历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$SelectedGameMode
1.19.3
名称
epl$a
eti$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3744_
net.minecraft.src.C_3737_$C_3744_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eoc$a
epl$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eho$b
eoc$a
net.minecraft.src.C_3737_$C_3744_
net.minecraft.src.C_3744_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
egh$b
eho$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eee$b
egh$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eed$b
eee$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dsf$b
eed$b
net.minecraft.client.gui.screen.CreateWorldScreen$GameMode
net.minecraft.src.C_3737_$C_3744_
字段
String: e, name, field_20628, translationSuffix, field_228217_e_
String: e, name, field_20628, translationSuffix, f_101028_
GameType: f, gameType, field_20629, defaultGameMode, field_228218_f_
GameType: f, gameType, field_20629, defaultGameMode, f_101029_
Component: g, displayName, field_27999, text, f_170206_
构造函数
方法
Component (): a, getDisplayName, method_32673, asText, m_170207_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
drx$b
dsf$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dty$b
drx$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
djh$a
dty$b
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dje$a
djh$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dje$a
net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$SelectedGameMode
net.minecraft.class_525$class_4539
net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen$Mode
net.minecraft.client.gui.screen.CreateWorldScreen$GameMode
字段
CreateWorldScreen$SelectedGameMode: a, SURVIVAL, field_20624, SURVIVAL, SURVIVAL
CreateWorldScreen$SelectedGameMode: b, HARDCORE, field_20625, HARDCORE, HARDCORE
CreateWorldScreen$SelectedGameMode: c, CREATIVE, field_20626, CREATIVE, CREATIVE
CreateWorldScreen$SelectedGameMode: d, DEBUG, field_20627, DEBUG, DEBUG
String: e, name, field_20628, translationSuffix, field_228217_e_
GameType: f, gameType, field_20629, defaultGameMode, field_228218_f_
构造函数
方法
CreateWorldScreen$SelectedGameMode[] (): values, values, values, values, values, values
CreateWorldScreen$SelectedGameMode (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf