历史 - net.minecraft.client.renderer.chunk.VisibilitySet
1.21.11
名称
hlf
htv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hbo
hlf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hbn
hbo
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gvf
hbn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gpp
gvf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gpa
gpp
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gic
gpa
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ggs
gic
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fwi
ggs
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fre
fwi
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fmu
fre
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fld
fmu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fgq
fld
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fcm
fgq
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fao
fcm
字段
构造函数
方法
1.19
名称
etm
fao
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
esf
etm
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eqa
esf
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
epz
eqa
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ecx
epz
net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
net.minecraft.src.C_4272_
字段
int: a, FACINGS, field_4491, DIRECTION_COUNT, field_178623_a
int: a, FACINGS, field_4491, DIRECTION_COUNT, f_112979_
BitSet: b, data, field_4492, visibility, field_178622_b
BitSet: b, data, field_4492, visibility, f_112980_
构造函数
方法
void (Set<Direction>): a, add, method_3693, addOpenEdgeFaces, func_178620_a
void (Set<Direction>): a, add, method_3693, addOpenEdgeFaces, m_112990_
void (Direction, Direction, boolean): a, set, method_3692, setVisibleThrough, func_178619_a
void (Direction, Direction, boolean): a, set, method_3692, setVisibleThrough, m_112986_
void (boolean): a, setAll, method_3694, fill, func_178618_a
void (boolean): a, setAll, method_3694, fill, m_112992_
boolean (Direction, Direction): a, visibilityBetween, method_3695, isVisibleThrough, func_178621_a
boolean (Direction, Direction): a, visibilityBetween, method_3695, isVisibleThrough, m_112983_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ecp
ecx
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eeq
ecp
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dtk
eeq
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dth
dtk
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dqc
dth
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dno
dqc
net.minecraft.client.renderer.chunk.VisibilitySet
net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionGraph
net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionData
字段
int: a, field_4491, DIRECTION_COUNT, field_178623_a
int: a, FACINGS, field_4491, DIRECTION_COUNT, field_178623_a
BitSet: b, field_4492, visibility, field_178622_b
BitSet: b, data, field_4492, visibility, field_178622_b
构造函数
方法
void (Set<EnumDirection>): a, method_3693, addOpenEdgeFaces, func_178620_a
void (Set<Direction>): a, add, method_3693, addOpenEdgeFaces, func_178620_a
void (EnumDirection, EnumDirection, boolean): a, method_3692, setVisibleThrough, func_178619_a
void (Direction, Direction, boolean): a, set, method_3692, setVisibleThrough, func_178619_a
void (boolean): a, method_3694, fill, func_178618_a
void (boolean): a, setAll, method_3694, fill, func_178618_a
boolean (EnumDirection, EnumDirection): a, method_3695, isVisibleThrough, func_178621_a
boolean (Direction, Direction): a, visibilityBetween, method_3695, isVisibleThrough, func_178621_a
1.14.3
名称
dnk
dno
net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionGraph
字段
int: a, field_4491, field_178623_a
int: a, field_4491, DIRECTION_COUNT, field_178623_a
BitSet: b, field_4492, field_178622_b
BitSet: b, field_4492, visibility, field_178622_b
构造函数
方法
void (Set<EnumDirection>): a, method_3693, func_178620_a
void (Set<EnumDirection>): a, method_3693, addOpenEdgeFaces, func_178620_a
void (EnumDirection, EnumDirection, boolean): a, method_3692, func_178619_a
void (EnumDirection, EnumDirection, boolean): a, method_3692, setVisibleThrough, func_178619_a
void (boolean): a, method_3694, func_178618_a
void (boolean): a, method_3694, fill, func_178618_a
boolean (EnumDirection, EnumDirection): a, method_3695, func_178621_a
boolean (EnumDirection, EnumDirection): a, method_3695, isVisibleThrough, func_178621_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dni
dnk
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cwx
dni
net.minecraft.class_854
字段
int: a, field_178623_a
int: a, field_4491, field_178623_a
BitSet: b, field_178622_b
BitSet: b, field_4492, field_178622_b
构造函数
方法
void (Set<EnumDirection>): a, func_178620_a
void (Set<EnumDirection>): a, method_3693, func_178620_a
void (EnumDirection, EnumDirection, boolean): a, func_178619_a
void (EnumDirection, EnumDirection, boolean): a, method_3692, func_178619_a
void (boolean): a, func_178618_a
void (boolean): a, method_3694, func_178618_a
boolean (EnumDirection, EnumDirection): a, func_178621_a
boolean (EnumDirection, EnumDirection): a, method_3695, func_178621_a
1.13.2
名称
cww
cwx
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cwn
cww
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bxv
cwn
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bxt
bxv
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bti
bxt
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
btg
bti
字段
构造函数
方法
1.11
名称
brc
btg
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bqg
brc
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bqj
bqg
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bhx
bqj
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
bhx
net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
字段
int: a, field_178623_a
BitSet: b, field_178622_b
构造函数
()
方法
void (Set<EnumDirection>): a, func_178620_a
void (EnumDirection, EnumDirection, boolean): a, func_178619_a
void (boolean): a, func_178618_a
boolean (EnumDirection, EnumDirection): a, func_178621_a