历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.LargeDripstoneFeature$LargeDripstone
1.21.11
名称
etm$a
eyn$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
enx$a
etm$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
elm$a
enx$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
egp$a
elm$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ehm$a
egp$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ecu$a
ehm$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ebq$a
ecu$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dsk$a
ebq$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dom$a
dsk$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dle$a
dom$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dkt$a
dle$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dhv$a
dkt$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dej$a
dhv$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141367_
net.minecraft.src.C_141366_$C_141367_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ddm$a
dej$a
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.LargeDripstoneFeature$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cyb$a
ddm$a
net.minecraft.src.C_141366_$C_141367_
net.minecraft.src.C_141367_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.LargeDripstoneFeature$a
字段
构造函数
方法
void (WorldGenLevel, Random, LargeDripstoneFeature$WindOffsetter): a, placeBlocks, method_33020, generate, m_159992_
void (WorldGenLevel, RandomSource, LargeDripstoneFeature$WindOffsetter): a, placeBlocks, method_33020, generate, m_225145_
1.18.2
名称
cxg$a
cyb$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ctb$a
cxg$a
字段
构造函数
方法
int (): b, getMinY, method_35361, method_35361, m_159998_
int (): b, getMinY, method_35361, getBottomY, m_159998_
int (): c, getMaxY, method_35362, method_35362, m_159999_
int (): c, getMaxY, method_35362, getTopY, m_159999_
1.17.1
名称
cta$a
ctb$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cta$a
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.LargeDripstoneFeature$LargeDripstone
net.minecraft.class_5727$class_5728
net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature$DripstoneGenerator
net.minecraft.src.C_141366_$C_141367_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.LargeDripstoneFeature$a
字段
BlockPos: a, root, field_28206, pos, f_159975_
boolean: b, pointingUp, field_28207, isStalagmite, f_159976_
int: c, radius, field_28208, scale, f_159977_
double: d, bluntness, field_28209, bluntness, f_159978_
double: e, scale, field_28210, heightScale, f_159979_
构造函数
(BlockPos, boolean, int, double, double)
方法
int (): a, getHeight, method_33017, getBaseScale, m_159986_
int (): b, getMinY, method_35361, method_35361, m_159998_
int (): c, getMaxY, method_35362, method_35362, m_159999_
boolean (WorldGenLevel, LargeDripstoneFeature$WindOffsetter): a, moveBackUntilBaseIsInsideStoneAndShrinkRadiusIfNecessary, method_33019, canGenerate, m_159989_
int (float): a, getHeightAtRadius, method_33018, scale, m_159987_
void (WorldGenLevel, Random, LargeDripstoneFeature$WindOffsetter): a, placeBlocks, method_33020, generate, m_159992_
boolean (LargeDripstoneConfiguration): a, isSuitableForWind, method_33025, generateWind, m_159996_