历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.GlDevice$ShaderCompilationKey

1.21.11

名称

frx$a

fxe$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fme$a

frx$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fmd$a

fme$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fjg$a

fmd$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fjg$a

com.mojang.blaze3d.opengl.GlDevice$ShaderCompilationKey

net.minecraft.class_10865$class_10154

net.minecraft.client.gl.GlBackend$ShaderKey

com.mojang.blaze3d.opengl.GlDevice$C_379316_

字段

ResourceLocation: a, id, comp_3108, id, f_379435_

ShaderType: b, type, comp_3109, type, f_382277_

ShaderDefines: c, defines, comp_3110, defines, f_381304_

构造函数

(ResourceLocation, ShaderType, ShaderDefines)

方法

ResourceLocation (): a, id, comp_3108, id, f_379435_

ShaderType (): b, type, comp_3109, type, f_382277_

ShaderDefines (): c, defines, comp_3110, defines, f_381304_