历史 - net.minecraft.advancements.criterion.ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance
1.21.11
名称
bd$a
aw$a
net.minecraft.advancements.critereon.ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.advancements.criterion.ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.src.C_538_$C_539_
net.minecraft.src.C_432324_$C_432280_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerChanneledLightning$a
net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerChanneledLightning$a
字段
List<ContextAwarePredicate>: c, victims, comp_2039, victims, f_21736_
List<ContextAwarePredicate>: c, victims, comp_2039, victims, f_433782_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_303599_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_435310_
com.mojang.serialization.Codec<ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47231, CODEC, f_303276_
com.mojang.serialization.Codec<ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47231, CODEC, f_433253_
构造函数
方法
boolean (Collection<? extends LootContext>): a, matches, method_8808, matches, m_21744_
boolean (Collection<? extends LootContext>): a, matches, method_8808, matches, m_444875_
Criterion<ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance> (EntityPredicate$Builder[]): a, channeledLightning, method_8809, create, m_21746_
Criterion<ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance> (EntityPredicate$Builder[]): a, channeledLightning, method_8809, create, m_443262_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_438860_
List<ContextAwarePredicate> (): b, victims, comp_2039, victims, f_21736_
List<ContextAwarePredicate> (): b, victims, comp_2039, victims, f_433782_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bc$a
bd$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bb$a
bc$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ba$a
bb$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
az$a
ba$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ay$a
az$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
az$a
ay$a
字段
List<ContextAwarePredicate>: a, victims, field_9503, victims, f_21736_
List<ContextAwarePredicate>: c, victims, comp_2039, victims, f_21736_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_303599_
com.mojang.serialization.Codec<ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47231, CODEC, f_303276_
构造函数
方法
com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
void (CriterionValidator): a, validate, method_54938, validate, m_7683_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
List<ContextAwarePredicate> (): b, victims, comp_2039, victims, f_21736_
1.20.2
名称
ax$a
az$a
字段
ContextAwarePredicate[]: a, victims, field_9503, victims, f_21736_
List<ContextAwarePredicate>: a, victims, field_9503, victims, f_21736_
构造函数
(ContextAwarePredicate, ContextAwarePredicate[])
(Optional<ContextAwarePredicate>, List<ContextAwarePredicate>)
方法
ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance (EntityPredicate...): a, channeledLightning, method_8809, create, m_21746_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
Criterion<ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance> (EntityPredicate$Builder[]): a, channeledLightning, method_8809, create, m_21746_
com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
1.20.1
名称
字段
EntityPredicate$Composite[]: a, victims, field_9503, victims, f_21736_
ContextAwarePredicate[]: a, victims, field_9503, victims, f_21736_
构造函数
(EntityPredicate$Composite, EntityPredicate$Composite[])
(ContextAwarePredicate, ContextAwarePredicate[])
方法
1.19.4
名称
av$a
ax$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ay$a
av$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_539_
net.minecraft.src.C_538_$C_539_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
字段
构造函数
方法
1.19
名称
net.minecraft.src.C_538_$C_539_
net.minecraft.src.C_539_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ax$a
ay$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ar$a
ax$a
net.minecraft.advancements.criterion.ChanneledLightningTrigger$Instance
net.minecraft.src.C_538_$C_539_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerChanneledLightning$a
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerChanneledLightning$a
字段
EntityPredicate$Composite[]: a, victims, field_9503, victims, field_204825_a
EntityPredicate$Composite[]: a, victims, field_9503, victims, f_21736_
构造函数
方法
ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance (EntityPredicate...): a, channeledLightning, method_8809, create, func_204824_a
ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance (EntityPredicate...): a, channeledLightning, method_8809, create, m_21746_
boolean (Collection<? extends LootContext>): a, matches, method_8808, matches, func_233676_a_
boolean (Collection<? extends LootContext>): a, matches, method_8808, matches, m_21744_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerChanneledLightning$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerChanneledLightning$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ap$a
ar$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerChanneledLightning$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
an$a
ap$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$a
字段
EntityPredicate[]: a, victims, field_9503, victims, field_204825_a
EntityPredicate$Composite[]: a, victims, field_9503, victims, field_204825_a
构造函数
(EntityPredicate[])
(EntityPredicate$Composite, EntityPredicate$Composite[])
方法
boolean (ServerPlayer, Collection<? extends Entity>): a, matches, method_8808, matches, func_204823_a
com.google.gson.JsonElement (): b, serializeToJson, method_807, toJson, func_200288_b
boolean (Collection<? extends LootContext>): a, matches, method_8808, matches, func_233676_a_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ah$b
an$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
net.minecraft.advancements.critereon.ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance
字段
CriterionConditionEntity[]: a, field_9503, victims, field_204825_a
EntityPredicate[]: a, victims, field_9503, victims, field_204825_a
构造函数
方法
CriterionTriggerChanneledLightning$b (CriterionConditionEntity...): a, method_8809, create, func_204824_a
ChanneledLightningTrigger$TriggerInstance (EntityPredicate...): a, channeledLightning, method_8809, create, func_204824_a
boolean (EntityPlayer, Collection<? extends Entity>): a, method_8808, matches, func_204823_a
boolean (ServerPlayer, Collection<? extends Entity>): a, matches, method_8808, matches, func_204823_a
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, toJson, func_200288_b
com.google.gson.JsonElement (): b, serializeToJson, method_807, toJson, func_200288_b
1.14.3
名称
net.minecraft.advancement.criterion.ChanneledLightningCriterion$Conditions
字段
CriterionConditionEntity[]: a, field_9503, field_204825_a
CriterionConditionEntity[]: a, field_9503, victims, field_204825_a
构造函数
方法
CriterionTriggerChanneledLightning$b (CriterionConditionEntity...): a, method_8809, func_204824_a
CriterionTriggerChanneledLightning$b (CriterionConditionEntity...): a, method_8809, create, func_204824_a
boolean (EntityPlayer, Collection<? extends Entity>): a, method_8808, func_204823_a
boolean (EntityPlayer, Collection<? extends Entity>): a, method_8808, matches, func_204823_a
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, func_200288_b
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, toJson, func_200288_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ac$b
ah$b
net.minecraft.class_2002$class_2004
net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerChanneledLightning$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$b
字段
CriterionConditionEntity[]: a, field_204825_a
CriterionConditionEntity[]: a, field_9503, field_204825_a
构造函数
方法
CriterionTriggerChanneledLightning$b (CriterionConditionEntity...): a, func_204824_a
CriterionTriggerChanneledLightning$b (CriterionConditionEntity...): a, method_8809, func_204824_a
boolean (EntityPlayer, Collection<? extends Entity>): a, func_204823_a
boolean (EntityPlayer, Collection<? extends Entity>): a, method_8808, func_204823_a
com.google.gson.JsonElement (): b, func_200288_b
com.google.gson.JsonElement (): b, method_807, func_200288_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$b
net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerChanneledLightning$b
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ac$b
net.minecraft.advancements.criterion.ChanneledLightningTrigger$Instance
net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerChanneledLightning$b
字段
CriterionConditionEntity[]: a, field_204825_a
构造函数
方法
CriterionTriggerChanneledLightning$b (CriterionConditionEntity...): a, func_204824_a
boolean (EntityPlayer, Collection<? extends Entity>): a, func_204823_a
com.google.gson.JsonElement (): b, func_200288_b