历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.CrossedArmsItemLayer
1.21.11
名称
hrs
ian
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hhx
hrs
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, S, float, float): a, submit, method_4208, render, m_6494_
1.21.8
名称
hhw
hhx
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hbn
hhw
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gvx
hbn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gvi
gvx
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_38896, itemRenderer, f_347145_
构造函数
(RenderLayerParent<S, M>)
(RenderLayerParent<S, M>, ItemRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
void (S, PoseStack): a, applyTranslation, method_65251, applyTransforms, m_356547_
1.21.3
名称
gnz
gvi
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_38896, itemRenderer, f_347145_
ItemInHandRenderer: a, itemInHandRenderer, field_38896, heldItemRenderer, f_234816_
构造函数
(RenderLayerParent<T, M>, ItemInHandRenderer)
(RenderLayerParent<S, M>, ItemRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmp
gnz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gcc
gmp
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fwt
gcc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsk
fwt
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqr
fsk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fmb
fqr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fhw
fmb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ffy
fhw
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eys
ffy
字段
ItemInHandRenderer: a, itemInHandRenderer, field_38896, heldItemRenderer, f_234816_
构造函数
(RenderLayerParent<T, M>)
(RenderLayerParent<T, M>, ItemInHandRenderer)
方法
1.18.2
名称
exl
eys
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
evg
exl
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
evf
evg
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ehy
evf
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.CrossedArmsItemLayer
net.minecraft.src.C_4424_
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ehq
ehy
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejr
ehq
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dyi
ejr
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dyf
dyi
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwh
dyf
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.VillagerTradeItemLayer
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.CrossedArmsItemLayer
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.VillagerHeldItemLayer
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.CrossedArmsItemLayer
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_17893, itemRenderer, field_215347_a
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18147, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4208, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dtt
dwh
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.VillagerTradeItemLayer
字段
ItemRenderer: a, field_17893, itemRenderer, field_215347_a
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_17893, itemRenderer, field_215347_a
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18147, method_18147, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18147, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dtp
dtt
net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerHeldItemFeatureRenderer
字段
ItemRenderer: a, field_17893, field_215347_a
ItemRenderer: a, field_17893, itemRenderer, field_215347_a
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18147, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18147, method_18147, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dtm
dtp
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dtm
net.minecraft.class_4004
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.VillagerHeldItemLayer
字段
ItemRenderer: a, field_17893, field_215347_a
构造函数
(IEntityRenderer<T, VillagerModel<T>>)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18147, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b