历史 - net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle
1.21.11
名称
hdx
hmp
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvp
hdx
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gvo
gvp
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpt
gvo
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gke
gpt
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjo
gke
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdj
gjo
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gca
gdj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frr
gca
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmq
frr
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fii
fmq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgu
fii
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fcj
fgu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyg
fcj
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewi
eyg
字段
构造函数
方法
1.19
名称
epg
ewi
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enz
epg
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elv
enz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elu
elv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyx
elu
net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle
net.minecraft.src.C_4067_
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, int, SpriteSet)
方法
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyp
dyx
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eaq
dyp
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpn
eaq
字段
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)
方法
1.15.2
名称
dpk
dpn
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmb
dpk
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djn
dmb
net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle
字段
构造函数
方法
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
djj
djn
net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle
字段
构造函数
方法
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
djh
djj
字段
构造函数
方法
1.14
名称
djh
net.minecraft.class_725
net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle
字段
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double, IAnimatedSprite)
方法
void (): a, method_3070, func_189213_a