历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.RandomStroll
1.21.11
名称
cif
ckw
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cdv
cif
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cbo
cdv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
byt
cbo
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bzr
byt
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bwz
bzr
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bxc
bwz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bpu
bxc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bmo
bpu
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bji
bmo
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bjg
bji
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bhl
bjg
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bff
bhl
字段
float: g, speedModifier, field_22310, speed, f_23740_
int: a, maxHorizontalDistance, field_22311, horizontalRadius, f_23741_
int: d, maxVerticalDistance, field_22312, verticalRadius, f_23742_
int: e, MAX_XZ_DIST, field_30157, MIN_RUN_TIME, f_147849_
int: a, MAX_XZ_DIST, field_30157, DEFAULT_HORIZONTAL_RADIUS, f_147849_
int: f, MAX_Y_DIST, field_30158, MAX_RUN_TIME, f_147850_
int: b, MAX_Y_DIST, field_30158, DEFAULT_VERTICAL_RADIUS, f_147850_
boolean: h, mayStrollFromWater, field_34047, strollInsideWater, f_182340_
int[][]: c, SWIM_XY_DISTANCE_TIERS, field_40995, RADII, f_256848_
构造函数
(float)
(float, int, int)
(float, boolean)
(float, int, int, boolean)
()
方法
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_24594, run, m_6735_
Vec3 (PathfinderMob): a, getTargetPos, method_33201, findWalkTarget, m_142622_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_33202, shouldRun, m_6114_
OneShot<PathfinderMob> (float): a, stroll, method_47014, create, m_257965_
OneShot<PathfinderMob> (float, boolean): a, stroll, method_47018, create, m_257798_
BehaviorControl<PathfinderMob> (float, int, int): a, stroll, method_47015, create, m_257960_
BehaviorControl<PathfinderMob> (float): b, fly, method_47025, createSolidTargeting, m_257379_
BehaviorControl<PathfinderMob> (float): c, swim, method_47027, createDynamicRadius, m_257751_
OneShot<PathfinderMob> (float, Function<PathfinderMob, Vec3>, Predicate<PathfinderMob>): a, strollFlyOrSwim, method_47017, create, m_257629_
Vec3 (PathfinderMob): a, getTargetSwimPos, method_47020, findTargetPos, m_257416_
Vec3 (PathfinderMob, int, int): a, getTargetFlyPos, method_47021, findTargetPos, m_257997_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bei
bff
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bax
bei
字段
float: f, speedModifier, field_22310, speed, f_23740_
float: g, speedModifier, field_22310, speed, f_23740_
int: c, maxVerticalDistance, field_22312, verticalRadius, f_23742_
int: d, maxVerticalDistance, field_22312, verticalRadius, f_23742_
int: d, MAX_XZ_DIST, field_30157, MIN_RUN_TIME, f_147849_
int: e, MAX_XZ_DIST, field_30157, MIN_RUN_TIME, f_147849_
int: e, MAX_Y_DIST, field_30158, MAX_RUN_TIME, f_147850_
int: f, MAX_Y_DIST, field_30158, MAX_RUN_TIME, f_147850_
boolean: g, mayStrollFromWater, field_34047, strollInsideWater, f_182340_
boolean: h, mayStrollFromWater, field_34047, strollInsideWater, f_182340_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bag
bax
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
awu
bag
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
awt
awu
字段
boolean: g, mayStrollFromWater, field_34047, strollInsideWater, f_182340_
构造函数
(float, boolean)
(float, int, int, boolean)
方法
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_33202, shouldRun, m_6114_
1.17
名称
atc
awt
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkRandomlyTask
net.minecraft.src.C_613_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollRandomUnconstrained
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorStrollRandomUnconstrained
字段
float: b, speedModifier, field_22310, speed, field_233936_b_
float: f, speedModifier, field_22310, speed, f_23740_
int: c, maxHorizontalDistance, field_22311, horizontalRadius, field_233937_c_
int: a, maxHorizontalDistance, field_22311, horizontalRadius, f_23741_
int: d, maxVerticalDistance, field_22312, verticalRadius, field_233938_d_
int: c, maxVerticalDistance, field_22312, verticalRadius, f_23742_
int: d, MAX_XZ_DIST, field_30157, MIN_RUN_TIME, f_147849_
int: e, MAX_Y_DIST, field_30158, MAX_RUN_TIME, f_147850_
构造函数
方法
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_24594, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_24594, run, m_6735_
Vec3 (PathfinderMob): a, getTargetPos, method_33201, findWalkTarget, m_142622_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
asz
atc
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollRandomUnconstrained
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollRandomUnconstrained
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aro
asz
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollRandomUnconstrained
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollRandomUnconstrained
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aro
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.RandomStroll
net.minecraft.class_4818
net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkRandomlyTask
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollRandomUnconstrained
字段
float: b, speedModifier, field_22310, speed, field_233936_b_
int: c, maxHorizontalDistance, field_22311, horizontalRadius, field_233937_c_
int: d, maxVerticalDistance, field_22312, verticalRadius, field_233938_d_
构造函数
(float)
(float, int, int)
方法
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_24594, run, func_212831_a_