历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer
1.21.11
名称
hpm
hyg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hfs
hpm
字段
ResourceLocation: k, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: i, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: l, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_
ResourceLocation: j, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_
ResourceLocation: m, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_
ResourceLocation: k, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_
ResourceLocation: n, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_
ResourceLocation: l, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_
构造函数
方法
1.21.8
名称
hfr
hfs
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gzi
hfr
字段
ResourceLocation: j, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: k, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: k, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_
ResourceLocation: l, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_
ResourceLocation: l, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_
ResourceLocation: m, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_
ResourceLocation: m, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_
ResourceLocation: n, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_
构造函数
方法
1.21.5
名称
gts
gzi
字段
ResourceLocation: b, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: j, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gtd
gts
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
glw
gtd
字段
ResourceLocation: i, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: b, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: j, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_
ResourceLocation: k, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_
ResourceLocation: k, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_
ResourceLocation: l, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_
ResourceLocation: l, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_
ResourceLocation: m, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_
构造函数
方法
ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, m_5478_
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, m_6930_
ResourceLocation (ParrotRenderState): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, m_113764_
ParrotRenderState (): b, createRenderState, method_62503, createRenderState, m_5478_
void (Parrot, ParrotRenderState, float): a, extractRenderState, method_62502, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gkm
glw
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fzz
gkm
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fut
fzz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fqk
fut
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
foq
fqk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fkc
foq
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ffx
fkc
字段
ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, f_115648_
ResourceLocation: a, RED_BLUE, field_41636, RED_BLUE_TEXTURE, f_262196_
ResourceLocation: i, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_
ResourceLocation: j, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_
ResourceLocation: k, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_
ResourceLocation: l, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_
构造函数
方法
ResourceLocation (Parrot$Variant): a, getVariantTexture, method_47906, getTexture, m_262360_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fdz
ffx
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ewv
fdz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
evo
ewv
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
etj
evo
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eti
etj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
egb
eti
net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer
net.minecraft.src.C_4373_
字段
ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, field_192862_a
ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, f_115648_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, m_5478_
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, m_6930_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eft
egb
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ehu
eft
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dwm
ehu
字段
ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, SKINS, field_192862_a
ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, field_192862_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
dwj
dwm
字段
构造函数
方法
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getCustomAngle, func_77044_a
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dti
dwj
字段
构造函数
方法
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getCustomAngle, func_77044_a
1.14.4
名称
dqu
dti
net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer
字段
MinecraftKey[]: a, field_4754, SKINS, field_192862_a
ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, SKINS, field_192862_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, method_4080, func_110775_a
ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, func_110775_a
float (EntityParrot, float): a, method_4081, method_4081, func_77044_a
float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a
1.14.3
名称
dqq
dqu
net.minecraft.client.render.entity.ParrotEntityRenderer
字段
MinecraftKey[]: a, field_4754, field_192862_a
MinecraftKey[]: a, field_4754, SKINS, field_192862_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, func_110775_a
MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, method_4080, func_110775_a
float (EntityParrot, float): a, method_4081, func_77044_a
float (EntityParrot, float): a, method_4081, method_4081, func_77044_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dqn
dqq
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dqn
net.minecraft.class_930
net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer
字段
MinecraftKey[]: a, field_4754, field_192862_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, func_110775_a
float (EntityParrot, float): a, method_4081, func_77044_a