历史 - net.minecraft.client.sounds.ChannelAccess

1.21.11

名称

ihe

iqg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hwl

ihe

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hwk

hwl

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hwj

hwk

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hph

hwj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hjk

hph

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hgc

hjk

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

guu

hgc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gtm

guu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gix

gtm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gdj

gix

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fyv

gdj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fxc

fyv

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fsk

fxc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fns

fsk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

flu

fns

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fei

flu

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

fdb

fei

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

faw

fdb

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

fav

faw

字段

构造函数

方法

1.17

名称

enn

fav

net.minecraft.client.audio.ChannelManager

net.minecraft.src.C_4592_

字段

Set<ChannelAccess$ChannelHandle>: a, channels, field_18937, sources, field_217905_a

Set<ChannelAccess$ChannelHandle>: a, channels, field_18937, sources, f_120121_

Library: b, library, field_18938, soundEngine, field_217906_b

Library: b, library, field_18938, soundEngine, f_120122_

Executor: c, executor, field_18939, executor, field_217907_c

Executor: c, executor, field_18939, executor, f_120123_

构造函数

方法

void (Consumer<Stream<Channel>>): a, executeOnChannels, method_19727, execute, func_217897_a

void (Consumer<Stream<Channel>>): a, executeOnChannels, method_19727, execute, m_120137_

void (): a, scheduleTick, method_19722, tick, func_217899_a

void (): a, scheduleTick, method_19722, tick, m_120127_

void (): b, clear, method_19728, close, func_217903_b

void (): b, clear, method_19728, close, m_120139_

CompletableFuture<ChannelAccess$ChannelHandle> (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_239534_a_

CompletableFuture<ChannelAccess$ChannelHandle> (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, m_120128_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

enf

enn

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

epg

enf

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

edt

epg

字段

构造函数

方法

ChannelAccess$ChannelHandle (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_217895_a

CompletableFuture<ChannelAccess$ChannelHandle> (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_239534_a_

1.15.2

名称

edq

edt

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

eaj

edq

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dxv

eaj

net.minecraft.client.sounds.ChannelAccess

字段

Set<Channel$SourceManager>: a, field_18937, sources, field_217905_a

Set<ChannelAccess$ChannelHandle>: a, channels, field_18937, sources, field_217905_a

SoundEngine: b, field_18938, soundEngine, field_217906_b

Library: b, library, field_18938, soundEngine, field_217906_b

Executor: c, field_18939, executor, field_217907_c

Executor: c, executor, field_18939, executor, field_217907_c

构造函数

方法

Channel$SourceManager (SoundEngine$RunMode): a, method_19723, createSource, func_217895_a

ChannelAccess$ChannelHandle (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_217895_a

void (Consumer<Stream<Source>>): a, method_19727, execute, func_217897_a

void (Consumer<Stream<Channel>>): a, executeOnChannels, method_19727, execute, func_217897_a

void (): a, method_19722, tick, func_217899_a

void (): a, scheduleTick, method_19722, tick, func_217899_a

void (): b, method_19728, close, func_217903_b

void (): b, clear, method_19728, close, func_217903_b

1.14.3

名称

dxr

dxv

net.minecraft.client.sound.Channel

字段

Set<ChannelManager$Entry>: a, field_18937, field_217905_a

Set<Channel$SourceManager>: a, field_18937, sources, field_217905_a

SoundSystem: b, field_18938, field_217906_b

SoundEngine: b, field_18938, soundEngine, field_217906_b

Executor: c, field_18939, field_217907_c

Executor: c, field_18939, executor, field_217907_c

构造函数

方法

ChannelManager$Entry (SoundSystem$Mode): a, method_19723, func_217895_a

Channel$SourceManager (SoundEngine$RunMode): a, method_19723, createSource, func_217895_a

void (Consumer<Stream<SoundSource>>): a, method_19727, func_217897_a

void (Consumer<Stream<Source>>): a, method_19727, execute, func_217897_a

void (): a, method_19722, func_217899_a

void (): a, method_19722, tick, func_217899_a

void (): b, method_19728, func_217903_b

void (): b, method_19728, close, func_217903_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dxo

dxr

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dxo

net.minecraft.class_4235

net.minecraft.client.audio.ChannelManager

字段

Set<ChannelManager$Entry>: a, field_18937, field_217905_a

SoundSystem: b, field_18938, field_217906_b

Executor: c, field_18939, field_217907_c

构造函数

(SoundSystem, Executor)

方法

ChannelManager$Entry (SoundSystem$Mode): a, method_19723, func_217895_a

void (Consumer<Stream<SoundSource>>): a, method_19727, func_217897_a

void (): a, method_19722, func_217899_a

void (): b, method_19728, func_217903_b