历史 - net.minecraft.client.particle.TotemParticle$Provider
1.21.11
名称
heb$a
hmt$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvu$a
heb$a
字段
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3113, createParticle, m_6966_
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double, RandomSource): a, createParticle, method_3113, createParticle, m_6966_
1.21.8
名称
gvt$a
gvu$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpy$a
gvt$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gkj$a
gpy$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjt$a
gkj$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdo$a
gjt$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gcf$a
gdo$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frw$a
gcf$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmv$a
frw$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fin$a
fmv$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgz$a
fin$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fco$a
fgz$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyl$a
fco$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4090_
net.minecraft.src.C_4088_$C_4090_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewn$a
eyl$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
epl$a
ewn$a
net.minecraft.src.C_4088_$C_4090_
net.minecraft.src.C_4090_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eoe$a
epl$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
emb$a
eoe$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ema$a
emb$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dzc$a
ema$a
net.minecraft.client.particle.TotemOfUndyingParticle$Factory
net.minecraft.src.C_4088_$C_4090_
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17887, spriteProvider, field_217554_a
SpriteSet: a, sprites, field_17887, spriteProvider, f_108364_
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3113, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3113, createParticle, m_6966_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyu$a
dzc$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eav$a
dyu$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dps$a
eav$a
字段
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3113, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3113, createParticle, func_199234_a
1.15.2
名称
dpp$a
dps$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmg$a
dpp$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djs$a
dmg$a
net.minecraft.client.particle.TotemParticle$Provider
字段
SpriteProvider: a, field_17887, field_17887, field_217554_a
SpriteSet: a, sprites, field_17887, spriteProvider, field_217554_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3113, method_3113, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3113, createParticle, func_199234_a
1.14.3
名称
djo$a
djs$a
net.minecraft.client.particle.TotemParticle$Factory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17887, field_217554_a
SpriteProvider: a, field_17887, field_17887, field_217554_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3113, func_199234_a
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3113, method_3113, func_199234_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
djm$a
djo$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
djm$a
net.minecraft.class_734$class_735
net.minecraft.client.particle.TotemOfUndyingParticle$Factory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17887, field_217554_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3113, func_199234_a