历史 - net.minecraft.client.model.monster.skeleton.BoggedModel

1.21.11

名称

guk

hff

net.minecraft.client.model.BoggedModel

net.minecraft.client.model.monster.skeleton.BoggedModel

net.minecraft.src.C_313323_

net.minecraft.src.C_432844_

字段

ModelPart: a, mushrooms, field_49563, mushrooms, f_317098_

ModelPart: q, mushrooms, field_49563, mushrooms, f_433741_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_

LayerDefinition (): e, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_441450_

void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6251_

void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gml

guk

字段

构造函数

方法

void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6973_

void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gmk

gml

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ggr

gmk

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gbk

ggr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gau

gbk

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fur

gau

字段

构造函数

方法

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_

void (Bogged, float, float, float): a, prepareMobModel, method_57792, animateModel, m_6839_

void (BoggedRenderState): a, setupAnim, method_62068, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ftj

fur

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ftj

net.minecraft.client.model.BoggedModel

net.minecraft.class_9321

net.minecraft.client.render.entity.model.BoggedEntityModel

net.minecraft.src.C_313323_

字段

ModelPart: a, mushrooms, field_49563, mushrooms, f_317098_

构造函数

(ModelPart)

方法

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_57793, getTexturedModelData, m_322540_

void (Bogged, float, float, float): a, prepareMobModel, method_57792, animateModel, m_6839_