历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.GlDevice$ShaderCompilationKey
1.21.11
名称
frx$a
fxe$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fme$a
frx$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fmd$a
fme$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fjg$a
fmd$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fjg$a
com.mojang.blaze3d.opengl.GlDevice$ShaderCompilationKey
net.minecraft.class_10865$class_10154
net.minecraft.client.gl.GlBackend$ShaderKey
com.mojang.blaze3d.opengl.GlDevice$C_379316_
字段
ResourceLocation: a, id, comp_3108, id, f_379435_
ShaderType: b, type, comp_3109, type, f_382277_
ShaderDefines: c, defines, comp_3110, defines, f_381304_
构造函数
(ResourceLocation, ShaderType, ShaderDefines)
方法
ResourceLocation (): a, id, comp_3108, id, f_379435_
ShaderType (): b, type, comp_3109, type, f_382277_
ShaderDefines (): c, defines, comp_3110, defines, f_381304_