历史 - net.minecraft.client.model.monster.skeleton.BoggedModel
1.21.11
名称
guk
hff
net.minecraft.client.model.BoggedModel
net.minecraft.client.model.monster.skeleton.BoggedModel
net.minecraft.src.C_313323_
net.minecraft.src.C_432844_
字段
ModelPart: a, mushrooms, field_49563, mushrooms, f_317098_
ModelPart: q, mushrooms, field_49563, mushrooms, f_433741_
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_
LayerDefinition (): e, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_441450_
void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6251_
void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gml
guk
字段
构造函数
方法
void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6973_
void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gmk
gml
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ggr
gmk
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gbk
ggr
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gau
gbk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fur
gau
字段
构造函数
方法
LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_
void (Bogged, float, float, float): a, prepareMobModel, method_57792, animateModel, m_6839_
void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ftj
fur
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ftj
net.minecraft.client.model.BoggedModel
net.minecraft.class_9321
net.minecraft.client.render.entity.model.BoggedEntityModel
net.minecraft.src.C_313323_
字段
ModelPart: a, mushrooms, field_49563, mushrooms, f_317098_
构造函数
方法
LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_
void (Bogged, float, float, float): a, prepareMobModel, method_57792, animateModel, m_6839_