历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer

1.21.11

名称

hpm

hyg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hfs

hpm

字段

ResourceLocation: k, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: i, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: l, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_

ResourceLocation: j, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_

ResourceLocation: m, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_

ResourceLocation: k, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_

ResourceLocation: n, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_

ResourceLocation: l, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_

构造函数

方法

1.21.8

名称

hfr

hfs

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gzi

hfr

字段

ResourceLocation: j, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: k, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: k, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_

ResourceLocation: l, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_

ResourceLocation: l, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_

ResourceLocation: m, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_

ResourceLocation: m, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_

ResourceLocation: n, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_

构造函数

方法

1.21.5

名称

gts

gzi

字段

ResourceLocation: b, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: j, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gtd

gts

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

glw

gtd

字段

ResourceLocation: i, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: b, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: j, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_

ResourceLocation: k, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_

ResourceLocation: k, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_

ResourceLocation: l, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_

ResourceLocation: l, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_

ResourceLocation: m, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_

构造函数

方法

ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, m_5478_

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, m_6930_

ResourceLocation (ParrotRenderState): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, m_113764_

ParrotRenderState (): b, createRenderState, method_62503, createRenderState, m_5478_

void (Parrot, ParrotRenderState, float): a, extractRenderState, method_62502, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gkm

glw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fzz

gkm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fut

fzz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fqk

fut

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

foq

fqk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkc

foq

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ffx

fkc

字段

ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, f_115648_

ResourceLocation: a, RED_BLUE, field_41636, RED_BLUE_TEXTURE, f_262196_

ResourceLocation: i, BLUE, field_41637, BLUE_TEXTURE, f_262214_

ResourceLocation: j, GREEN, field_41638, GREEN_TEXTURE, f_262263_

ResourceLocation: k, YELLOW_BLUE, field_41639, YELLOW_TEXTURE, f_262242_

ResourceLocation: l, GREY, field_41640, GREY_TEXTURE, f_262278_

构造函数

方法

ResourceLocation (Parrot$Variant): a, getVariantTexture, method_47906, getTexture, m_262360_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fdz

ffx

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ewv

fdz

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

evo

ewv

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

etj

evo

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eti

etj

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egb

eti

net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer

net.minecraft.src.C_4373_

字段

ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, field_192862_a

ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, f_115648_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, m_5478_

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, m_6930_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eft

egb

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ehu

eft

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dwm

ehu

字段

ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, SKINS, field_192862_a

ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, TEXTURES, field_192862_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

dwj

dwm

字段

构造函数

方法

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getCustomAngle, func_77044_a

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dti

dwj

字段

构造函数

方法

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getCustomAngle, func_77044_a

1.14.4

名称

dqu

dti

net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_4754, SKINS, field_192862_a

ResourceLocation[]: a, PARROT_LOCATIONS, field_4754, SKINS, field_192862_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, method_4080, func_110775_a

ResourceLocation (Parrot): a, getTextureLocation, method_4080, getTexture, func_110775_a

float (EntityParrot, float): a, method_4081, method_4081, func_77044_a

float (Parrot, float): a, getBob, method_4081, getAnimationProgress, func_77044_a

1.14.3

名称

dqq

dqu

net.minecraft.client.render.entity.ParrotEntityRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_4754, field_192862_a

MinecraftKey[]: a, field_4754, SKINS, field_192862_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, func_110775_a

MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, method_4080, func_110775_a

float (EntityParrot, float): a, method_4081, func_77044_a

float (EntityParrot, float): a, method_4081, method_4081, func_77044_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dqn

dqq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dqn

net.minecraft.class_930

net.minecraft.client.renderer.entity.ParrotRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_4754, field_192862_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntityParrot): a, method_4080, func_110775_a

float (EntityParrot, float): a, method_4081, func_77044_a