历史 - net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig$Builder
1.21.11
名称
dij$a$a
dmn$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ddp$a$a
dij$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dbe$a$a
ddp$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cxl$a$a
dbe$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cyk$a$a
cxl$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cvm$a$a
cyk$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cvj$a$a
cvm$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cvj$a$a
net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig$Builder
net.minecraft.class_9463$class_9464$class_9465
net.minecraft.item.ProjectileItem$Settings$Builder
net.minecraft.src.C_313411_$C_313744_$C_313516_
net.minecraft.world.item.ProjectileItem$a$a
字段
ProjectileItem$PositionFunction: a, positionFunction, field_50148, positionFunction, f_316772_
float: b, uncertainty, field_50149, uncertainty, f_315860_
float: c, power, field_50150, power, f_317002_
OptionalInt: d, overrideDispenseEvent, field_50151, overrideDispenserEvent, f_313955_
构造函数
()
方法
ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (ProjectileItem$PositionFunction): a, positionFunction, method_58667, positionFunction, m_321513_
ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (float): a, uncertainty, method_58665, uncertainty, m_324742_
ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (float): b, power, method_58669, power, m_318910_
ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (int): a, overrideDispenseEvent, method_58666, overrideDispenseEvent, m_323513_
ProjectileItem$DispenseConfig (): a, build, method_58664, build, m_321407_