历史 - net.minecraft.client.sounds.ChannelAccess
1.21.11
名称
ihe
iqg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hwl
ihe
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hwk
hwl
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hwj
hwk
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hph
hwj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hjk
hph
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hgc
hjk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
guu
hgc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gtm
guu
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gix
gtm
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gdj
gix
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fyv
gdj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fxc
fyv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fsk
fxc
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fns
fsk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
flu
fns
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fei
flu
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
fdb
fei
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
faw
fdb
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
fav
faw
字段
构造函数
方法
1.17
名称
enn
fav
net.minecraft.client.audio.ChannelManager
net.minecraft.src.C_4592_
字段
Set<ChannelAccess$ChannelHandle>: a, channels, field_18937, sources, field_217905_a
Set<ChannelAccess$ChannelHandle>: a, channels, field_18937, sources, f_120121_
Library: b, library, field_18938, soundEngine, field_217906_b
Library: b, library, field_18938, soundEngine, f_120122_
Executor: c, executor, field_18939, executor, field_217907_c
Executor: c, executor, field_18939, executor, f_120123_
构造函数
方法
void (Consumer<Stream<Channel>>): a, executeOnChannels, method_19727, execute, func_217897_a
void (Consumer<Stream<Channel>>): a, executeOnChannels, method_19727, execute, m_120137_
void (): a, scheduleTick, method_19722, tick, func_217899_a
void (): a, scheduleTick, method_19722, tick, m_120127_
void (): b, clear, method_19728, close, func_217903_b
void (): b, clear, method_19728, close, m_120139_
CompletableFuture<ChannelAccess$ChannelHandle> (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_239534_a_
CompletableFuture<ChannelAccess$ChannelHandle> (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, m_120128_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
enf
enn
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
epg
enf
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
edt
epg
字段
构造函数
方法
ChannelAccess$ChannelHandle (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_217895_a
CompletableFuture<ChannelAccess$ChannelHandle> (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_239534_a_
1.15.2
名称
edq
edt
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
eaj
edq
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dxv
eaj
net.minecraft.client.sounds.ChannelAccess
字段
Set<Channel$SourceManager>: a, field_18937, sources, field_217905_a
Set<ChannelAccess$ChannelHandle>: a, channels, field_18937, sources, field_217905_a
SoundEngine: b, field_18938, soundEngine, field_217906_b
Library: b, library, field_18938, soundEngine, field_217906_b
Executor: c, field_18939, executor, field_217907_c
Executor: c, executor, field_18939, executor, field_217907_c
构造函数
方法
Channel$SourceManager (SoundEngine$RunMode): a, method_19723, createSource, func_217895_a
ChannelAccess$ChannelHandle (Library$Pool): a, createHandle, method_19723, createSource, func_217895_a
void (Consumer<Stream<Source>>): a, method_19727, execute, func_217897_a
void (Consumer<Stream<Channel>>): a, executeOnChannels, method_19727, execute, func_217897_a
void (): a, method_19722, tick, func_217899_a
void (): a, scheduleTick, method_19722, tick, func_217899_a
void (): b, method_19728, close, func_217903_b
void (): b, clear, method_19728, close, func_217903_b
1.14.3
名称
dxr
dxv
net.minecraft.client.sound.Channel
字段
Set<ChannelManager$Entry>: a, field_18937, field_217905_a
Set<Channel$SourceManager>: a, field_18937, sources, field_217905_a
SoundSystem: b, field_18938, field_217906_b
SoundEngine: b, field_18938, soundEngine, field_217906_b
Executor: c, field_18939, field_217907_c
Executor: c, field_18939, executor, field_217907_c
构造函数
方法
ChannelManager$Entry (SoundSystem$Mode): a, method_19723, func_217895_a
Channel$SourceManager (SoundEngine$RunMode): a, method_19723, createSource, func_217895_a
void (Consumer<Stream<SoundSource>>): a, method_19727, func_217897_a
void (Consumer<Stream<Source>>): a, method_19727, execute, func_217897_a
void (): a, method_19722, func_217899_a
void (): a, method_19722, tick, func_217899_a
void (): b, method_19728, func_217903_b
void (): b, method_19728, close, func_217903_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dxo
dxr
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dxo
net.minecraft.class_4235
net.minecraft.client.audio.ChannelManager
字段
Set<ChannelManager$Entry>: a, field_18937, field_217905_a
SoundSystem: b, field_18938, field_217906_b
Executor: c, field_18939, field_217907_c
构造函数
方法
ChannelManager$Entry (SoundSystem$Mode): a, method_19723, func_217895_a
void (Consumer<Stream<SoundSource>>): a, method_19727, func_217897_a
void (): a, method_19722, func_217899_a
void (): b, method_19728, func_217903_b