历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Ghast$RandomFloatAroundGoal
1.21.11
名称
cwh$d
czv$d
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
crp$d
cwh$d
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpe$d
crp$d
字段
Ghast: a, ghast, field_7279, ghast, f_32781_
int: a, MAX_ATTEMPTS, field_59707, field_59707, f_400372_
Mob: b, ghast, field_59708, ghast, f_32781_
int: c, distanceToBlocks, field_59709, blockCheckDistance, f_399938_
构造函数
(Ghast)
(Mob)
(Mob, int)
方法
Vec3 (Mob, int): a, getSuitableFlyToPosition, method_70720, locateTarget, m_404002_
boolean (Level, Vec3, int): a, isGoodTarget, method_70722, isTargetValid, m_401221_
Vec3 (Vec3, RandomSource): a, chooseRandomPosition, method_70723, addRandom, m_402777_
Vec3 (Mob, Vec3, RandomSource): a, chooseRandomPositionWithRestriction, method_70721, getTargetPos, m_403629_
1.21.5
名称
clt$d
cpe$d
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cmr$d
clt$d
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cjx$d
cmr$d
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cjz$d
cjx$d
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
1.20.6
名称
ccj$d
cjz$d
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bzc$d
ccj$d
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bvw$d
bzc$d
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bvu$d
bvw$d
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
btx$d
bvu$d
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
brk$d
btx$d
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1015_
net.minecraft.src.C_1011_$C_1015_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bqn$d
brk$d
字段
构造函数
方法
1.19
名称
blx$d
bqn$d
net.minecraft.src.C_1011_$C_1015_
net.minecraft.src.C_1015_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
blf$d
blx$d
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bhs$d
blf$d
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bhr$d
bhs$d
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bdk$d
bhr$d
net.minecraft.entity.monster.GhastEntity$RandomFlyGoal
net.minecraft.src.C_1011_$C_1015_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.world.entity.monster.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
Ghast: a, ghast, field_7279, ghast, field_179454_a
Ghast: a, ghast, field_7279, ghast, f_32781_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdh$d
bdk$d
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bbv$d
bdh$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
awq$d
bbv$d
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
awn$d
awq$d
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aum$d
awn$d
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
auh$d
aum$d
net.minecraft.world.entity.monster.Ghast$RandomFloatAroundGoal
字段
EntityGhast: a, field_7279, ghast, field_179454_a
Ghast: a, ghast, field_7279, ghast, field_179454_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
1.14.3
名称
aue$d
auh$d
net.minecraft.entity.mob.GhastEntity$FlyRandomlyGoal
字段
EntityGhast: a, field_7279, field_179454_a
EntityGhast: a, field_7279, ghast, field_179454_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aud$d
aue$d
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ana$d
aud$d
net.minecraft.class_1571$class_1575
net.minecraft.entity.monster.EntityGhast$AIRandomFly
net.minecraft.entity.monster.GhastEntity$RandomFlyGoal
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
EntityGhast: a, field_179454_a
EntityGhast: a, field_7279, field_179454_a
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): c, func_75249_e
void (): c, method_6269, func_75249_e
1.13.2
名称
amz$d
ana$d
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
amw$d
amz$d
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.13
名称
acy$d
amw$d
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
acw$d
acy$d
字段
构造函数
方法
1.12
名称
zv$d
acw$d
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
zu$d
zv$d
字段
构造函数
方法
1.11
名称
yt$d
zu$d
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ym$d
yt$d
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
vr$d
ym$d
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
vr$d
net.minecraft.entity.monster.EntityGhast$AIRandomFly
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityGhast$PathfinderGoalGhastIdleMove
字段
EntityGhast: a, field_179454_a
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): b, func_75253_b
void (): c, func_75249_e