历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
yu$2
yw$2
字段
构造函数
方法
1.12
名称
vy$2
yu$2
net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
net.minecraft.server.v1_12_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
vx$2
vy$2
字段
构造函数
方法
1.11
名称
ve$2
vx$2
net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
net.minecraft.server.v1_11_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
uy$2
ve$2
net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
net.minecraft.server.v1_10_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
net.minecraft.server.v1_9_R2.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
uy$2
net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget$2
net.minecraft.server.v1_9_R1.PathfinderGoalNearestAttackableTarget$2
字段
构造函数
(PathfinderGoalNearestAttackableTarget)
方法
Double (EntityHuman): a, apply