历史 - net.minecraft.network.chat.SignedMessageValidator
1.21.11
名称
yu
ze
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
yk
yu
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
yc
yk
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
xl
yc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
yr
xl
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
xv
yr
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
yl
xv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
wb
yl
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ug
wb
字段
构造函数
方法
boolean (PlayerChatMessage): updateAndValidate, updateAndValidate, method_45048, isVerified, m_241126_
PlayerChatMessage (PlayerChatMessage): updateAndValidate, updateAndValidate, method_45048, ensureVerified, m_241126_
1.20.2
名称
tr
ug
字段
SignedMessageValidator: a, ACCEPT_UNSIGNED, field_40695, NO_SIGNATURE, f_244130_
SignedMessageValidator: b, ACCEPT_UNSIGNED, field_40695, NO_SIGNATURE, f_244130_
SignedMessageValidator: b, REJECT_ALL, field_40696, UNVERIFIED, f_243754_
SignedMessageValidator: c, REJECT_ALL, field_40696, UNVERIFIED, f_243754_
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_45957, LOGGER, f_291573_
构造函数
方法
1.20.1
名称
ue
tr
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
tn
ue
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
si
tn
net.minecraft.network.chat.SignedMessageValidator
字段
SignedMessageValidator: a, ACCEPT_UNSIGNED, field_40695, NO_SIGNATURE, f_244130_
SignedMessageValidator: b, REJECT_ALL, field_40696, UNVERIFIED, f_243754_
构造函数
方法
SignedMessageValidator (ProfilePublicKey, boolean): a, create, method_44885, create, m_242959_
SignedMessageValidator$State (SignedMessageHeader, MessageSignature, byte[]): a, validateHeader, method_44887, verify, m_241126_
SignedMessageValidator$State (PlayerChatMessage): a, validateMessage, method_44886, verify, m_241093_
boolean (PlayerChatMessage): updateAndValidate, updateAndValidate, method_45048, isVerified, m_241126_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
si
net.minecraft.network.chat.SignedMessageValidator
net.minecraft.class_7615
net.minecraft.network.message.MessageVerifier
net.minecraft.src.C_240849_
字段
构造函数
方法
SignedMessageValidator (ProfilePublicKey, boolean): a, create, method_44885, create, m_242959_
SignedMessageValidator$State (SignedMessageHeader, MessageSignature, byte[]): a, validateHeader, method_44887, verify, m_241126_
SignedMessageValidator$State (PlayerChatMessage): a, validateMessage, method_44886, verify, m_241093_