历史 - net.minecraft.world.entity.Display$TextDisplay$Align

1.21.11

名称

cds$k$a

cgh$k$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bzj$k$a

cds$k$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bxb$k$a

bzj$k$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

buk$l$a

bxb$k$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bvi$l$a

buk$l$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bsq$l$a

bvi$l$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bsv$l$a

bsq$l$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

blu$l$a

bsv$l$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bip$l$a

blu$l$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bfi$k$a

bip$l$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bfg$k$a

bfi$k$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bfg$k$a

net.minecraft.world.entity.Display$TextDisplay$Align

net.minecraft.class_8113$class_8123$class_8124

net.minecraft.entity.decoration.DisplayEntity$TextDisplayEntity$TextAlignment

net.minecraft.src.C_268383_$C_268409_$C_268398_

net.minecraft.world.entity.Display$TextDisplay$Align

字段

Display$TextDisplay$Align: a, CENTER, field_42450, CENTER, CENTER

Display$TextDisplay$Align: b, LEFT, field_42451, LEFT, LEFT

Display$TextDisplay$Align: c, RIGHT, field_42452, RIGHT, RIGHT

com.mojang.serialization.Codec<Display$TextDisplay$Align>: d, CODEC, field_42453, CODEC, f_268461_

String: e, name, field_42454, name, f_268523_

构造函数

(String)

方法

Display$TextDisplay$Align[] (): values, values, values, values, values, values

Display$TextDisplay$Align (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_