历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$2
1.21.11
名称
enp$2
esj$2
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eia$2
enp$2
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
efp$2
eia$2
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eav$2
efp$2
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ebs$2
eav$2
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dxa$2
ebs$2
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dvy$2
dxa$2
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dms$2
dvy$2
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
diu$2
dms$2
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dfm$2
diu$2
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dfb$2
dfm$2
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dcd$2
dfb$2
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cyw$2
dcd$2
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2179_
net.minecraft.src.C_2177_$C_2179_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cxz$2
cyw$2
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.19
名称
csa$2
cxz$2
net.minecraft.src.C_2177_$2
net.minecraft.src.C_2179_
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cri$2
csa$2
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cnx$2
cri$2
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cnw$2
cnx$2
字段
构造函数
方法
1.17
名称
chf$2
cnw$2
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$2
net.minecraft.src.C_2177_$2
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
chc$2
chf$2
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cih$2
chc$2
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cbl$2
cih$2
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$2
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cbi$2
cbl$2
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
byq$2
cbi$2
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
byl$2
byq$2
net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$2
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$2
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
1.14.3
名称
byh$2
byl$2
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$2
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
byg$2
byh$2
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bog$2
byg$2
net.minecraft.class_2876$2
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
1.13.2
名称
bof$2
bog$2
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bnx$2
bof$2
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ayq$2
bnx$2
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$2
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$2
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ayo$2
ayq$2
字段
构造函数
方法
1.12
名称
avj$2
ayo$2
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
avh$2
avj$2
字段
构造函数
方法
1.11
名称
atp$2
avh$2
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
asz$2
atp$2
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
asy$2
asz$2
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$2
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
asz$2
asy$2
字段
构造函数
方法
1.9
名称
asz$2
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$2
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$2
字段
构造函数
(String, int)
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a