历史 - net.minecraft.world.entity.animal.panda.Panda$PandaHurtByTargetGoal
1.21.11
名称
crl$e
cww$e
net.minecraft.world.entity.animal.Panda$PandaHurtByTargetGoal
net.minecraft.world.entity.animal.panda.Panda$PandaHurtByTargetGoal
net.minecraft.src.C_864_$C_869_
net.minecraft.src.C_432221_$C_432717_
net.minecraft.world.entity.animal.EntityPanda$e
net.minecraft.world.entity.animal.panda.EntityPanda$e
字段
Panda: a, panda, field_6798, panda, f_29290_
Panda: a, panda, field_6798, panda, f_433270_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cmy$e
crl$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cko$e
cmy$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cho$e
cko$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cim$e
cho$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cft$e
cim$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cfw$e
cft$e
字段
构造函数
方法
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
1.20.6
名称
byn$e
cfw$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bvg$e
byn$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bsa$e
bvg$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bry$e
bsa$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bqd$e
bry$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bnt$e
bqd$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_869_
net.minecraft.src.C_864_$C_869_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bmw$e
bnt$e
字段
构造函数
方法
1.19
名称
biq$e
bmw$e
net.minecraft.src.C_864_$C_869_
net.minecraft.src.C_869_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bhy$e
biq$e
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bel$e
bhy$e
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bek$e
bel$e
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bal$e
bek$e
net.minecraft.entity.passive.PandaEntity$RevengeGoal
net.minecraft.src.C_864_$C_869_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPanda$e
net.minecraft.world.entity.animal.EntityPanda$e
字段
Panda: a, panda, field_6798, panda, field_220798_a
Panda: a, panda, field_6798, panda, f_29290_
构造函数
方法
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (Mob, LivingEntity): a, alertOther, method_6319, setMobEntityTarget, func_220793_a
void (Mob, LivingEntity): a, alertOther, method_6319, setMobEntityTarget, m_5766_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bai$e
bal$e
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPanda$e
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPanda$e
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ayw$e
bai$e
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPanda$e
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPanda$e
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ato$e
ayw$e
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPanda$e
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPanda$e
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
atl$e
ato$e
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
arl$f
atl$e
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPanda$f
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPanda$e
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
arg$f
arl$f
net.minecraft.world.entity.animal.Panda$PandaHurtByTargetGoal
字段
EntityPanda: a, field_6798, panda, field_220798_a
Panda: a, panda, field_6798, panda, field_220798_a
构造函数
方法
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (EntityInsentient, EntityLiving): a, method_6319, setMobEntityTarget, func_220793_a
void (Mob, LivingEntity): a, alertOther, method_6319, setMobEntityTarget, func_220793_a
1.14.3
名称
ard$f
arg$f
net.minecraft.entity.passive.PandaEntity$PandaRevengeGoal
字段
EntityPanda: a, field_6798, field_220798_a
EntityPanda: a, field_6798, panda, field_220798_a
构造函数
方法
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (EntityInsentient, EntityLiving): a, method_6319, func_220793_a
void (EntityInsentient, EntityLiving): a, method_6319, setMobEntityTarget, func_220793_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
arc$f
ard$f
字段
构造函数
方法
1.14
名称
arc$f
net.minecraft.class_1440$class_1444
net.minecraft.entity.passive.PandaEntity$RevengeGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPanda$f
字段
EntityPanda: a, field_6798, field_220798_a
构造函数
(EntityPanda, Class<?>[])
方法
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (EntityInsentient, EntityLiving): a, method_6319, func_220793_a