历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundUseItemOnPacket

1.21.11

名称

aju

ake

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ajp

aju

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ajc

ajp

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aig

ajc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ajk

aig

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundUseItemOnPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundUseItemOnPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aie

ajk

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ais

aie

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

afe

ais

字段

InteractionHand: b, hand, field_13134, hand, f_134692_

InteractionHand: c, hand, field_13134, hand, f_134692_

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, blockHitResult, f_134691_

BlockHitResult: b, blockHit, field_17602, blockHitResult, f_134691_

int: c, sequence, field_38049, sequence, f_238003_

int: d, sequence, field_38049, sequence, f_238003_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundUseItemOnPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48225, CODEC, f_316673_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56005, write, m_134704_

InteractionHand (): a, getHand, method_12546, getHand, m_134703_

InteractionHand (): b, getHand, method_12546, getHand, m_134703_

BlockHitResult (): d, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, m_134706_

BlockHitResult (): e, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, m_134706_

int (): e, getSequence, method_42080, getSequence, m_238008_

int (): f, getSequence, method_42080, getSequence, m_238008_

PacketType<ServerboundUseItemOnPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

acw

afe

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aax

acw

字段

构造函数

方法

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, m_134706_

BlockHitResult (): d, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, m_134706_

int (): d, getSequence, method_42080, getSequence, m_238008_

int (): e, getSequence, method_42080, getSequence, m_238008_

1.20.1

名称

abk

aax

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aam

abk

字段

构造函数

方法

InteractionHand (): b, getHand, method_12546, getHand, m_134703_

InteractionHand (): a, getHand, method_12546, getHand, m_134703_

1.19.3

名称

zi

aam

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

yq

zi

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.19

名称

xb

yq

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseItem

字段

int: c, sequence, field_38049, sequence, f_238003_

构造函数

(InteractionHand, BlockHitResult)

(InteractionHand, BlockHitResult, int)

方法

int (): d, getSequence, method_42080, getSequence, m_238008_

1.18.2

名称

wp

xb

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

vf

wp

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ts

vf

net.minecraft.network.play.client.CPlayerTryUseItemOnBlockPacket

net.minecraft.src.C_5198_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseItem

字段

InteractionHand: b, hand, field_13134, hand, field_187027_c

InteractionHand: b, hand, field_13134, hand, f_134692_

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, blockHitResult, field_218795_a

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, blockHitResult, f_134691_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12547, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12547, apply, m_5797_

InteractionHand (): b, getHand, method_12546, getHand, func_187022_c

InteractionHand (): b, getHand, method_12546, getHand, m_134703_

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, func_218794_c

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, m_134706_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

sq

ts

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

rb

sq

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInUseItem

字段

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, field_218795_a

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, blockHitResult, field_218795_a

构造函数

方法

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getHitY, func_218794_c

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, func_218794_c

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractBlockC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

pk

rb

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractBlockC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInUseItem

字段

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, blockHitResult, field_218795_a

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, field_218795_a

构造函数

方法

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, func_218794_c

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getHitY, func_218794_c

1.14.4

名称

pi

pk

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundUseItemOnPacket

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractBlockC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket

字段

EnumHand: b, field_13134, hand, field_187027_c

InteractionHand: b, hand, field_13134, hand, field_187027_c

MovingObjectPositionBlock: a, field_17602, field_17602, field_218795_a

BlockHitResult: a, blockHit, field_17602, blockHitResult, field_218795_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12547, method_12547, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12547, apply, func_148833_a

EnumHand (): b, method_12546, getHand, func_187022_c

InteractionHand (): b, getHand, method_12546, getHand, func_187022_c

MovingObjectPositionBlock (): c, method_12543, getHitY, func_218794_c

BlockHitResult (): c, getHitResult, method_12543, getBlockHitResult, func_218794_c

1.14.3

名称

ph

pi

net.minecraft.server.network.packet.PlayerInteractBlockC2SPacket

字段

EnumHand: b, field_13134, field_187027_c

EnumHand: b, field_13134, hand, field_187027_c

MovingObjectPositionBlock: a, field_17602, field_218795_a

MovingObjectPositionBlock: a, field_17602, field_17602, field_218795_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12547, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12547, method_12547, func_148833_a

EnumHand (): b, method_12546, func_187022_c

EnumHand (): b, method_12546, getHand, func_187022_c

MovingObjectPositionBlock (): c, method_12543, func_218794_c

MovingObjectPositionBlock (): c, method_12543, getHitY, func_218794_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

nr

ph

net.minecraft.class_2885

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock

net.minecraft.network.play.client.CPlayerTryUseItemOnBlockPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInUseItem

字段

BlockPosition: a, field_179725_b

EnumDirection: b, field_149579_d

EnumHand: c, field_187027_c

EnumHand: b, field_13134, field_187027_c

float: d, field_149577_f

float: e, field_149578_g

float: f, field_149584_h

MovingObjectPositionBlock: a, field_17602, field_218795_a

构造函数

(BlockPosition, EnumDirection, EnumHand, float, float, float)

(EnumHand, MovingObjectPositionBlock)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12547, func_148833_a

BlockPosition (): b, func_187023_a

EnumDirection (): c, func_187024_b

EnumHand (): d, func_187022_c

EnumHand (): b, method_12546, func_187022_c

float (): e, func_187026_d

float (): f, func_187025_e

float (): g, func_187020_f

MovingObjectPositionBlock (): c, method_12543, func_218794_c

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ma

nr

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

BlockPosition (): a, func_187023_a

BlockPosition (): b, func_187023_a

EnumDirection (): b, func_187024_b

EnumDirection (): c, func_187024_b

EnumHand (): c, func_187022_c

EnumHand (): d, func_187022_c

float (): d, func_187026_d

float (): e, func_187026_d

float (): e, func_187025_e

float (): f, func_187025_e

float (): f, func_187020_f

float (): g, func_187020_f

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

lz

ma

字段

构造函数

方法

1.12

名称

jm

lz

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

jj

jm

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

jh

jj

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

jg

jh

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInUseItem

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInUseItem

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

jg

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInUseItem

字段

BlockPosition: a, field_179725_b

EnumDirection: b, field_149579_d

EnumHand: c, field_187027_c

float: d, field_149577_f

float: e, field_149578_g

float: f, field_149584_h

构造函数

()

(BlockPosition, EnumDirection, EnumHand, float, float, float)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

BlockPosition (): a, func_187023_a

EnumDirection (): b, func_187024_b

EnumHand (): c, func_187022_c

float (): d, func_187026_d

float (): e, func_187025_e

float (): f, func_187020_f