历史 - net.minecraft.world.entity.Display$TextDisplay$Align
1.21.11
名称
cds$k$a
cgh$k$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bzj$k$a
cds$k$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bxb$k$a
bzj$k$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
buk$l$a
bxb$k$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bvi$l$a
buk$l$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bsq$l$a
bvi$l$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bsv$l$a
bsq$l$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
blu$l$a
bsv$l$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bip$l$a
blu$l$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bfi$k$a
bip$l$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bfg$k$a
bfi$k$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bfg$k$a
net.minecraft.world.entity.Display$TextDisplay$Align
net.minecraft.class_8113$class_8123$class_8124
net.minecraft.entity.decoration.DisplayEntity$TextDisplayEntity$TextAlignment
net.minecraft.src.C_268383_$C_268409_$C_268398_
net.minecraft.world.entity.Display$TextDisplay$Align
字段
Display$TextDisplay$Align: a, CENTER, field_42450, CENTER, CENTER
Display$TextDisplay$Align: b, LEFT, field_42451, LEFT, LEFT
Display$TextDisplay$Align: c, RIGHT, field_42452, RIGHT, RIGHT
com.mojang.serialization.Codec<Display$TextDisplay$Align>: d, CODEC, field_42453, CODEC, f_268461_
String: e, name, field_42454, name, f_268523_
构造函数
(String)
方法
Display$TextDisplay$Align[] (): values, values, values, values, values, values
Display$TextDisplay$Align (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_