历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundResetScorePacket
1.21.11
名称
afn
afx
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
afh
afn
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aew
afh
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aed
aew
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
afj
aed
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundResetScorePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundResetScorePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aeh
afj
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aev
aeh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
abk
aev
字段
String: a, owner, comp_2120, scoreHolderName, f_303137_
String: b, owner, comp_2120, scoreHolderName, f_303137_
String: b, objectiveName, comp_2121, objectiveName, f_302815_
String: c, objectiveName, comp_2121, objectiveName, f_302815_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundResetScorePacket>: a, STREAM_CODEC, field_47961, CODEC, f_314577_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55908, write, m_304876_
String (): a, owner, comp_2120, scoreHolderName, f_303137_
String (): b, owner, comp_2120, scoreHolderName, f_303137_
String (): d, objectiveName, comp_2121, objectiveName, f_302815_
String (): e, objectiveName, comp_2121, objectiveName, f_302815_
PacketType<ClientboundResetScorePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
abk
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundResetScorePacket
net.minecraft.class_9006
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardScoreResetS2CPacket
net.minecraft.src.C_301938_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundResetScorePacket
字段
String: a, owner, comp_2120, scoreHolderName, f_303137_
String: b, objectiveName, comp_2121, objectiveName, f_302815_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_55332, apply, m_5797_
String (): a, owner, comp_2120, scoreHolderName, f_303137_
String (): d, objectiveName, comp_2121, objectiveName, f_302815_