历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRotateHeadPacket
1.21.11
名称
afp
afz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
afj
afp
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aey
afj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aef
aey
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
afl
aef
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundRotateHeadPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundRotateHeadPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aej
afl
字段
构造函数
方法
byte (): b, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, m_132977_
float (): b, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, m_132977_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aex
aej
字段
int: b, entityId, field_12437, entity, f_132963_
int: b, entityId, field_12437, entityId, f_132963_
构造函数
方法
1.20.6
名称
abm
aex
字段
int: a, entityId, field_12437, entity, f_132963_
int: b, entityId, field_12437, entity, f_132963_
byte: b, yHeadRot, field_12436, headYaw, f_132964_
byte: c, yHeadRot, field_12436, headYaw, f_132964_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundRotateHeadPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47963, CODEC, f_315782_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55910, write, m_132978_
byte (): a, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, m_132977_
byte (): b, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, m_132977_
PacketType<ClientboundRotateHeadPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
zh
abm
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xg
zh
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
xt
xg
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
wv
xt
字段
构造函数
方法
byte (): b, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, m_132977_
byte (): a, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, m_132977_
1.19.3
名称
vr
wv
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
va
vr
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.19
名称
tq
va
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
tf
tq
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
rw
tf
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
rw
net.minecraft.network.play.server.SEntityHeadLookPacket
net.minecraft.src.C_5104_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
int: a, entityId, field_12437, entity, field_149384_a
int: a, entityId, field_12437, entity, f_132963_
byte: b, yHeadRot, field_12436, headYaw, field_149383_b
byte: b, yHeadRot, field_12436, headYaw, f_132964_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11788, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11788, apply, m_5797_
Entity (Level): a, getEntity, method_11786, getEntity, func_149381_a
Entity (Level): a, getEntity, method_11786, getEntity, m_132969_
byte (): b, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, func_149380_c
byte (): b, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, m_132977_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
pq
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
oc
pq
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.EntitySetHeadYawS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ml
oc
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.EntitySetHeadYawS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
mj
ml
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundRotateHeadPacket
net.minecraft.client.network.packet.EntitySetHeadYawS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
字段
int: a, field_12437, entity, field_149384_a
int: a, entityId, field_12437, entity, field_149384_a
byte: b, field_12436, headYaw, field_149383_b
byte: b, yHeadRot, field_12436, headYaw, field_149383_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11788, method_11788, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11788, apply, func_148833_a
Entity (World): a, method_11786, getEntity, func_149381_a
Entity (Level): a, getEntity, method_11786, getEntity, func_149381_a
byte (): b, method_11787, getHeadYaw, func_149380_c
byte (): b, getYHeadRot, method_11787, getHeadYaw, func_149380_c
1.14.3
名称
mi
mj
net.minecraft.client.network.packet.EntitySetHeadYawS2CPacket
字段
int: a, field_12437, field_149384_a
int: a, field_12437, entity, field_149384_a
byte: b, field_12436, field_149383_b
byte: b, field_12436, headYaw, field_149383_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11788, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11788, method_11788, func_148833_a
Entity (World): a, method_11786, func_149381_a
Entity (World): a, method_11786, getEntity, func_149381_a
byte (): b, method_11787, func_149380_c
byte (): b, method_11787, getHeadYaw, func_149380_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
la
mi
net.minecraft.class_2726
net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
net.minecraft.network.play.server.SEntityHeadLookPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
int: a, field_149384_a
int: a, field_12437, field_149384_a
byte: b, field_149383_b
byte: b, field_12436, field_149383_b
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11788, func_148833_a
Entity (World): a, func_149381_a
Entity (World): a, method_11786, func_149381_a
byte (): b, func_149380_c
byte (): b, method_11787, func_149380_c
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.13
名称
jx
la
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
byte (): a, func_149380_c
byte (): b, func_149380_c
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
jw
jx
字段
构造函数
方法
1.12
名称
hn
jw
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
hk
hn
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
hi
hk
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
hg
hi
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
hf
hg
net.minecraft.network.play.server.S19PacketEntityHeadLook
net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutEntityHeadRotation
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
hf
net.minecraft.network.play.server.S19PacketEntityHeadLook
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutEntityHeadRotation
字段
int: a, field_149384_a
byte: b, field_149383_b
构造函数
()
(Entity, byte)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
Entity (World): a, func_149381_a
byte (): a, func_149380_c