Map<BlockState, BakedModel>: a, modelByStateCache, field_4162, models, f_110877_
ModelManager: b, modelManager, field_4163, modelManager, field_178128_c
ModelManager: b, modelManager, field_4163, modelManager, f_110878_
构造函数
方法
void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, func_178124_c
void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, m_110892_
String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a
String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_
<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a
<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, m_110884_
ModelManager (): a, getModelManager, method_3333, getModelManager, func_178126_b
ModelManager (): a, getModelManager, method_3333, getModelManager, m_110881_
TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, func_178122_a
TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, m_110882_
BakedModel (BlockState): b, getBlockModel, method_3335, getModel, func_178125_b
BakedModel (BlockState): b, getBlockModel, method_3335, getModel, m_110893_
ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, func_209554_c
ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, m_110895_
ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, func_209553_a
ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, m_110889_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eao
eaw
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ecp
eao
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
drj
ecp
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
drg
drj
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dnv
drg
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dlh
dnv
net.minecraft.client.renderer.block.BlockModelShaper
字段
Map<IBlockData, BakedModel>: a, field_4162, models, field_178129_a
Map<BlockState, BakedModel>: a, modelByStateCache, field_4162, models, field_178129_a
BakedModelManager: b, field_4163, modelManager, field_178128_c
ModelManager: b, modelManager, field_4163, modelManager, field_178128_c
构造函数
方法
void (): b, method_3341, reload, func_178124_c
void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, func_178124_c
String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a
String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a
<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a
<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a
BakedModelManager (): a, method_3333, getModelManager, func_178126_b
ModelManager (): a, getModelManager, method_3333, getModelManager, func_178126_b
Sprite (IBlockData): a, method_3339, getSprite, func_178122_a
TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, func_178122_a
BakedModel (IBlockData): b, method_3335, getModel, func_178125_b
BakedModel (BlockState): b, getBlockModel, method_3335, getModel, func_178125_b
ModelIdentifier (IBlockData): c, method_3340, getModelId, func_209554_c
ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, func_209554_c
ModelIdentifier (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, getModelId, func_209553_a
ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, func_209553_a
1.14.3
名称
dld
dlh
net.minecraft.client.render.block.BlockModels
字段
Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_4162, field_178129_a
Map<IBlockData, BakedModel>: a, field_4162, models, field_178129_a
ModelManager: b, field_4163, field_178128_c
BakedModelManager: b, field_4163, modelManager, field_178128_c
构造函数
方法
void (): b, method_3341, func_178124_c
void (): b, method_3341, reload, func_178124_c
String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, func_209552_a
String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a
<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, func_209555_a
<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a
ModelManager (): a, method_3333, func_178126_b
BakedModelManager (): a, method_3333, getModelManager, func_178126_b
TextureAtlasSprite (IBlockData): a, method_3339, func_178122_a
Sprite (IBlockData): a, method_3339, getSprite, func_178122_a
IBakedModel (IBlockData): b, method_3335, func_178125_b
BakedModel (IBlockData): b, method_3335, getModel, func_178125_b
ModelResourceLocation (IBlockData): c, method_3340, func_209554_c
ModelIdentifier (IBlockData): c, method_3340, getModelId, func_209554_c
ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, func_209553_a
ModelIdentifier (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, getModelId, func_209553_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dlb
dld
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cut
dlb
net.minecraft.class_773
字段
Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_178129_a
Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_4162, field_178129_a
ModelManager: b, field_178128_c
ModelManager: b, field_4163, field_178128_c
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (IBlockData): a, func_178122_a
void (): b, func_178124_c
void (): b, method_3341, func_178124_c
String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, func_209552_a
String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, func_209552_a
<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, func_209555_a
<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, func_209555_a
IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b
ModelManager (): a, func_178126_b
ModelManager (): a, method_3333, func_178126_b
ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c
ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a
TextureAtlasSprite (IBlockData): a, method_3339, func_178122_a
IBakedModel (IBlockData): b, method_3335, func_178125_b
ModelResourceLocation (IBlockData): c, method_3340, func_209554_c
ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, func_209553_a
1.13.2
名称
cus
cut
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cui
cus
字段
ModelManager: b, field_178128_c
ModelManager: b, field_178128_c
构造函数
方法
IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b
ModelManager (): a, func_178126_b
ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c
ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a
IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b
ModelManager (): a, func_178126_b
ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c
ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a
1.13
名称
bvl
cui
字段
BlockStateMapper: b, field_178127_b
ModelManager: c, field_178128_c
ModelManager: b, field_178128_c
构造函数
方法
BlockStateMapper (): a, func_178120_a
void (): c, func_178124_c
void (): b, func_178124_c
void (Block, IStateMapper): a, func_178121_a
void (Block...): a, func_178123_a
void (): d, func_178119_d
ModelManager (): b, func_178126_b
ModelManager (): a, func_178126_b
ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c
ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a
String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, func_209552_a
<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, func_209555_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bvj
bvl
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqz
bvj
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bqx
bqz
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bou
bqx
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bny
bou
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bob
bny
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bgc
bob
字段
ModelManager: c, field_178128_c
ModelManager: c, field_178128_c
构造函数
方法
IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b
ModelManager (): b, func_178126_b
IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b
ModelManager (): b, func_178126_b
1.8.8
名称
bgc
net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
字段
Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_178129_a
BlockStateMapper: b, field_178127_b
ModelManager: c, field_178128_c
构造函数
方法
BlockStateMapper (): a, func_178120_a
TextureAtlasSprite (IBlockData): a, func_178122_a
IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b
ModelManager (): b, func_178126_b
void (): c, func_178124_c
void (Block, IStateMapper): a, func_178121_a
void (Block...): a, func_178123_a
void (): d, func_178119_d