历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundUseItemPacket

1.21.11

名称

ajv

akf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ajq

ajv

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ajd

ajq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aih

ajd

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ajl

aih

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundUseItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundUseItemPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aif

ajl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ait

aif

字段

float: d, yRot, field_51930, yaw, f_336849_

float: e, xRot, field_51931, pitch, f_337444_

构造函数

(InteractionHand, int)

(InteractionHand, int, float, float)

方法

float (): f, getYRot, method_60586, getYaw, m_339080_

float (): g, getXRot, method_60587, getPitch, m_339228_

1.20.6

名称

aff

ait

字段

InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, f_134707_

InteractionHand: b, hand, field_13136, hand, f_134707_

int: b, sequence, field_38050, sequence, f_238009_

int: c, sequence, field_38050, sequence, f_238009_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundUseItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48226, CODEC, f_316479_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56006, write, m_134718_

InteractionHand (): a, getHand, method_12551, getHand, m_134717_

InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, m_134717_

int (): d, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_

int (): e, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_

PacketType<ServerboundUseItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

acx

aff

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aay

acx

字段

构造函数

方法

int (): c, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_

int (): d, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_

1.20.1

名称

abl

aay

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aan

abl

字段

构造函数

方法

InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, m_134717_

InteractionHand (): a, getHand, method_12551, getHand, m_134717_

1.19.3

名称

zj

aan

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

yr

zj

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.19

名称

xc

yr

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInBlockPlace

字段

int: b, sequence, field_38050, sequence, f_238009_

构造函数

(InteractionHand)

(InteractionHand, int)

方法

int (): c, getSequence, method_42081, getSequence, m_238013_

1.18.2

名称

wq

xc

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

vg

wq

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

tt

vg

net.minecraft.network.play.client.CPlayerTryUseItemPacket

net.minecraft.src.C_5199_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInBlockPlace

字段

InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, field_187029_a

InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, f_134707_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12550, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12550, apply, m_5797_

InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, func_187028_a

InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, m_134717_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

sr

tt

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

rc

sr

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

pl

rc

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

pj

pl

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundUseItemPacket

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket

字段

EnumHand: a, field_13136, hand, field_187029_a

InteractionHand: a, hand, field_13136, hand, field_187029_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, method_12550, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12550, apply, func_148833_a

EnumHand (): b, method_12551, getHand, func_187028_a

InteractionHand (): b, getHand, method_12551, getHand, func_187028_a

1.14.3

名称

pi

pj

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractItemC2SPacket

字段

EnumHand: a, field_13136, field_187029_a

EnumHand: a, field_13136, hand, field_187029_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, method_12550, func_148833_a

EnumHand (): b, method_12551, func_187028_a

EnumHand (): b, method_12551, getHand, func_187028_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ns

pi

net.minecraft.class_2886

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem

net.minecraft.network.play.client.CPlayerTryUseItemPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

EnumHand: a, field_187029_a

EnumHand: a, field_13136, field_187029_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12550, func_148833_a

EnumHand (): b, func_187028_a

EnumHand (): b, method_12551, func_187028_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.13

名称

mb

ns

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

EnumHand (): a, func_187028_a

EnumHand (): b, func_187028_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ma

mb

字段

构造函数

方法

1.12

名称

jn

ma

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

jk

jn

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ji

jk

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

jh

ji

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerBlockPlacement

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInBlockPlace

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ja

jh

net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerBlockPlacement

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInBlockPlace

字段

BlockPosition: a, field_179726_a

BlockPosition: b, field_179725_b

int: c, field_149579_d

ItemStack: d, field_149580_e

float: e, field_149577_f

float: f, field_149578_g

float: g, field_149584_h

EnumHand: a, field_187029_a

构造函数

(ItemStack)

(BlockPosition, int, ItemStack, float, float, float)

(EnumHand)

方法

BlockPosition (): a, func_179724_a

int (): b, func_149568_f, getFace

ItemStack (): c, func_149574_g, getItemStack

float (): d, func_149573_h

float (): e, func_149569_i

float (): f, func_149575_j

EnumHand (): a, func_187028_a

1.8.8

名称

ja

net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace

字段

BlockPosition: a, field_179726_a

BlockPosition: b, field_179725_b

int: c, field_149579_d

ItemStack: d, field_149580_e

float: e, field_149577_f

float: f, field_149578_g

float: g, field_149584_h

构造函数

()

(ItemStack)

(BlockPosition, int, ItemStack, float, float, float)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

BlockPosition (): a, func_179724_a

int (): b, func_149568_f, getFace

ItemStack (): c, func_149574_g, getItemStack

float (): d, func_149573_h

float (): e, func_149569_i

float (): f, func_149575_j