历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

yu$2

yw$2

字段

构造函数

方法

1.12

名称

vy$2

yu$2

net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

vx$2

vy$2

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ve$2

vx$2

net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

uy$2

ve$2

net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

uy$2

net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget$2

net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2

字段

构造函数

(PathfinderGoalNearestAttackableTarget)

方法

Double (EntityHuman): a, apply