历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.GoalSelectorDebugRenderer
1.21.11
名称
hlu
hul
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (double, double, double, DebugValueAccess, Frustum, float): a, emitGizmos, method_23109, render, m_7790_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hcc
hlu
字段
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<GoalSelectorDebugRenderer$EntityGoalInfo>: c, goalSelectors, field_18781, goalSelectors, f_113544_
构造函数
方法
void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (int): a, removeGoalSelector, method_35799, removeGoalSelectorList, m_173888_
void (int, BlockPos, List<GoalDebugPayload$DebugGoal>): a, addGoalSelector, method_19430, setGoalSelectorList, m_113548_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double, DebugValueAccess, Frustum): a, render, method_23109, render, m_7790_
1.21.8
名称
hcb
hcc
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gvt
hcb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gqd
gvt
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gpo
gqd
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gip
gpo
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ghf
gip
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fwv
ghf
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
frq
fwv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fng
frq
字段
Map<Integer, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>>: c, goalSelectors, field_18781, goalSelectors, f_113544_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<GoalSelectorDebugRenderer$EntityGoalInfo>: c, goalSelectors, field_18781, goalSelectors, f_113544_
构造函数
方法
void (int, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>): a, addGoalSelector, method_19430, setGoalSelectorList, m_113548_
void (int, BlockPos, List<GoalDebugPayload$DebugGoal>): a, addGoalSelector, method_19430, setGoalSelectorList, m_113548_
1.20.1
名称
flp
fng
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fhc
flp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fcy
fhc
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fba
fcy
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ety
fba
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
esr
ety
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eqm
esr
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eql
eqm
字段
int: a, MAX_RENDER_DIST, field_32902, field_32902, f_173887_
int: a, MAX_RENDER_DIST, field_32902, RANGE, f_173887_
构造函数
方法
1.17
名称
edj
eql
net.minecraft.client.renderer.debug.EntityAIDebugRenderer
net.minecraft.src.C_4291_
字段
Minecraft: a, minecraft, field_18780, client, field_217684_a
Minecraft: b, minecraft, field_18780, client, f_113543_
Map<Integer, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>>: b, goalSelectors, field_18781, goalSelectors, field_217685_b
Map<Integer, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>>: c, goalSelectors, field_18781, goalSelectors, f_113544_
int: a, MAX_RENDER_DIST, field_32902, field_32902, f_173887_
构造函数
方法
void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a
void (): a, clear, method_20414, clear, m_5630_
void (int, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>): a, addGoalSelector, method_19430, setGoalSelectorList, func_217682_a
void (int, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>): a, addGoalSelector, method_19430, setGoalSelectorList, m_113548_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, m_7790_
void (int): a, removeGoalSelector, method_35799, removeGoalSelectorList, m_173888_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
edb
edj
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
efc
edb
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dtv
efc
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dts
dtv
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dqo
dts
字段
构造函数
方法
void (): a, clear, method_20414, func_217675_a
void (): a, clear, method_20414, clear, func_217675_a
void (long): a, render, method_3715, render, func_217676_a
void (PoseStack, MultiBufferSource, double, double, double): a, render, method_23109, render, func_225619_a_
1.14.4
名称
doa
dqo
net.minecraft.client.renderer.debug.GoalSelectorDebugRenderer
字段
MinecraftClient: a, field_18780, client, field_217684_a
Minecraft: a, minecraft, field_18780, client, field_217684_a
Map<Integer, List<GoalSelectorDebugRenderer$class_4206>>: b, field_18781, goalSelectors, field_217685_b
Map<Integer, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>>: b, goalSelectors, field_18781, goalSelectors, field_217685_b
构造函数
方法
void (): a, method_20414, method_20414, func_217675_a
void (): a, clear, method_20414, func_217675_a
void (int, List<GoalSelectorDebugRenderer$class_4206>): a, method_19430, setGoalSelectorList, func_217682_a
void (int, List<GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal>): a, addGoalSelector, method_19430, setGoalSelectorList, func_217682_a
void (long): a, method_3715, render, func_217676_a
void (long): a, render, method_3715, render, func_217676_a
1.14.3
名称
dnw
doa
net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer
字段
Minecraft: a, field_18780, field_217684_a
MinecraftClient: a, field_18780, client, field_217684_a
Map<Integer, List<EntityAIDebugRenderer$Entry>>: b, field_18781, field_217685_b
Map<Integer, List<GoalSelectorDebugRenderer$class_4206>>: b, field_18781, goalSelectors, field_217685_b
构造函数
方法
void (): a, method_20414, func_217675_a
void (): a, method_20414, method_20414, func_217675_a
void (int, List<EntityAIDebugRenderer$Entry>): a, method_19430, func_217682_a
void (int, List<GoalSelectorDebugRenderer$class_4206>): a, method_19430, setGoalSelectorList, func_217682_a
void (long): a, method_3715, func_217676_a
void (long): a, method_3715, render, func_217676_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dnu
dnw
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dnu
net.minecraft.class_4205
net.minecraft.client.renderer.debug.EntityAIDebugRenderer
字段
Minecraft: a, field_18780, field_217684_a
Map<Integer, List<EntityAIDebugRenderer$Entry>>: b, field_18781, field_217685_b
构造函数
方法
void (): a, method_20414, func_217675_a
void (int, List<EntityAIDebugRenderer$Entry>): a, method_19430, func_217682_a
void (long): a, method_3715, func_217676_a