历史 - net.minecraft.client.renderer.block.ModelBlockRenderer$SizeInfo
1.21.11
名称
hhi$f
hpy$f
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gyu$f
hhi$f
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gyt$f
gyu$f
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gss$f
gyt$f
字段
int: m, COUNT, field_58167, size, f_381230_
int: m, COUNT, field_58167, SIZE, f_381230_
构造函数
方法
1.21.5
名称
gnf$e
gss$f
字段
int: m, shape, field_4222, shape, f_111258_
int: m, COUNT, field_58167, size, f_381230_
int: n, index, field_58168, index, f_381591_
构造函数
(Direction, boolean)
(int)
方法
1.21.4
名称
gmq$e
gnf$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfv$e
gmq$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gem$e
gfv$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fud$e
gem$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fpa$e
fud$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fkq$e
fpa$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fiz$e
fkq$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
feo$e
fiz$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fal$e
feo$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4194_
net.minecraft.src.C_4186_$C_4194_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eyn$e
fal$e
字段
构造函数
方法
1.19
名称
erl$e
eyn$e
net.minecraft.src.C_4186_$C_4194_
net.minecraft.src.C_4194_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eqe$e
erl$e
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eob$e
eqe$e
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eoa$e
eob$e
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eaz$e
eoa$e
net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer$Orientation
net.minecraft.src.C_4186_$C_4194_
字段
int: m, shape, field_4222, shape, field_178229_m
int: m, shape, field_4222, shape, f_111258_
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ear$e
eaz$e
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ecs$e
ear$e
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
drm$e
ecs$e
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
drj$e
drm$e
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dny$e
drj$e
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dlk$e
dny$e
net.minecraft.client.renderer.block.ModelBlockRenderer$SizeInfo
字段
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: a, field_4210, DOWN, DOWN
ModelBlockRenderer$SizeInfo: a, DOWN, field_4210, DOWN, DOWN
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: b, field_4212, UP, UP
ModelBlockRenderer$SizeInfo: b, UP, field_4212, UP, UP
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: c, field_4211, NORTH, NORTH
ModelBlockRenderer$SizeInfo: c, NORTH, field_4211, NORTH, NORTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: d, field_4213, SOUTH, SOUTH
ModelBlockRenderer$SizeInfo: d, SOUTH, field_4213, SOUTH, SOUTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: e, field_4215, WEST, WEST
ModelBlockRenderer$SizeInfo: e, WEST, field_4215, WEST, WEST
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: f, field_4219, EAST, EAST
ModelBlockRenderer$SizeInfo: f, EAST, field_4219, EAST, EAST
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: g, field_4220, FLIP_DOWN, FLIP_DOWN
ModelBlockRenderer$SizeInfo: g, FLIP_DOWN, field_4220, FLIP_DOWN, FLIP_DOWN
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: h, field_4217, FLIP_UP, FLIP_UP
ModelBlockRenderer$SizeInfo: h, FLIP_UP, field_4217, FLIP_UP, FLIP_UP
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: i, field_4218, FLIP_NORTH, FLIP_NORTH
ModelBlockRenderer$SizeInfo: i, FLIP_NORTH, field_4218, FLIP_NORTH, FLIP_NORTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: j, field_4221, FLIP_SOUTH, FLIP_SOUTH
ModelBlockRenderer$SizeInfo: j, FLIP_SOUTH, field_4221, FLIP_SOUTH, FLIP_SOUTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: k, field_4216, FLIP_WEST, FLIP_WEST
ModelBlockRenderer$SizeInfo: k, FLIP_WEST, field_4216, FLIP_WEST, FLIP_WEST
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: l, field_4214, FLIP_EAST, FLIP_EAST
ModelBlockRenderer$SizeInfo: l, FLIP_EAST, field_4214, FLIP_EAST, FLIP_EAST
int: m, field_4222, shape, field_178229_m
int: m, shape, field_4222, shape, field_178229_m
构造函数
方法
BlockModelRenderer$NeighborOrientation[] (): values, values, values, values, values
ModelBlockRenderer$SizeInfo[] (): values, values, values, values, values, values
BlockModelRenderer$NeighborOrientation (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
ModelBlockRenderer$SizeInfo (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.14.3
名称
dlg$e
dlk$e
net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer$NeighborOrientation
字段
BlockModelRenderer$Orientation: a, field_4210, DOWN
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: a, field_4210, DOWN, DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: b, field_4212, UP
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: b, field_4212, UP, UP
