历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressStructure

1.21.11

名称

fcu

fhv

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exf

fcu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

euu

exf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

epu

euu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqr

epu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ely

eqr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eks

ely

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebm

eks

字段

com.mojang.serialization.Codec<NetherFortressStructure>: e, CODEC, field_37803, CODEC, f_228518_

com.mojang.serialization.MapCodec<NetherFortressStructure>: e, CODEC, field_37803, CODEC, f_228518_

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxh

ebm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dtz

dxh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dto

dtz

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqo

dto

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dna

dqo

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmd

dna

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressStructure

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cyf

dmd

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.NetherFortressFeature

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressStructure

net.minecraft.world.gen.feature.NetherFortressFeature

net.minecraft.world.gen.structure.NetherFortressStructure

net.minecraft.src.C_2272_

net.minecraft.src.C_213226_

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenNether

字段

WeightedRandomList<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, f_66381_

WeightedRandomList<MobSpawnSettings$SpawnerData>: d, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, f_228517_

com.mojang.serialization.Codec<NetherFortressStructure>: e, CODEC, field_37803, CODEC, f_228518_

构造函数

(com.mojang.serialization.Codec<NoneFeatureConfiguration>)

(Structure$StructureSettings)

方法

boolean (PieceGeneratorSupplier$Context<NoneFeatureConfiguration>): a, checkLocation, method_28640, canGenerate, m_197126_

void (StructurePiecesBuilder, PieceGenerator$Context<NoneFeatureConfiguration>): a, generatePieces, method_38679, addPieces, m_197128_

Optional<Structure$GenerationStub> (Structure$GenerationContext): a, findGenerationPoint, method_38676, getStructurePosition, m_214086_

void (StructurePiecesBuilder, Structure$GenerationContext): a, generatePieces, method_38679, addPieces, m_228527_

StructureType<?> (): e, type, method_41618, getType, m_213658_

1.18.2

名称

cxk

cyf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ctf

cxk

字段

WeightedRandomList<MobSpawnSettings$SpawnerData>: v, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, f_66381_

WeightedRandomList<MobSpawnSettings$SpawnerData>: a, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, f_66381_

构造函数

方法

StructureFeature$StructureStartFactory<NoneFeatureConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, m_6258_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, NoneFeatureConfiguration, LevelHeightAccessor): a, isFeatureChunk, method_28640, shouldStartAt, m_142290_

WeightedRandomList<MobSpawnSettings$SpawnerData> (): c, getSpecialEnemies, method_13149, getMonsterSpawns, m_142494_

boolean (PieceGeneratorSupplier$Context<NoneFeatureConfiguration>): a, checkLocation, method_28640, canGenerate, m_197126_

void (StructurePiecesBuilder, PieceGenerator$Context<NoneFeatureConfiguration>): a, generatePieces, method_38679, addPieces, m_197128_

1.17.1

名称

cte

ctf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cke

cte

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressStructure

net.minecraft.src.C_2272_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNether

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenNether

字段

List<MobSpawnSettings$SpawnerData>: u, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, field_202381_d

WeightedRandomList<MobSpawnSettings$SpawnerData>: v, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, f_66381_

构造函数

方法

List<MobSpawnSettings$SpawnerData> (): c, getSpecialEnemies, method_13149, getMonsterSpawns, func_202279_e

StructureFeature$StructureStartFactory<NoneFeatureConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

StructureFeature$StructureStartFactory<NoneFeatureConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, m_6258_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, NoneFeatureConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28640, shouldStartAt, func_230363_a_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, NoneFeatureConfiguration, LevelHeightAccessor): a, isFeatureChunk, method_28640, shouldStartAt, m_142290_

WeightedRandomList<MobSpawnSettings$SpawnerData> (): c, getSpecialEnemies, method_13149, getMonsterSpawns, m_142494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ckb

cke

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cll

ckb

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cen

cll

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNether

字段

List<Biome$SpawnerData>: a, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, field_202381_d

List<Biome$SpawnerData>: u, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, field_202381_d

构造函数

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends NoneFeatureConfiguration>)

(com.mojang.serialization.Codec<NoneFeatureConfiguration>)

方法

String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a

int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b

List<Biome$SpawnerData> (): e, getSpecialEnemies, method_13149, getMonsterSpawns, func_202279_e

List<Biome$SpawnerData> (): c, getSpecialEnemies, method_13149, getMonsterSpawns, func_202279_e

boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, NoneFeatureConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28640, shouldStartAt, func_230363_a_

1.15.2

名称

cek

cen

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cda

cek

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_

1.14.4

名称

ccv

cda

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.NetherFortressFeature

字段

List<BiomeBase$BiomeMeta>: a, field_13705, MONSTER_SPAWNS, field_202381_d

List<Biome$SpawnerData>: a, FORTRESS_ENEMIES, field_13705, MONSTER_SPAWNS, field_202381_d

构造函数

方法

String (): b, method_14019, getName, func_143025_a

String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b

int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): e, method_13149, getMonsterSpawns, func_202279_e

List<Biome$SpawnerData> (): e, getSpecialEnemies, method_13149, getMonsterSpawns, func_202279_e

StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

StructureFeature$StructureStartFactory (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

1.14.3

名称

ccr

ccv

net.minecraft.world.gen.feature.NetherFortressFeature

字段

List<BiomeBase$BiomeMeta>: a, field_13705, field_202381_d

List<BiomeBase$BiomeMeta>: a, field_13705, MONSTER_SPAWNS, field_202381_d

构造函数

方法

String (): b, method_14019, func_143025_a

String (): b, method_14019, getName, func_143025_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

int (): c, method_14021, func_202367_b

int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): e, method_13149, func_202279_e

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): e, method_13149, getMonsterSpawns, func_202279_e

StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a

StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ccp

ccr

字段

构造函数

方法

1.14

名称

brx

ccp

net.minecraft.class_3108

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNether

字段

List<BiomeBase$BiomeMeta>: b, field_202381_d

List<BiomeBase$BiomeMeta>: a, field_13705, field_202381_d

构造函数

()

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends WorldGenFeatureEmptyConfiguration>)

方法

String (): a, func_143025_a

String (): b, method_14019, func_143025_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a

boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a

StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a

int (): b, func_202367_b

int (): c, method_14021, func_202367_b

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): d, func_202279_e

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): e, method_13149, func_202279_e

StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a

1.13.2

名称

brw

brx

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bro

brw

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbm

bro

net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressStructure

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNether

字段

List<BiomeBase$BiomeMeta>: a, field_75060_e

List<BiomeBase$BiomeMeta>: b, field_202381_d

构造函数

方法

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): b, func_75059_a

boolean (int, int): a, func_75047_a

StructureStart (int, int): b, func_75049_b

BlockPosition (World, BlockPosition, boolean): a, func_180706_b, getNearestGeneratedFeature

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a

boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a

StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a

int (): b, func_202367_b

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): d, func_202279_e

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbk

bbm

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayf

bbk

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ayd

ayf

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awm

ayd

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

BlockPosition (World, BlockPosition, boolean): a, func_180706_b, getNearestGeneratedFeature

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avv

awm

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avu

avv

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNether

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avv

avu

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqi

avv

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNether

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNether

字段

List<BiomeBase$BiomeMeta>: d, field_75060_e

List<BiomeBase$BiomeMeta>: a, field_75060_e

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqi

net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNether

字段

List<BiomeBase$BiomeMeta>: d, field_75060_e

构造函数

()

方法

String (): a, func_143025_a

List<BiomeBase$BiomeMeta> (): b, func_75059_a

boolean (int, int): a, func_75047_a

StructureStart (int, int): b, func_75049_b