历史 - net.minecraft.client.renderer.block.BlockModelShaper

1.21.11

名称

hhf

hpv

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gyr

hhf

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gyq

gyr

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gsp

gyq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gnc

gsp

字段

构造函数

方法

String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): b, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_

<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, m_110884_

ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, m_110895_

ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, m_110889_

1.21.4

名称

gmn

gnc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfs

gmn

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gej

gfs

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fua

gej

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fox

fua

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fkn

fox

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fiw

fkn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fel

fiw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fai

fel

字段

构造函数

方法

void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, m_110892_

String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_

String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): b, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_

void (Map<BlockState, BakedModel>): a, replaceCache, method_45784, setModels, m_245515_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eyk

fai

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eri

eyk

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eqb

eri

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eny

eqb

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

enx

eny

字段

构造函数

方法

TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, m_110882_

TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getModelParticleSprite, m_110882_

1.17

名称

eaw

enx

net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes

net.minecraft.src.C_4182_

字段

Map<BlockState, BakedModel>: a, modelByStateCache, field_4162, models, field_178129_a

Map<BlockState, BakedModel>: a, modelByStateCache, field_4162, models, f_110877_

ModelManager: b, modelManager, field_4163, modelManager, field_178128_c

ModelManager: b, modelManager, field_4163, modelManager, f_110878_

构造函数

方法

void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, func_178124_c

void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, m_110892_

String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a

String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, m_110887_

<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a

<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, m_110884_

ModelManager (): a, getModelManager, method_3333, getModelManager, func_178126_b

ModelManager (): a, getModelManager, method_3333, getModelManager, m_110881_

TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, func_178122_a

TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, m_110882_

BakedModel (BlockState): b, getBlockModel, method_3335, getModel, func_178125_b

BakedModel (BlockState): b, getBlockModel, method_3335, getModel, m_110893_

ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, func_209554_c

ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, m_110895_

ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, func_209553_a

ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, m_110889_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eao

eaw

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ecp

eao

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

drj

ecp

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

drg

drj

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dnv

drg

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dlh

dnv

net.minecraft.client.renderer.block.BlockModelShaper

字段

Map<IBlockData, BakedModel>: a, field_4162, models, field_178129_a

Map<BlockState, BakedModel>: a, modelByStateCache, field_4162, models, field_178129_a

BakedModelManager: b, field_4163, modelManager, field_178128_c

ModelManager: b, modelManager, field_4163, modelManager, field_178128_c

构造函数

方法

void (): b, method_3341, reload, func_178124_c

void (): b, rebuildCache, method_3341, reload, func_178124_c

String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a

String (Map<Property<?>, Comparable<?>>): a, statePropertiesToString, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a

<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a

<T extends Comparable<T>> String (Property<T>, Comparable<?>): a, getValue, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a

BakedModelManager (): a, method_3333, getModelManager, func_178126_b

ModelManager (): a, getModelManager, method_3333, getModelManager, func_178126_b

Sprite (IBlockData): a, method_3339, getSprite, func_178122_a

TextureAtlasSprite (BlockState): a, getParticleIcon, method_3339, getSprite, func_178122_a

BakedModel (IBlockData): b, method_3335, getModel, func_178125_b

BakedModel (BlockState): b, getBlockModel, method_3335, getModel, func_178125_b

ModelIdentifier (IBlockData): c, method_3340, getModelId, func_209554_c

ModelResourceLocation (BlockState): c, stateToModelLocation, method_3340, getModelId, func_209554_c

ModelIdentifier (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, getModelId, func_209553_a

ModelResourceLocation (ResourceLocation, BlockState): a, stateToModelLocation, method_3336, getModelId, func_209553_a

1.14.3

名称

dld

dlh

net.minecraft.client.render.block.BlockModels

字段

Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_4162, field_178129_a

Map<IBlockData, BakedModel>: a, field_4162, models, field_178129_a

ModelManager: b, field_4163, field_178128_c

BakedModelManager: b, field_4163, modelManager, field_178128_c

构造函数

方法

void (): b, method_3341, func_178124_c

void (): b, method_3341, reload, func_178124_c

String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, func_209552_a

String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, propertyMapToString, func_209552_a

