历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.CommandBlockEntity$1

1.21.11

名称

egr$1

elm$1

字段

构造函数

方法

void (): b, onUpdated, method_8295, markDirty, m_7368_

ServerLevel (): a, getLevel, method_8293, getWorld, m_5991_

Vec3 (): c, getPosition, method_8300, getPos, m_6607_

boolean (): e, isValid, method_52175, isEditable, m_288209_

boolean (): a, isValid, method_52175, isEditable, m_288219_

CommandSourceStack (CommandSource): a, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, m_6712_

void (ServerLevel): a, onUpdated, method_8295, markDirty, m_7368_

CommandSourceStack (ServerLevel, CommandSource): a, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, m_6712_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ebk$1

egr$1

字段

构造函数

方法

void (): f, onUpdated, method_8295, markDirty, m_7368_

void (): b, onUpdated, method_8295, markDirty, m_7368_

ServerLevel (): e, getLevel, method_8293, getWorld, m_5991_

ServerLevel (): a, getLevel, method_8293, getWorld, m_5991_

CommandSourceStack (): i, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, m_6712_

Vec3 (): g, getPosition, method_8300, getPos, m_6607_

Vec3 (): c, getPosition, method_8300, getPos, m_6607_

boolean (): j, isValid, method_52175, isEditable, m_288209_

boolean (): e, isValid, method_52175, isEditable, m_288209_

CommandSourceStack (CommandSource): a, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, m_6712_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dyz$1

ebk$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

duk$1

dyz$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dvh$1

duk$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dqr$1

dvh$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dpt$1

dqr$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dhf$1

dpt$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ddf$1

dhf$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

czx$1

ddf$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

czm$1

czx$1

字段

构造函数

方法

boolean (): j, isValid, method_52175, isEditable, m_288209_

1.19.4

名称

cwt$1

czm$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ctp$1

cwt$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1999_

net.minecraft.src.C_1998_$C_1999_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

css$1

ctp$1

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cmy$1

css$1

net.minecraft.src.C_1998_$1

net.minecraft.src.C_1999_

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cmg$1

cmy$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cix$1

cmg$1

字段

构造函数

方法

void (String): a, setCommand, method_8286, setCommand, m_6590_, setCommand

void (String): a, setCommand, method_8286, setCommand, m_6590_

CommandSourceStack (): i, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, m_6712_, getWrapper

CommandSourceStack (): i, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, m_6712_

1.17.1

名称

ciw$1

cix$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cco$1

ciw$1

net.minecraft.tileentity.CommandBlockTileEntity$1

net.minecraft.src.C_1998_$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityCommand$1

net.minecraft.world.level.block.entity.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

void (String): a, setCommand, method_8286, setCommand, func_145752_a, setCommand

void (String): a, setCommand, method_8286, setCommand, m_6590_, setCommand

void (): e, onUpdated, method_8295, markDirty, func_145756_e

void (): f, onUpdated, method_8295, markDirty, m_7368_

ServerLevel (): d, getLevel, method_8293, getWorld, func_195043_d

ServerLevel (): e, getLevel, method_8293, getWorld, m_5991_

CommandSourceStack (): h, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, func_195042_h, getWrapper

CommandSourceStack (): i, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, m_6712_, getWrapper

Vec3 (): f, getPosition, method_8300, getPos, func_210165_f

Vec3 (): g, getPosition, method_8300, getPos, m_6607_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ccl$1

cco$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cdq$1

ccl$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bwq$1

cdq$1

net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

bwn$1

bwq$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bub$1

bwn$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

btw$1

bub$1

net.minecraft.world.level.block.entity.CommandBlockEntity$1

net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity$1

字段

构造函数

方法

void (String): a, method_8286, setCommand, func_145752_a, setCommand

void (String): a, setCommand, method_8286, setCommand, func_145752_a, setCommand

void (): e, method_8295, markDirty, func_145756_e

void (): e, onUpdated, method_8295, markDirty, func_145756_e

WorldServer (): d, method_8293, getWorld, func_195043_d

ServerLevel (): d, getLevel, method_8293, getWorld, func_195043_d

CommandListenerWrapper (): h, method_8303, getSource, func_195042_h, getWrapper

CommandSourceStack (): h, createCommandSourceStack, method_8303, getSource, func_195042_h, getWrapper

Vec3D (): f, method_8300, getPos, func_210165_f

Vec3 (): f, getPosition, method_8300, getPos, func_210165_f

1.14.3

名称

bts$1

btw$1

net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity$1

字段

构造函数

方法

void (String): a, method_8286, func_145752_a, setCommand

void (String): a, method_8286, setCommand, func_145752_a, setCommand

void (): e, method_8295, func_145756_e

void (): e, method_8295, markDirty, func_145756_e

WorldServer (): d, method_8293, func_195043_d

WorldServer (): d, method_8293, getWorld, func_195043_d

CommandListenerWrapper (): h, method_8303, func_195042_h, getWrapper

CommandListenerWrapper (): h, method_8303, getSource, func_195042_h, getWrapper

Vec3D (): f, method_8300, func_210165_f

Vec3D (): f, method_8300, getPos, func_210165_f

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

btr$1

bts$1

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bjm$1

btr$1

net.minecraft.class_2593$1

net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock$1

net.minecraft.tileentity.CommandBlockTileEntity$1

net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

void (String): a, func_145752_a, setCommand

void (String): a, method_8286, func_145752_a, setCommand

void (): e, func_145756_e

void (): e, method_8295, func_145756_e

WorldServer (): d, func_195043_d

WorldServer (): d, method_8293, func_195043_d

CommandListenerWrapper (): h, func_195042_h, getWrapper

CommandListenerWrapper (): h, method_8303, func_195042_h, getWrapper

Vec3D (): f, func_210165_f

Vec3D (): f, method_8300, func_210165_f

1.13.2

名称

bjl$1

bjm$1

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bjd$1

bjl$1

net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_13_R2.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

avm$1

bjd$1

net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_13_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

BlockPosition (): c, func_180425_c, getChunkCoordinates

Vec3D (): d, func_174791_d

World (): e, func_130014_f_, getWorld

void (): i, func_145756_e

void (): e, func_145756_e

int (): j, func_145751_f

void (io.netty.buffer.ByteBuf): a, func_145757_a

MinecraftServer (): C_, func_184102_h

WorldServer (): d, func_195043_d

CommandListenerWrapper (): h, func_195042_h, getWrapper

Vec3D (): f, func_210165_f

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

avk$1

avm$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

asf$1

avk$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

Entity (): f, func_174793_f

MinecraftServer (): B_, func_184102_h

MinecraftServer (): C_, func_184102_h

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

asd$1

asf$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

aqn$1

asd$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

MinecraftServer (): h, func_184102_h

MinecraftServer (): B_, func_184102_h

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

apy$1

aqn$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

akz$1

apy$1

net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntityCommand$1

net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

方法

void (): h, func_145756_e

void (): i, func_145756_e

int (): i, func_145751_f

int (): j, func_145751_f

MinecraftServer (): h, func_184102_h

1.8.8

名称

akz$1

net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock$1

net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntityCommand$1

字段

构造函数

(TileEntityCommand)

方法

BlockPosition (): c, func_180425_c, getChunkCoordinates

Vec3D (): d, func_174791_d

World (): e, func_130014_f_, getWorld

void (String): a, func_145752_a, setCommand

void (): h, func_145756_e

Entity (): f, func_174793_f

int (): i, func_145751_f

void (io.netty.buffer.ByteBuf): a, func_145757_a