历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonEyes

1.13.2

名称

dbp

dbq

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dbg

dbp

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cby

dbg

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cbw

cby

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bxi

cbw

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bxf

bxi

字段

构造函数

方法

1.11

名称

buo

bxf

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

btp

buo

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bts

btp

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bkv

bts

字段

构造函数

方法

boolean (): b, func_177142_b

boolean (): a, func_177142_b

1.8.8

名称

bkv

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonEyes

字段

MinecraftKey: a, field_177212_a

RenderDragon: b, field_177211_b

构造函数

(RenderDragon)

方法

void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, func_177141_a

boolean (): b, func_177142_b