历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$1

1.21.11

名称

aio$1

aiy$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aij$1

aio$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahw$1

aij$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ahc$1

ahw$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aii$1

ahc$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ahd$1

aii$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahr$1

ahd$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aed$1

ahr$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

abv$1

aed$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zt$1

abv$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aag$1

zt$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

zi$1

aag$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ye$1

zi$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141874_

net.minecraft.src.C_5161_$C_141874_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xm$1

ye$1

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vx$1

xm$1

net.minecraft.src.C_5161_$1

net.minecraft.src.C_141874_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$1

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

vl$1

vx$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ub$1

vl$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ub$1

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$1

net.minecraft.class_2824$1

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$1

net.minecraft.src.C_5161_$1

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$1

字段

构造函数

()

方法

ServerboundInteractPacket$ActionType (): a, getType, method_34211, getType, m_142249_

void (ServerboundInteractPacket$Handler): a, dispatch, method_34213, handle, m_142457_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34212, write, m_142450_