历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.VertexMultiConsumer$Double

1.21.11

名称

fue$a

fzq$a

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (int): a, setColor, method_39415, color, m_338399_

VertexConsumer (float): a, setLineWidth, method_75298, lineWidth, m_439046_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

foh$a

fue$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fog$a

foh$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

flh$a

fog$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fgc$a

flh$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fgz$a

fgc$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbp$a

fgz$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fah$a

fbp$a

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, m_5483_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, m_6122_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, setColor, method_1336, color, m_167129_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, m_7421_

VertexConsumer (float, float): a, setUv, method_22913, texture, m_167083_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, m_7122_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, m_7120_

VertexConsumer (int, int): b, setUv2, method_22921, light, m_338813_

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, m_5601_

VertexConsumer (float, float, float): b, setNormal, method_22914, normal, m_338525_

void (float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float): a, vertex, method_23919, vertex, m_5954_

void (): e, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_7404_

void (): l, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

VertexConsumer (float, float, float): a, addVertex, method_22912, vertex, m_167146_

VertexConsumer (int, int): a, setUv1, method_60796, overlay, m_338369_

void (float, float, float, int, float, float, int, int, float, float, float): a, addVertex, method_23919, vertex, m_338367_

1.20.6

名称

eqi$a

fah$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

elw$a

eqi$a

字段

构造函数

方法

void (): k, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

void (): l, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

1.20.2

名称

eiq$a

elw$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ehl$a

eiq$a

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, m_5601_

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, m_5601_

1.19.4

名称

eek$a

ehl$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eax$a

eek$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3194_

net.minecraft.src.C_3193_$C_3194_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eaa$a

eax$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dtt$a

eaa$a

net.minecraft.src.C_3193_$C_3194_

net.minecraft.src.C_3194_

字段

构造函数

方法

void (): c, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (): e, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_142461_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_7404_

void (): j, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

void (): k, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

1.18.2

名称

dsq$a

dtt$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dqs$a

dsq$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dqr$a

dqs$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dft$a

dqr$a

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexBuilderUtils$DelegatingVertexBuilder

net.minecraft.src.C_3193_$C_3194_

字段

VertexConsumer: a, first, field_21685, first, field_227916_a_

VertexConsumer: a, first, field_21685, first, f_86171_

VertexConsumer: b, second, field_21686, second, field_227917_b_

VertexConsumer: b, second, field_21686, second, f_86172_

构造函数

方法

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, func_225582_a_

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, m_5483_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, func_225586_a_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, m_6122_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, func_225583_a_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, m_7421_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, func_225585_a_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, m_7122_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, func_225587_b_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, m_7120_

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, m_5601_

void (float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float): a, vertex, method_23919, vertex, func_225588_a_

void (float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float): a, vertex, method_23919, vertex, m_5954_

void (): d, endVertex, method_1344, next, func_181675_d

void (): c, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_142461_

void (): j, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dfq$a

dft$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dhs$a

dfq$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cyr$a

dhs$a

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

void (): a, endVertex, method_1344, next, func_181675_d

void (): d, endVertex, method_1344, next, func_181675_d

1.15.2

名称

cyo$a

cyr$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cyo$a

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexMultiConsumer$Double

net.minecraft.class_4720$class_4589

net.minecraft.client.render.VertexConsumers$Dual

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexBuilderUtils$DelegatingVertexBuilder

字段

VertexConsumer: a, first, field_21685, first, field_227916_a_

VertexConsumer: b, second, field_21686, second, field_227917_b_

构造函数

(VertexConsumer, VertexConsumer)

方法

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, func_225582_a_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, func_225586_a_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, func_225583_a_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, func_225585_a_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, func_225587_b_

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

void (float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float): a, vertex, method_23919, vertex, func_225588_a_

void (): a, endVertex, method_1344, next, func_181675_d