历史 - net.minecraft.world.entity.animal.turtle.Turtle$TurtleGoHomeGoal

1.21.11

名称

crz$b

cxs$b

net.minecraft.world.entity.animal.Turtle$TurtleGoHomeGoal

net.minecraft.world.entity.animal.turtle.Turtle$TurtleGoHomeGoal

net.minecraft.src.C_909_$C_912_

net.minecraft.src.C_432258_$C_432815_

net.minecraft.world.entity.animal.EntityTurtle$b

net.minecraft.world.entity.animal.turtle.EntityTurtle$b

字段

Turtle: a, turtle, field_6930, turtle, f_30248_

Turtle: a, turtle, field_6930, turtle, f_435449_

double: b, speedModifier, field_6927, speed, f_30249_

double: b, speedModifier, field_6927, speed, f_433113_

boolean: c, stuck, field_6929, noPath, f_30250_

boolean: c, stuck, field_6929, noPath, f_437316_

int: d, closeToHomeTryTicks, field_6928, homeReachingTryTicks, f_30251_

int: d, closeToHomeTryTicks, field_6928, homeReachingTryTicks, f_433543_

int: e, GIVE_UP_TICKS, field_30384, MAX_TRY_TICKS, f_149074_

int: e, GIVE_UP_TICKS, field_30384, MAX_TRY_TICKS, f_435885_

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cnm$b

crz$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

clc$b

cnm$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cia$b

clc$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ciy$b

cia$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cgf$b

ciy$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cgi$b

cgf$b

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.20.6

名称

byz$b

cgi$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bvs$b

byz$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bsm$b

bvs$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bsk$b

bsm$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bqp$b

bsk$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bof$b

bqp$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_912_

net.minecraft.src.C_909_$C_912_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bni$b

bof$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bjc$b

bni$b

net.minecraft.src.C_909_$C_912_

net.minecraft.src.C_912_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bik$b

bjc$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bex$b

bik$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bew$b

bex$b

字段

int: e, GIVE_UP_TICKS, field_30384, field_30384, f_149074_

int: e, GIVE_UP_TICKS, field_30384, MAX_TRY_TICKS, f_149074_

构造函数

方法

1.17

名称

bax$b

bew$b

net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity$GoHomeGoal

net.minecraft.src.C_909_$C_912_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityTurtle$b

net.minecraft.world.entity.animal.EntityTurtle$b

字段

Turtle: a, turtle, field_6930, turtle, field_203127_a

Turtle: a, turtle, field_6930, turtle, f_30248_

double: b, speedModifier, field_6927, speed, field_203128_b

double: b, speedModifier, field_6927, speed, f_30249_

boolean: c, stuck, field_6929, noPath, field_203129_c

boolean: c, stuck, field_6929, noPath, f_30250_

int: d, closeToHomeTryTicks, field_6928, homeReachingTryTicks, field_203130_d

int: d, closeToHomeTryTicks, field_6928, homeReachingTryTicks, f_30251_

int: e, GIVE_UP_TICKS, field_30384, field_30384, f_149074_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bau$b

bax$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityTurtle$b

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityTurtle$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

azi$b

bau$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityTurtle$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityTurtle$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aua$b

azi$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityTurtle$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityTurtle$b

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

atx$b

aua$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

arx$b

atx$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityTurtle$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityTurtle$b

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ars$b

arx$b

net.minecraft.world.entity.animal.Turtle$TurtleGoHomeGoal

字段

EntityTurtle: a, field_6930, turtle, field_203127_a

Turtle: a, turtle, field_6930, turtle, field_203127_a

double: b, field_6927, speed, field_203128_b

double: b, speedModifier, field_6927, speed, field_203128_b

boolean: c, field_6929, noPath, field_203129_c

boolean: c, stuck, field_6929, noPath, field_203129_c

int: d, field_6928, homeReachingTryTicks, field_203130_d

int: d, closeToHomeTryTicks, field_6928, homeReachingTryTicks, field_203130_d

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.3

名称

arp$b

ars$b

net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity$GoHomeGoal

字段

EntityTurtle: a, field_6930, field_203127_a

EntityTurtle: a, field_6930, turtle, field_203127_a

double: b, field_6927, field_203128_b

double: b, field_6927, speed, field_203128_b

boolean: c, field_6929, field_203129_c

boolean: c, field_6929, noPath, field_203129_c

int: d, field_6928, field_203130_d

int: d, field_6928, homeReachingTryTicks, field_203130_d

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aro$b

arp$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aro$b

net.minecraft.class_1481$class_1483

net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity$GoHomeGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityTurtle$b

字段

EntityTurtle: a, field_6930, field_203127_a

double: b, field_6927, field_203128_b

boolean: c, field_6929, field_203129_c

int: d, field_6928, field_203130_d

构造函数

(EntityTurtle, double)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

void (): e, method_6268, func_75246_d