历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceCondition$Serializer
1.20.1
名称
ebq$a
ecp$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dyq$a
ebq$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dvc$a
dyq$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3015_
net.minecraft.src.C_3013_$C_3015_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
duf$a
dvc$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
doa$a
duf$a
net.minecraft.src.C_3013_$C_3015_
net.minecraft.src.C_3015_
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dmy$a
doa$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dlm$a
dmy$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dbt$a
dlm$a
net.minecraft.loot.conditions.RandomChance$Serializer
net.minecraft.src.C_3013_$C_3015_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_230424_a_
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, m_6170_
LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_937, fromJson, func_230423_a_
LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_937, fromJson, m_7561_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dbq$a
dbt$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ddr$a
dbq$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cuq$a
ddr$a
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Serializer
net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance$Serializer
net.minecraft.loot.conditions.RandomChance$Serializer
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_230424_a_
LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_937, fromJson, func_186603_b
LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_937, fromJson, func_230423_a_
1.15.2
名称
cun$a
cuq$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cro$a
cun$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cri$a
cro$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceCondition$Serializer
net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, method_936, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_186605_a
LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, method_937, func_186603_b
LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_937, fromJson, func_186603_b
1.14.3
名称
cre$a
cri$a
net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, method_936, func_186605_a
LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, func_186603_b
LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, method_937, func_186603_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
crc$a
cre$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cdo$a
crc$a
net.minecraft.class_219$class_220
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, func_186605_a
LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b
LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, func_186603_b
1.13.2
名称
cdn$a
cdo$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cdd$a
cdn$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bgp$a
cdd$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bgn$a
bgp$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bdh$a
bgn$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bdf$a
bdh$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bbm$a
bdf$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bat$a
bbm$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bas$a
bat$a
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChance$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bav$a
bas$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bav$a
net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance$Serializer
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChance$a
字段
构造函数
()
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a
LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b