历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$SelectedGameMode

1.19.3

名称

epl$a

eti$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3744_

net.minecraft.src.C_3737_$C_3744_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eoc$a

epl$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eho$b

eoc$a

net.minecraft.src.C_3737_$C_3744_

net.minecraft.src.C_3744_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

egh$b

eho$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eee$b

egh$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eed$b

eee$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dsf$b

eed$b

net.minecraft.client.gui.screen.CreateWorldScreen$GameMode

net.minecraft.src.C_3737_$C_3744_

字段

String: e, name, field_20628, translationSuffix, field_228217_e_

String: e, name, field_20628, translationSuffix, f_101028_

GameType: f, gameType, field_20629, defaultGameMode, field_228218_f_

GameType: f, gameType, field_20629, defaultGameMode, f_101029_

Component: g, displayName, field_27999, text, f_170206_

构造函数

方法

Component (): a, getDisplayName, method_32673, asText, m_170207_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

drx$b

dsf$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dty$b

drx$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

djh$a

dty$b

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dje$a

djh$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dje$a

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$SelectedGameMode

net.minecraft.class_525$class_4539

net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen$Mode

net.minecraft.client.gui.screen.CreateWorldScreen$GameMode

字段

CreateWorldScreen$SelectedGameMode: a, SURVIVAL, field_20624, SURVIVAL, SURVIVAL

CreateWorldScreen$SelectedGameMode: b, HARDCORE, field_20625, HARDCORE, HARDCORE

CreateWorldScreen$SelectedGameMode: c, CREATIVE, field_20626, CREATIVE, CREATIVE

CreateWorldScreen$SelectedGameMode: d, DEBUG, field_20627, DEBUG, DEBUG

String: e, name, field_20628, translationSuffix, field_228217_e_

GameType: f, gameType, field_20629, defaultGameMode, field_228218_f_

构造函数

(String, GameType)

方法

CreateWorldScreen$SelectedGameMode[] (): values, values, values, values, values, values

CreateWorldScreen$SelectedGameMode (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf