历史 - net.minecraft.world.entity.ai.navigation.FlyingPathNavigation

1.21.11

名称

cof

crc

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cju

cof

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

chn

cju

字段

构造函数

方法

void (): c, tick, method_6360, tick, m_7638_

void (): d, tick, method_6360, tick, m_7638_

void (boolean): b, setCanOpenDoors, method_6332, setCanPathThroughDoors, m_26440_

boolean (): c, canNavigateGround, method_70686, canControlOpeningDoors, m_401783_

1.21.5

名称

ces

chn

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cfq

ces

字段

构造函数

方法

void (boolean): c, setCanPassDoors, method_6331, setCanEnterOpenDoors, m_26443_

boolean (): d, canPassDoors, method_35128, canEnterOpenDoors, m_148212_

boolean (): e, canOpenDoors, method_35129, method_35129, m_148213_

1.21.3

名称

ccy

cfq

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cdb

ccy

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bvt

cdb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bsn

bvt

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bph

bsn

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bpf

bph

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bnk

bpf

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bla

bnk

字段

构造函数

方法

boolean (Vec3, Vec3): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_183431_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bkd

bla

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bgd

bkd

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, setCanOpenDoors, method_6332, setCanPathThroughDoors, m_26440_

void (boolean): b, setCanOpenDoors, method_6332, setCanPathThroughDoors, m_26440_

void (boolean): b, setCanPassDoors, method_6331, setCanEnterOpenDoors, m_26443_

void (boolean): c, setCanPassDoors, method_6331, setCanEnterOpenDoors, m_26443_

1.18.2

名称

bfl

bgd

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bby

bfl

字段

构造函数

方法

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_6454_

1.17.1

名称

bbx

bby

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ayh

bbx

net.minecraft.pathfinding.FlyingPathNavigator

net.minecraft.src.C_756_

net.minecraft.server.v1_16_R3.NavigationFlying

net.minecraft.world.entity.ai.navigation.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, m_7632_

Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, func_75502_i

Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, m_7475_

void (): c, tick, method_6360, tick, func_75501_e

void (): c, tick, method_6360, tick, m_7638_

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_6454_

void (boolean): a, setCanOpenDoors, method_6332, setCanPathThroughDoors, func_192879_a

void (boolean): a, setCanOpenDoors, method_6332, setCanPathThroughDoors, m_26440_

void (boolean): b, setCanPassDoors, method_6331, setCanEnterOpenDoors, func_192878_b

void (boolean): b, setCanPassDoors, method_6331, setCanEnterOpenDoors, m_26443_

boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, m_6342_

PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, m_5532_

Path (Entity, int): a, createPath, method_6349, findPathTo, func_75494_a

Path (Entity, int): a, createPath, method_6349, findPathTo, m_6570_

boolean (): d, canPassDoors, method_35128, canEnterOpenDoors, m_148212_

boolean (): e, canOpenDoors, method_35129, method_35129, m_148213_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

aye

ayh

net.minecraft.server.v1_16_R2.NavigationFlying

net.minecraft.server.v1_16_R3.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

awt

aye

net.minecraft.server.v1_16_R1.NavigationFlying

net.minecraft.server.v1_16_R2.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

arp

awt

net.minecraft.server.v1_15_R1.NavigationFlying

net.minecraft.server.v1_16_R1.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

arm

arp

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

apn

arm

net.minecraft.server.v1_14_R1.NavigationFlying

net.minecraft.server.v1_15_R1.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

api

apn

net.minecraft.world.entity.ai.navigation.FlyingPathNavigation

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

Vec3D (): b, method_6347, getPos, func_75502_i

Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, func_75502_i

PathEntity (Entity): a, method_6349, findPathTo, func_75494_a

void (): c, method_6360, tick, func_75501_e

void (): c, tick, method_6360, tick, func_75501_e

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

void (boolean): a, method_6332, setCanPathThroughDoors, func_192879_a

void (boolean): a, setCanOpenDoors, method_6332, setCanPathThroughDoors, func_192879_a

void (boolean): b, method_6331, setCanEnterOpenDoors, func_192878_b

void (boolean): b, setCanPassDoors, method_6331, setCanEnterOpenDoors, func_192878_b

boolean (BlockPosition): a, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

Pathfinder (int): a, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

Path (Entity, int): a, createPath, method_6349, findPathTo, func_75494_a

1.14.3

名称

apg

api

net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdNavigation

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6358, func_75485_k

boolean (): a, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

Vec3D (): b, method_6347, func_75502_i

Vec3D (): b, method_6347, getPos, func_75502_i

PathEntity (Entity): a, method_6349, func_75494_a

PathEntity (Entity): a, method_6349, findPathTo, func_75494_a

void (): c, method_6360, func_75501_e

void (): c, method_6360, tick, func_75501_e

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, func_75493_a

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

void (boolean): a, method_6332, func_192879_a

void (boolean): a, method_6332, setCanPathThroughDoors, func_192879_a

void (boolean): b, method_6331, func_192878_b

void (boolean): b, method_6331, setCanEnterOpenDoors, func_192878_b

boolean (BlockPosition): a, method_6333, func_188555_b

boolean (BlockPosition): a, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

Pathfinder (int): a, method_6336, func_179679_a

Pathfinder (int): a, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

apf

apg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aiu

apf

net.minecraft.class_1407

net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying

net.minecraft.pathfinding.FlyingPathNavigator

net.minecraft.server.v1_13_R2.NavigationFlying

net.minecraft.server.v1_14_R1.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

Pathfinder (): a, func_179679_a

boolean (): b, func_75485_k

boolean (): a, method_6358, func_75485_k

Vec3D (): c, func_75502_i

Vec3D (): b, method_6347, func_75502_i

PathEntity (Entity): a, func_75494_a

PathEntity (Entity): a, method_6349, func_75494_a

void (): d, func_75501_e

void (): c, method_6360, func_75501_e

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, func_75493_a

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, func_75493_a

void (boolean): a, func_192879_a

void (boolean): a, method_6332, func_192879_a

void (boolean): b, func_192878_b

void (boolean): b, method_6331, func_192878_b

boolean (BlockPosition): a, func_188555_b

boolean (BlockPosition): a, method_6333, func_188555_b

Pathfinder (int): a, method_6336, func_179679_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

air

aiu

net.minecraft.server.v1_13_R1.NavigationFlying

net.minecraft.server.v1_13_R2.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

1.13

名称

zc

air

net.minecraft.server.v1_12_R1.NavigationFlying

net.minecraft.server.v1_13_R1.NavigationFlying

字段

构造函数

方法

void (boolean): c, func_192877_c

boolean (): g, func_192880_g

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

za

zc

字段

构造函数

方法

1.12

名称

za

net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying

net.minecraft.server.v1_12_R1.NavigationFlying

字段

构造函数

(EntityInsentient, World)

方法

Pathfinder (): a, func_179679_a

boolean (): b, func_75485_k

Vec3D (): c, func_75502_i

PathEntity (Entity): a, func_75494_a

void (): d, func_75501_e

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, func_75493_a

void (boolean): a, func_192879_a

void (boolean): b, func_192878_b

void (boolean): c, func_192877_c

boolean (): g, func_192880_g

boolean (BlockPosition): a, func_188555_b