历史 - net.minecraft.server.PlayerAdvancements$Data
1.21.11
名称
amr$a
anb$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
amm$a
amr$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
alz$a
amm$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ald$a
alz$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
amh$a
ald$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
akz$a
amh$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aln$a
akz$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aho$a
aln$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
afe$a
aho$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
afe$a
net.minecraft.server.PlayerAdvancements$Data
net.minecraft.class_2985$class_8780
net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker$ProgressMap
net.minecraft.src.C_5276_$C_290114_
net.minecraft.server.AdvancementDataPlayer$a
字段
Map<ResourceLocation, AdvancementProgress>: b, map, comp_1921, map, f_290510_
com.mojang.serialization.Codec<PlayerAdvancements$Data>: a, CODEC, field_46075, CODEC, f_291638_
构造函数
(Map<ResourceLocation, AdvancementProgress>)
方法
void (BiConsumer<ResourceLocation, AdvancementProgress>): a, forEach, method_53644, forEach, m_293404_
Map<ResourceLocation, AdvancementProgress> (): a, map, comp_1921, map, f_290510_