历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces$i
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bcb$i
bcd$i
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayw$i
bcb$i
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces$i
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces$i
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ayu$i
ayw$i
字段
构造函数
方法
1.11
名称
ayu$i
net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansionPieces$MansionTemplate
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces$i
字段
String: d, field_191082_d
EnumBlockRotation: e, field_191083_e
EnumBlockMirror: f, field_191084_f
构造函数
()
(DefinedStructureManager, String, BlockPosition, EnumBlockRotation)
(DefinedStructureManager, String, BlockPosition, EnumBlockRotation, EnumBlockMirror)
方法
void (DefinedStructureManager): a, func_191081_a
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
void (String, BlockPosition, World, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a