BlockModelRenderer$Orientation: c, field_4211, NORTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: c, field_4211, NORTH, NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: d, field_4213, SOUTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: d, field_4213, SOUTH, SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: e, field_4215, WEST
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: e, field_4215, WEST, WEST
BlockModelRenderer$Orientation: f, field_4219, EAST
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: f, field_4219, EAST, EAST
BlockModelRenderer$Orientation: g, field_4220, FLIP_DOWN
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: g, field_4220, FLIP_DOWN, FLIP_DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: h, field_4217, FLIP_UP
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: h, field_4217, FLIP_UP, FLIP_UP
BlockModelRenderer$Orientation: i, field_4218, FLIP_NORTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: i, field_4218, FLIP_NORTH, FLIP_NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: j, field_4221, FLIP_SOUTH
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: j, field_4221, FLIP_SOUTH, FLIP_SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: k, field_4216, FLIP_WEST
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: k, field_4216, FLIP_WEST, FLIP_WEST
BlockModelRenderer$Orientation: l, field_4214, FLIP_EAST
BlockModelRenderer$NeighborOrientation: l, field_4214, FLIP_EAST, FLIP_EAST
int: m, field_4222, field_178229_m
int: m, field_4222, shape, field_178229_m
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dle$d
dlg$e
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cuw$d
dle$d
net.minecraft.class_778$class_782
字段
BlockModelRenderer$Orientation: a, DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: a, field_4210, DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: b, UP
BlockModelRenderer$Orientation: b, field_4212, UP
BlockModelRenderer$Orientation: c, NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: c, field_4211, NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: d, SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: d, field_4213, SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: e, WEST
BlockModelRenderer$Orientation: e, field_4215, WEST
BlockModelRenderer$Orientation: f, EAST
BlockModelRenderer$Orientation: f, field_4219, EAST
BlockModelRenderer$Orientation: g, FLIP_DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: g, field_4220, FLIP_DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: h, FLIP_UP
BlockModelRenderer$Orientation: h, field_4217, FLIP_UP
BlockModelRenderer$Orientation: i, FLIP_NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: i, field_4218, FLIP_NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: j, FLIP_SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: j, field_4221, FLIP_SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: k, FLIP_WEST
BlockModelRenderer$Orientation: k, field_4216, FLIP_WEST
BlockModelRenderer$Orientation: l, FLIP_EAST
BlockModelRenderer$Orientation: l, field_4214, FLIP_EAST
int: m, field_178229_m
int: m, field_4222, field_178229_m
构造函数
方法
BlockModelRenderer$Orientation[] (): values, values, values
BlockModelRenderer$Orientation[] (): values, values, values, values, values
BlockModelRenderer$Orientation (String): valueOf, valueOf, valueOf
BlockModelRenderer$Orientation (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.13.2
名称
cuv$d
cuw$d
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cul$d
cuv$d
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bvo$d
cul$d
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bvm$d
bvo$d
字段
构造函数
方法
1.12
名称
brc$d
bvm$d
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bra$d
brc$d
字段
构造函数
方法
1.11
名称
box$d
bra$d
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bob$d
box$d
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
boe$d
bob$d
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bgf$d
boe$d
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
bgf$d
net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer$Orientation
字段
BlockModelRenderer$Orientation: a, DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: b, UP
BlockModelRenderer$Orientation: c, NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: d, SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: e, WEST
BlockModelRenderer$Orientation: f, EAST
BlockModelRenderer$Orientation: g, FLIP_DOWN
BlockModelRenderer$Orientation: h, FLIP_UP
BlockModelRenderer$Orientation: i, FLIP_NORTH
BlockModelRenderer$Orientation: j, FLIP_SOUTH
BlockModelRenderer$Orientation: k, FLIP_WEST
BlockModelRenderer$Orientation: l, FLIP_EAST
int: m, field_178229_m
构造函数
(EnumDirection, boolean)
方法
BlockModelRenderer$Orientation[] (): values, values, values
BlockModelRenderer$Orientation (String): valueOf, valueOf, valueOf