历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$1
1.21.11
名称
aio$1
aiy$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aij$1
aio$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahw$1
aij$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ahc$1
ahw$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aii$1
ahc$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ahd$1
aii$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahr$1
ahd$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aed$1
ahr$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
abv$1
aed$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
zt$1
abv$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aag$1
zt$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
zi$1
aag$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ye$1
zi$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141874_
net.minecraft.src.C_5161_$C_141874_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
xm$1
ye$1
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
vx$1
xm$1
net.minecraft.src.C_5161_$1
net.minecraft.src.C_141874_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$1
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
vl$1
vx$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ub$1
vl$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ub$1
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$1
net.minecraft.class_2824$1
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$1
net.minecraft.src.C_5161_$1
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$1
字段
构造函数
()
方法
ServerboundInteractPacket$ActionType (): a, getType, method_34211, getType, m_142249_
void (ServerboundInteractPacket$Handler): a, dispatch, method_34213, handle, m_142457_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34212, write, m_142450_