<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, func_209555_a

<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, propertyValueToString, func_209555_a

ModelManager (): a, method_3333, func_178126_b

BakedModelManager (): a, method_3333, getModelManager, func_178126_b

TextureAtlasSprite (IBlockData): a, method_3339, func_178122_a

Sprite (IBlockData): a, method_3339, getSprite, func_178122_a

IBakedModel (IBlockData): b, method_3335, func_178125_b

BakedModel (IBlockData): b, method_3335, getModel, func_178125_b

ModelResourceLocation (IBlockData): c, method_3340, func_209554_c

ModelIdentifier (IBlockData): c, method_3340, getModelId, func_209554_c

ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, func_209553_a

ModelIdentifier (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, getModelId, func_209553_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dlb

dld

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cut

dlb

net.minecraft.class_773

字段

Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_178129_a

Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_4162, field_178129_a

ModelManager: b, field_178128_c

ModelManager: b, field_4163, field_178128_c

构造函数

方法

TextureAtlasSprite (IBlockData): a, func_178122_a

void (): b, func_178124_c

void (): b, method_3341, func_178124_c

String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, func_209552_a

String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, method_3338, func_209552_a

<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, func_209555_a

<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, method_3334, func_209555_a

IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b

ModelManager (): a, func_178126_b

ModelManager (): a, method_3333, func_178126_b

ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c

ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a

TextureAtlasSprite (IBlockData): a, method_3339, func_178122_a

IBakedModel (IBlockData): b, method_3335, func_178125_b

ModelResourceLocation (IBlockData): c, method_3340, func_209554_c

ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, method_3336, func_209553_a

1.13.2

名称

cus

cut

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cui

cus

字段

ModelManager: b, field_178128_c

ModelManager: b, field_178128_c

构造函数

(ModelManager)

(ModelManager)

方法

IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b

ModelManager (): a, func_178126_b

ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c

ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a

IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b

ModelManager (): a, func_178126_b

ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c

ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a

1.13

名称

bvl

cui

字段

BlockStateMapper: b, field_178127_b

ModelManager: c, field_178128_c

ModelManager: b, field_178128_c

构造函数

方法

BlockStateMapper (): a, func_178120_a

void (): c, func_178124_c

void (): b, func_178124_c

void (Block, IStateMapper): a, func_178121_a

void (Block...): a, func_178123_a

void (): d, func_178119_d

ModelManager (): b, func_178126_b

ModelManager (): a, func_178126_b

ModelResourceLocation (IBlockData): c, func_209554_c

ModelResourceLocation (MinecraftKey, IBlockData): a, func_209553_a

String (Map<IBlockState<?>, Comparable<?>>): a, func_209552_a

<T extends Comparable<T>> String (IBlockState<T>, Comparable<?>): a, func_209555_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bvj

bvl

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bqz

bvj

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bqx

bqz

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bou

bqx

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bny

bou

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bob

bny

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bgc

bob

字段

ModelManager: c, field_178128_c

ModelManager: c, field_178128_c

构造函数

(ModelManager)

(ModelManager)

方法

IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b

ModelManager (): b, func_178126_b

IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b

ModelManager (): b, func_178126_b

1.8.8

名称

bgc

net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes

字段

Map<IBlockData, IBakedModel>: a, field_178129_a

BlockStateMapper: b, field_178127_b

ModelManager: c, field_178128_c

构造函数

(ModelManager)

方法

BlockStateMapper (): a, func_178120_a

TextureAtlasSprite (IBlockData): a, func_178122_a

IBakedModel (IBlockData): b, func_178125_b

ModelManager (): b, func_178126_b

void (): c, func_178124_c

void (Block, IStateMapper): a, func_178121_a

void (Block...): a, func_178123_a

void (): d, func_178119_d