历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundUseItemPacket
1.21.11
名称
ajv
akf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ajq
ajv
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ajd
ajq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aih
ajd
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ajl
aih
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundUseItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundUseItemPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aif
ajl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ait
aif
字段
float: d, yRot, field_51930, yaw, f_336849_
float: e, xRot, field_51931, pitch, f_337444_
构造函数
(InteractionHand, int)
(InteractionHand, int, float, float)
方法
float (): f, getYRot, method_60586, getYaw, m_339080_
float (): g, getXRot, method_60587, getPitch, m_339228_
1.20.6
名称
aff
ait
字段
InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, f_134707_
InteractionHand: b, hand, field_13136, hand, f_134707_
int: b, sequence, field_38050, sequence, f_238009_
int: c, sequence, field_38050, sequence, f_238009_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundUseItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48226, CODEC, f_316479_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56006, write, m_134718_
InteractionHand (): a, getHand, method_12551, getHand, m_134717_
InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, m_134717_
int (): d, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_
int (): e, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_
PacketType<ServerboundUseItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
acx
aff
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aay
acx
字段
构造函数
方法
int (): c, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_
int (): d, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_
1.20.1
名称
abl
aay
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aan
abl
字段
构造函数
方法
InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, m_134717_
InteractionHand (): a, getHand, method_12551, getHand, m_134717_
1.19.3
名称
zj
aan
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
yr
zj
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.19
名称
xc
yr
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInBlockPlace
字段
int: b, sequence, field_38050, sequence, f_238009_
构造函数
(InteractionHand, int)
方法
int (): c, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_
1.18.2
名称
wq
xc
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
vg
wq
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
tt
vg
net.minecraft.network.play.client.CPlayerTryUseItemPacket
net.minecraft.src.C_5199_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInBlockPlace
字段
InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, field_187029_a
InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, f_134707_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12550, apply, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12550, apply, m_5797_
InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, func_187028_a
InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, m_134717_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
sr
tt
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
rc
sr
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
pl
rc
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket
net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
pj
pl
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundUseItemPacket
net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket
字段
EnumHand: a, field_13136, hand, field_187029_a
InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, field_187029_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, method_12550, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12550, apply, func_148833_a
EnumHand (): b, method_12551, getHand, func_187028_a
InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, func_187028_a
1.14.3
名称
pi
pj
net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket
字段
EnumHand: a, field_13136, field_187029_a
EnumHand: a, field_13136, hand, field_187029_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, method_12550, func_148833_a
EnumHand (): b, method_12551, func_187028_a
EnumHand (): b, method_12551, getHand, func_187028_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ns
pi
net.minecraft.class_2886
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
net.minecraft.network.play.client.CPlayerTryUseItemPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
EnumHand: a, field_187029_a
EnumHand: a, field_13136, field_187029_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, func_148833_a
EnumHand (): b, func_187028_a
EnumHand (): b, method_12551, func_187028_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.13
名称
mb
ns
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
EnumHand (): a, func_187028_a
EnumHand (): b, func_187028_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ma
mb
字段
构造函数
方法
1.12
名称
jn
ma
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
jk
jn
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ji
jk
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
jh
ji
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerBlockPlacement
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInBlockPlace
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ja
jh
net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerBlockPlacement
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInBlockPlace
字段
BlockPosition: a, field_179726_a
BlockPosition: b, field_179725_b
int: c, field_149579_d
ItemStack: d, field_149580_e
float: e, field_149577_f
float: f, field_149578_g
float: g, field_149584_h
EnumHand: a, field_187029_a
构造函数
(BlockPosition, int, ItemStack, float, float, float)
(EnumHand)
方法
BlockPosition (): a, func_179724_a
int (): b, func_149568_f, getFace
ItemStack (): c, func_149574_g, getItemStack
float (): d, func_149573_h
float (): e, func_149569_i
float (): f, func_149575_j
EnumHand (): a, func_187028_a
1.8.8
名称
ja
net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace
字段
BlockPosition: a, field_179726_a
BlockPosition: b, field_179725_b
int: c, field_149579_d
ItemStack: d, field_149580_e
float: e, field_149577_f
float: f, field_149578_g
float: g, field_149584_h
构造函数
()
(BlockPosition, int, ItemStack, float, float, float)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a
BlockPosition (): a, func_179724_a
int (): b, func_149568_f, getFace
ItemStack (): c, func_149574_g, getItemStack
float (): d, func_149573_h
float (): e, func_149569_i
float (): f, func_149575_j