历史 - net.minecraft.server.PlayerAdvancements$Data

1.21.11

名称

amr$a

anb$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

amm$a

amr$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

alz$a

amm$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ald$a

alz$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

amh$a

ald$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

akz$a

amh$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aln$a

akz$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aho$a

aln$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

afe$a

aho$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

afe$a

net.minecraft.server.PlayerAdvancements$Data

net.minecraft.class_2985$class_8780

net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker$ProgressMap

net.minecraft.src.C_5276_$C_290114_

net.minecraft.server.AdvancementDataPlayer$a

字段

Map<ResourceLocation, AdvancementProgress>: b, map, comp_1921, map, f_290510_

com.mojang.serialization.Codec<PlayerAdvancements$Data>: a, CODEC, field_46075, CODEC, f_291638_

构造函数

(Map<ResourceLocation, AdvancementProgress>)

方法

void (BiConsumer<ResourceLocation, AdvancementProgress>): a, forEach, method_53644, forEach, m_293404_

Map<ResourceLocation, AdvancementProgress> (): a, map, comp_1921, map, f_290510_