历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonEyes
1.13.2
名称
dbp
dbq
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dbg
dbp
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cby
dbg
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
cbw
cby
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bxi
cbw
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bxf
bxi
字段
构造函数
方法
1.11
名称
buo
bxf
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
btp
buo
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bts
btp
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bkv
bts
字段
构造函数
方法
boolean (): b, func_177142_b
boolean (): a, func_177142_b
1.8.8
名称
bkv
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonEyes
字段
MinecraftKey: a, field_177212_a
RenderDragon: b, field_177211_b
构造函数
方法
void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, func_177141_a
boolean (): b, func_177142_b