历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$MultiTextureStateShard$Entry

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gxy$f$b

hgj$f$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gxx$f$b

gxy$f$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

grx$f$b

gxx$f$b

字段

boolean: b, blur, comp_3463, blur, f_371503_

boolean: c, mipmap, comp_3464, mipmap, f_371269_

boolean: b, mipmap, comp_3464, mipmap, f_371269_

构造函数

(ResourceLocation, boolean, boolean)

(ResourceLocation, boolean)

方法

boolean (): b, blur, comp_3463, blur, f_371503_

boolean (): c, mipmap, comp_3464, mipmap, f_371269_

boolean (): b, mipmap, comp_3464, mipmap, f_371269_

1.21.5

名称

gmi$i$b

grx$f$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gmi$i$b

net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$MultiTextureStateShard$Entry

net.minecraft.class_4668$class_5940$class_10542

net.minecraft.client.render.RenderPhase$Textures$TextureEntry

net.minecraft.src.C_4149_$C_141718_$C_370305_

字段

ResourceLocation: a, id, comp_3462, id, f_371536_

boolean: b, blur, comp_3463, blur, f_371503_

boolean: c, mipmap, comp_3464, mipmap, f_371269_

构造函数

(ResourceLocation, boolean, boolean)

方法

ResourceLocation (): a, id, comp_3462, id, f_371536_

boolean (): b, blur, comp_3463, blur, f_371503_

boolean (): c, mipmap, comp_3464, mipmap, f_371269_