历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.GameTestBlockHighlightRenderer
1.21.11
名称
hlt
huk
字段
int: a, SHOW_POS_DURATION_MS, field_62972, field_62972, f_411844_
int: a, SHOW_POS_DURATION_MS, field_62972, MARKER_LIFESPAN_MS, f_411844_
构造函数
方法
void (BlockPos, GameTestBlockHighlightRenderer$Marker): a, renderMarker, method_75438, render, m_415024_
void (PoseStack, MultiBufferSource, BlockPos, GameTestBlockHighlightRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, renderMarker, m_415024_
void (PoseStack, MultiBufferSource): a, render, method_74930, renderMarkers, m_415380_
void (): b, emitGizmos, method_75439, render, m_439434_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hcb
hlt
net.minecraft.client.renderer.debug.GameTestDebugRenderer
net.minecraft.client.renderer.debug.GameTestBlockHighlightRenderer
net.minecraft.src.C_4289_
net.minecraft.src.C_410888_
字段
Map<BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker>: b, markers, field_20520, markers, f_113512_
Map<BlockPos, GameTestBlockHighlightRenderer$Marker>: c, markers, field_20520, markers, f_413799_
float: a, PADDING, field_32901, MARKER_BOX_SIZE, f_173886_
float: b, PADDING, field_32901, MARKER_BOX_SIZE, f_413507_
int: a, SHOW_POS_DURATION_MS, field_62972, field_62972, f_411844_
构造函数
方法
void (BlockPos, int, String, int): a, addMarker, method_22123, addMarker, m_113524_
void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_
void (): a, clear, method_20414, clear, m_420099_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (PoseStack, MultiBufferSource, BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, renderMarker, m_269452_
void (PoseStack, MultiBufferSource, BlockPos, GameTestBlockHighlightRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, renderMarker, m_415024_
void (BlockPos, BlockPos): a, highlightPos, method_74792, addMarker, m_416021_
void (PoseStack, MultiBufferSource): a, render, method_74930, renderMarkers, m_415380_
1.21.8
名称
hca
hcb
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gvs
hca
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gqc
gvs
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gpn
gqc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gio
gpn
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ghe
gio
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fwu
ghe
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
frp
fwu
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fnf
frp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
flo
fnf
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fhb
flo
字段
构造函数
方法
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, renderMarker, m_113529_
void (PoseStack, MultiBufferSource, BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, renderMarker, m_269452_
1.19.3
名称
fcx
fhb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
faz
fcx
字段
构造函数
方法
1.19
名称
etx
faz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
esq
etx
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eql
esq
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eqk
eql
字段
float: a, PADDING, field_32901, field_32901, f_173886_
float: a, PADDING, field_32901, MARKER_BOX_SIZE, f_173886_
构造函数
方法
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, method_23111, m_113529_
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, renderMarker, m_113529_
1.17
名称
edi
eqk
net.minecraft.client.renderer.debug.GameTestDebugRenderer
net.minecraft.src.C_4289_
字段
Map<BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker>: a, markers, field_20520, markers, field_229020_a_
Map<BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker>: b, markers, field_20520, markers, f_113512_
float: a, PADDING, field_32901, field_32901, f_173886_
构造函数
方法
void (BlockPos, int, String, int): a, addMarker, method_22123, addMarker, func_229022_a_
void (BlockPos, int, String, int): a, addMarker, method_22123, addMarker, m_113524_
void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a
void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, method_23111, func_229023_a_
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, method_23111, m_113529_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eda
edi
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
efb
eda
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dtu
efb
字段
构造函数
方法
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, func_229023_a_
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, method_23111, func_229023_a_
1.15.2
名称
dtr
dtu
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dtr
net.minecraft.client.renderer.debug.GameTestDebugRenderer
net.minecraft.class_4503
net.minecraft.client.render.debug.GameTestDebugRenderer
net.minecraft.client.renderer.debug.GameTestDebugRenderer
字段
Map<BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker>: a, markers, field_20520, markers, field_229020_a_
构造函数
()
方法
void (BlockPos, int, String, int): a, addMarker, method_22123, addMarker, func_229022_a_
void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_
void (BlockPos, GameTestDebugRenderer$Marker): a, renderMarker, method_23111, func_229023_a_