历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceCondition$Serializer

1.20.1

名称

ebq$a

ecp$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dyq$a

ebq$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dvc$a

dyq$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3015_

net.minecraft.src.C_3013_$C_3015_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

duf$a

dvc$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

doa$a

duf$a

net.minecraft.src.C_3013_$C_3015_

net.minecraft.src.C_3015_

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dmy$a

doa$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dlm$a

dmy$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dbt$a

dlm$a

net.minecraft.loot.conditions.RandomChance$Serializer

net.minecraft.src.C_3013_$C_3015_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_230424_a_

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, m_6170_

LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_937, fromJson, func_230423_a_

LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_937, fromJson, m_7561_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dbq$a

dbt$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ddr$a

dbq$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cuq$a

ddr$a

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Serializer

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance$Serializer

net.minecraft.loot.conditions.RandomChance$Serializer

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_230424_a_

LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_937, fromJson, func_186603_b

LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_937, fromJson, func_230423_a_

1.15.2

名称

cun$a

cuq$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cro$a

cun$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cri$a

cro$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceCondition$Serializer

net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, method_936, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_936, toJson, func_186605_a

LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, method_937, func_186603_b

LootItemRandomChanceCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_937, fromJson, func_186603_b

1.14.3

名称

cre$a

cri$a

net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceLootCondition$Factory

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, method_936, func_186605_a

LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, func_186603_b

LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, method_937, func_186603_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

crc$a

cre$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cdo$a

crc$a

net.minecraft.class_219$class_220

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_936, func_186605_a

LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b

LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_937, func_186603_b

1.13.2

名称

cdn$a

cdo$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cdd$a

cdn$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bgp$a

cdd$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bgn$a

bgp$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bdh$a

bgn$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bdf$a

bdh$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bbm$a

bdf$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bat$a

bbm$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bas$a

bat$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChance$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bav$a

bas$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bav$a

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance$Serializer

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChance$a

字段

构造函数

()

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChance, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a

LootItemConditionRandomChance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b