历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.FurnaceScreen

1.21.11

名称

gon

gug

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ggw

gon

字段

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: F, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: D, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

ResourceLocation: E, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

Component: H, FILTER_NAME, field_52810, TOGGLE_SMELTABLE_TEXT, f_347567_

Component: G, FILTER_NAME, field_52810, TOGGLE_SMELTABLE_TEXT, f_347567_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: I, TABS, field_54823, TABS, f_348872_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: H, TABS, field_54823, TABS, f_348872_

构造函数

方法

1.21.8

名称

ggv

ggw

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gbb

ggv

字段

ResourceLocation: I, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: G, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: H, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

Component: J, FILTER_NAME, field_52810, TOGGLE_SMELTABLE_TEXT, f_347567_

Component: H, FILTER_NAME, field_52810, TOGGLE_SMELTABLE_TEXT, f_347567_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: K, TABS, field_54823, TABS, f_348872_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: I, TABS, field_54823, TABS, f_348872_

构造函数

方法

1.21.5

名称

fvx

gbb

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fvj

fvx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fpo

fvj

字段

ResourceLocation: H, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: I, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: F, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: G, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: G, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

ResourceLocation: H, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

Component: J, FILTER_NAME, field_52810, TOGGLE_SMELTABLE_TEXT, f_347567_

List<RecipeBookComponent$TabInfo>: K, TABS, field_54823, TABS, f_348872_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

foz

fpo

字段

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: H, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: F, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

ResourceLocation: G, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

构造函数

方法

1.20.6

名称

fev

foz

字段

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: G, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: y, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: E, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: z, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

ResourceLocation: F, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fac

fev

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ewj

fac

字段

ResourceLocation: x, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: y, LIT_PROGRESS_SPRITE, field_45469, LIT_PROGRESS_TEXTURE, f_290923_

ResourceLocation: z, BURN_PROGRESS_SPRITE, field_45470, BURN_PROGRESS_TEXTURE, f_291681_

构造函数

方法

1.20.1

名称

euv

ewj

字段

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: x, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

构造函数

方法

1.19.4

名称

eqs

euv

字段

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

构造函数

方法

1.19.3

名称

enc

eqs

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

elz

enc

字段

构造函数

方法

1.19

名称

efm

elz

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eeh

efm

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ecf

eeh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ece

ecf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dqh

ece

net.minecraft.client.gui.screen.inventory.FurnaceScreen

net.minecraft.src.C_3660_

字段

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, field_147087_u

ResourceLocation: A, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, f_98773_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dqe

dqh

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dsf

dqe

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dhn

dsf

字段

ResourceLocation: l, TEXTURE, field_17127, BG_TEX, field_147087_u

ResourceLocation: B, TEXTURE, field_17127, TEXTURE, field_147087_u

构造函数

方法

1.15.2

名称

dhl

dhn

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ddx

dhl

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dbj

ddx

net.minecraft.client.gui.screens.inventory.FurnaceScreen

字段

MinecraftKey: l, field_17127, BG_TEX, field_147087_u

ResourceLocation: l, TEXTURE, field_17127, BG_TEX, field_147087_u

构造函数

方法

1.14.3

名称

dbf

dbj

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.FurnaceScreen

字段

MinecraftKey: l, field_17127, field_147087_u

MinecraftKey: l, field_17127, BG_TEX, field_147087_u

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dbd

dbf

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dbd

net.minecraft.class_3873

net.minecraft.client.gui.screen.inventory.FurnaceScreen

字段

MinecraftKey: l, field_17127, field_147087_u

构造函数

(ContainerFurnaceFurnace, PlayerInventory, IChatBaseComponent)

方法