历史 - com.mojang.realmsclient.util.RealmsTextureManager
1.21.11
名称
fyo
gdy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fst
fyo
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fss
fst
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fpf
fss
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fjz
fpf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fkw
fjz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ffc
fkw
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fdw
ffc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
etx
fdw
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
epl
etx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eme
epl
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eky
eme
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ehv
eky
字段
Map<String, Boolean>: b, SKIN_FETCH_STATUS, field_20254, SKIN_FETCH_STATUS, f_90179_
Map<String, String>: c, FETCHED_SKINS, field_20255, FETCHED_SKINS, f_90180_
ResourceLocation: e, TEMPLATE_ICON_LOCATION, field_22730, ISLES, f_90182_
ResourceLocation: c, TEMPLATE_ICON_LOCATION, field_22730, ISLES, f_90182_
org.slf4j.Logger: d, LOGGER, field_20256, LOGGER, f_90181_
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_20256, LOGGER, f_90181_
构造函数
方法
void (String, String): a, bindWorldTemplate, method_21560, bindWorldTemplate, m_90190_
void (String, Runnable): a, withBoundFace, method_21559, withBoundFace, m_90187_
void (UUID): a, bindDefaultFace, method_21561, bindDefaultFace, m_90193_
void (String): a, bindFace, method_21558, bindFace, m_90185_
int (String, String): b, getTextureId, method_21564, getTextureId, m_90196_
ResourceLocation (String, String): a, worldTemplate, method_48971, getTextureId, m_269474_
ResourceLocation (String, String): b, getTexture, method_21564, getTextureIdInternal, m_90196_
NativeImage (String): a, loadImage, method_48970, loadImage, m_269309_
1.19.3
名称
eei
ehv
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
edl
eei
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dxe
edl
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dwb
dxe
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: d, LOGGER, field_20256, LOGGER, f_90181_
org.slf4j.Logger: d, LOGGER, field_20256, LOGGER, f_90181_
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dud
dwb
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
duc
dud
字段
Map<String, RealmsTextureManager$RealmsTexture>: a, TEXTURES, field_20253, textures, f_90178_
Map<String, RealmsTextureManager$RealmsTexture>: a, TEXTURES, field_20253, TEXTURES, f_90178_
Map<String, Boolean>: b, SKIN_FETCH_STATUS, field_20254, skinFetchStatus, f_90179_
Map<String, Boolean>: b, SKIN_FETCH_STATUS, field_20254, SKIN_FETCH_STATUS, f_90179_
Map<String, String>: c, FETCHED_SKINS, field_20255, fetchedSkins, f_90180_
Map<String, String>: c, FETCHED_SKINS, field_20255, FETCHED_SKINS, f_90180_
构造函数
方法
1.17
名称
dir
duc
com.mojang.realmsclient.util.RealmsTextureManager
net.minecraft.src.C_3347_
字段
Map<String, RealmsTextureManager$RealmsTexture>: a, TEXTURES, field_20253, textures, field_225209_a
Map<String, RealmsTextureManager$RealmsTexture>: a, TEXTURES, field_20253, textures, f_90178_
Map<String, Boolean>: b, SKIN_FETCH_STATUS, field_20254, skinFetchStatus, field_225210_b
Map<String, Boolean>: b, SKIN_FETCH_STATUS, field_20254, skinFetchStatus, f_90179_
Map<String, String>: c, FETCHED_SKINS, field_20255, fetchedSkins, field_225211_c
Map<String, String>: c, FETCHED_SKINS, field_20255, fetchedSkins, f_90180_
org.apache.logging.log4j.Logger: d, LOGGER, field_20256, LOGGER, field_225212_d
org.apache.logging.log4j.Logger: d, LOGGER, field_20256, LOGGER, f_90181_
ResourceLocation: e, TEMPLATE_ICON_LOCATION, field_22730, field_22730, field_238097_e_
ResourceLocation: e, TEMPLATE_ICON_LOCATION, field_22730, ISLES, f_90182_
构造函数
()
方法
void (String, String): a, bindWorldTemplate, method_21560, bindWorldTemplate, func_225202_a
void (String, String): a, bindWorldTemplate, method_21560, bindWorldTemplate, m_90190_
void (String, Runnable): a, withBoundFace, method_21559, withBoundFace, func_225205_a
void (String, Runnable): a, withBoundFace, method_21559, withBoundFace, m_90187_
void (UUID): a, bindDefaultFace, method_21561, bindDefaultFace, func_225204_a
void (UUID): a, bindDefaultFace, method_21561, bindDefaultFace, m_90193_
void (String): a, bindFace, method_21558, bindFace, func_225200_a
void (String): a, bindFace, method_21558, bindFace, m_90185_
int (String, String): b, getTextureId, method_21564, getTextureId, func_225203_b
int (String, String): b, getTextureId, method_21564, getTextureId, m_90196_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dio
dir
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dkq
dio
com.mojang.realmsclient.util.RealmsTextureManager
net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dat
dkq
字段
Map<String, RealmsTextureManager$RealmsTexture>: a, textures, field_20253, textures, field_225209_a
Map<String, RealmsTextureManager$RealmsTexture>: a, TEXTURES, field_20253, textures, field_225209_a
Map<String, Boolean>: b, skinFetchStatus, field_20254, skinFetchStatus, field_225210_b
Map<String, Boolean>: b, SKIN_FETCH_STATUS, field_20254, skinFetchStatus, field_225210_b
Map<String, String>: c, fetchedSkins, field_20255, fetchedSkins, field_225211_c
Map<String, String>: c, FETCHED_SKINS, field_20255, fetchedSkins, field_225211_c
ResourceLocation: e, TEMPLATE_ICON_LOCATION, field_22730, field_22730, field_238097_e_
构造函数
方法
1.15.2
名称
dar
dat
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cxi
dar
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cxi
com.mojang.realmsclient.util.RealmsTextureManager
net.minecraft.class_4446
com.mojang.realmsclient.util.RealmsTextureManager
com.mojang.realmsclient.util.RealmsTextureManager
字段
Map<String, RealmsTextureManager$RealmsTexture>: a, textures, field_20253, textures, field_225209_a
Map<String, Boolean>: b, skinFetchStatus, field_20254, skinFetchStatus, field_225210_b
Map<String, String>: c, fetchedSkins, field_20255, fetchedSkins, field_225211_c
org.apache.logging.log4j.Logger: d, LOGGER, field_20256, LOGGER, field_225212_d
构造函数
方法
void (String, String): a, bindWorldTemplate, method_21560, bindWorldTemplate, func_225202_a
void (String, Runnable): a, withBoundFace, method_21559, withBoundFace, func_225205_a
void (UUID): a, bindDefaultFace, method_21561, bindDefaultFace, func_225204_a
void (String): a, bindFace, method_21558, bindFace, func_225200_a
int (String, String): b, getTextureId, method_21564, getTextureId, func_225203_b