历史 - net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig$Builder

1.21.11

名称

dij$a$a

dmn$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ddp$a$a

dij$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dbe$a$a

ddp$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cxl$a$a

dbe$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cyk$a$a

cxl$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cvm$a$a

cyk$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cvj$a$a

cvm$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cvj$a$a

net.minecraft.world.item.ProjectileItem$DispenseConfig$Builder

net.minecraft.class_9463$class_9464$class_9465

net.minecraft.item.ProjectileItem$Settings$Builder

net.minecraft.src.C_313411_$C_313744_$C_313516_

net.minecraft.world.item.ProjectileItem$a$a

字段

ProjectileItem$PositionFunction: a, positionFunction, field_50148, positionFunction, f_316772_

float: b, uncertainty, field_50149, uncertainty, f_315860_

float: c, power, field_50150, power, f_317002_

OptionalInt: d, overrideDispenseEvent, field_50151, overrideDispenserEvent, f_313955_

构造函数

()

方法

ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (ProjectileItem$PositionFunction): a, positionFunction, method_58667, positionFunction, m_321513_

ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (float): a, uncertainty, method_58665, uncertainty, m_324742_

ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (float): b, power, method_58669, power, m_318910_

ProjectileItem$DispenseConfig$Builder (int): a, overrideDispenseEvent, method_58666, overrideDispenseEvent, m_323513_

ProjectileItem$DispenseConfig (): a, build, method_58664, build, m_321407_